This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpultimatetictactoe」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「概要 Tic-Tac-Toe ゲームの 3x3 グリッドで、Tic-Tac-Toe ゲームの 3 つの地域で連続して勝利します。 ゲームプレイ 赤 (o) は、9 つの領域の任意の場所に赤 (o) のトークンを配置することから始めます。 プレイしたローカル リージョンのエリアによって、次のプレイヤーがプレイする場所が決まります。 任意の地域の中央エリアに配置すると、対戦相手は…」)
 
編集の要約なし
1行目: 1行目:
概要
概要
Tic-Tac-Toe ゲームの 3x3 グリッドで、Tic-Tac-Toe ゲームの 3 つの地域で連続して勝利します。
3x3の〇×ゲームの表を3x3並べてボードを作り、小さい〇×ゲームで勝ったエリアを3つ並べると勝利します。


ゲームプレイ
ゲームプレイ
(o) は、9 つの領域の任意の場所に赤 (o) のトークンを配置することから始めます。
始めに、先手の赤 (o) は、9つのエリアの任意の場所に赤 (o) のトークンを配置します。


プレイしたローカル リージョンのエリアによって、次のプレイヤーがプレイする場所が決まります。 任意の地域の中央エリアに配置すると、対戦相手は次に中央地域でプレイします。
プレイしたマスの位置によって、次のプレイヤーがプレイするエリアが決まります。エリアの中央マスに配置すると、対戦相手は次に中央エリアでプレイします。


エリアが 3 つ並んだ場合、その地域に勝ちます。
エリア内でトークンを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、そのエリアで勝利します。(小さい、普通の〇×ゲームの処理)


地域が勝った場合、その地域が別の地域でプレイされると、対戦相手はどこでもプレイできるようになります。 中央の地域は赤 (o) が勝ち、現在のプレイヤーは外側の地域の中央のエリアでプレーするため、対戦相手はどこでも空いているエリアを選ぶことができます。
勝敗が決まったエリアがある場合、そのエリアに対応するマスにトークンを配置すると、対戦相手は次のプレイを勝負が決まったエリアではなく、任意のエリアで行います。
例えば、中央のエリアで赤 (o) が勝ち、赤が外側の地域の中央のマスにプレーした場合、対戦相手はどこでも空いているエリアを選んでプレイできます。


地域が 3 つ並んだ場合にゲームに勝利します。
勝利したエリアを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、ゲームに勝利します。


タイ・ブレーカー
オプションの説明
誰も地域の列を完成させることができない場合、より多くの地域を獲得したプレーヤーがゲームに勝ちます。


基板サイズ
タイブレーカー
4x4 または 5x5 ボードでプレイします。 より多くの地域とその中のより多くのエリア。
どちらもエリアを3つ並べられなかった場合、より多くの地域を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。


アドバンストモード
ボードサイズ
ゲームに勝つために5つの地域に勝ちます。 正常な回線状態では勝てません。 このルールは、4x4 ボードでは 8、5x5 ボードでは 13 に変更されます。
4x4または 5x5のボードでのプレイを選択できます。より多くのエリアでより多くのマスで構成されることになります。


逆さゲーム
上級モード
Tic-Tac-Toe ゲームに勝たないようにして、ここでの負けにつながる対戦相手を勝利させてください。
ゲームに勝つために5つのエリアでの勝利が必要になります。 エリアを3つ並べただけでは勝てません。 勝利条件は、4x4 ボードでは 8、5x5 ボードでは 13 に変更されます。
 
インバースゲーム
〇×ゲームに勝たないようにして、対戦相手を勝利させた方がインバースゲームの勝者になります。


異なる勝利条件
異なる勝利条件
元の Tic-Tac-Toe ラインまたは 2x2 の正方形を作成してゲームに勝ちます。 このオプションは、4x4 および 5x5 ボードでのみ使用できます。
元のラインまたは 2x2 の正方形をエリアで作成するとゲームに勝利します。 このオプションは、4x4 および 5x5 ボードでのみ使用できます。

2023年3月17日 (金) 23:12時点における版

概要 3x3の〇×ゲームの表を3x3並べてボードを作り、小さい〇×ゲームで勝ったエリアを3つ並べると勝利します。

ゲームプレイ 始めに、先手の赤 (o) は、9つのエリアの任意の場所に赤 (o) のトークンを配置します。

プレイしたマスの位置によって、次のプレイヤーがプレイするエリアが決まります。エリアの中央マスに配置すると、対戦相手は次に中央エリアでプレイします。

エリア内でトークンを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、そのエリアで勝利します。(小さい、普通の〇×ゲームの処理)

勝敗が決まったエリアがある場合、そのエリアに対応するマスにトークンを配置すると、対戦相手は次のプレイを勝負が決まったエリアではなく、任意のエリアで行います。 例えば、中央のエリアで赤 (o) が勝ち、赤が外側の地域の中央のマスにプレーした場合、対戦相手はどこでも空いているエリアを選んでプレイできます。

勝利したエリアを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、ゲームに勝利します。

オプションの説明

タイブレーカー どちらもエリアを3つ並べられなかった場合、より多くの地域を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。

ボードサイズ 4x4または 5x5のボードでのプレイを選択できます。より多くのエリアでより多くのマスで構成されることになります。

上級モード ゲームに勝つために5つのエリアでの勝利が必要になります。 エリアを3つ並べただけでは勝てません。 勝利条件は、4x4 ボードでは 8、5x5 ボードでは 13 に変更されます。

インバースゲーム 〇×ゲームに勝たないようにして、対戦相手を勝利させた方がインバースゲームの勝者になります。

異なる勝利条件 元のラインまたは 2x2 の正方形をエリアで作成するとゲームに勝利します。 このオプションは、4x4 および 5x5 ボードでのみ使用できます。