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(ページの作成:「概要 Tic-Tac-Toe ゲームの 3x3 グリッドで、Tic-Tac-Toe ゲームの 3 つの地域で連続して勝利します。 ゲームプレイ 赤 (o) は、9 つの領域の任意の場所に赤 (o) のトークンを配置することから始めます。 プレイしたローカル リージョンのエリアによって、次のプレイヤーがプレイする場所が決まります。 任意の地域の中央エリアに配置すると、対戦相手は…」)
 
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概要
== 概要 ==
Tic-Tac-Toe ゲームの 3x3 グリッドで、Tic-Tac-Toe ゲームの 3 つの地域で連続して勝利します。
3x3の〇×ゲームの表を3x3並べてボードを作り、小さい〇×ゲームで勝ったエリアを3つ並べると勝利します。


ゲームプレイ
== ゲームのプレイ ==
(o) は、9 つの領域の任意の場所に赤 (o) のトークンを配置することから始めます。
始めに、先手の赤 () は、9つのエリアの任意の場所に赤 () のトークンを配置します。<br>


プレイしたローカル リージョンのエリアによって、次のプレイヤーがプレイする場所が決まります。 任意の地域の中央エリアに配置すると、対戦相手は次に中央地域でプレイします。
<b>プレイしたマスの位置によって、次のプレイヤーがプレイするエリアが決まります。</b><br>
エリアの中央マスに配置すると、対戦相手は次に中央エリアでプレイします。<br>


エリアが 3 つ並んだ場合、その地域に勝ちます。
エリア内で(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、そのエリアで勝利します。(小さい、普通の〇×ゲームの処理)<br>
勝敗が決まったエリアがある場合、そのエリアに対応するマスにトークンを配置すると、対戦相手はそのエリアではなく任意のエリアで行います。<br>
(中央のエリアで赤 (〇) が勝ち、赤が外側の地域の中央のマスにプレーした場合、対戦相手はどこでも空いているエリアを選んでプレイできます。)<br>


地域が勝った場合、その地域が別の地域でプレイされると、対戦相手はどこでもプレイできるようになります。 中央の地域は赤 (o) が勝ち、現在のプレイヤーは外側の地域の中央のエリアでプレーするため、対戦相手はどこでも空いているエリアを選ぶことができます。
勝利したエリアを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、ゲームに勝利します。<br>


地域が 3 つ並んだ場合にゲームに勝利します。
== オプションの説明 ==


タイ・ブレーカー
=== 上級ゲーム ===
誰も地域の列を完成させることができない場合、より多くの地域を獲得したプレーヤーがゲームに勝ちます。
ゲームに勝つために5つのエリアでの勝利が必要になります。4x4ボードでは8、5x5ボードでは13に変更されます。


基板サイズ
=== タイブレーカー ===
4x4 または 5x5 ボードでプレイします。 より多くの地域とその中のより多くのエリア。
どちらもエリアを3つ並べられなかった場合、より多くの地域を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。


アドバンストモード
=== インバースゲーム ===
ゲームに勝つために5つの地域に勝ちます。 正常な回線状態では勝てません。 このルールは、4x4 ボードでは 8、5x5 ボードでは 13 に変更されます。
大きい〇×ゲームに勝たないようにして、対戦相手を勝利させた方がインバースゲームの勝者になります。


逆さゲーム
=== ボードサイズ ===
Tic-Tac-Toe ゲームに勝たないようにして、ここでの負けにつながる対戦相手を勝利させてください。
4x4または 5x5のボードでのプレイを選択できます。より多くのエリアでより多くのマスで構成されることになります。


異なる勝利条件
=== 勝利条件 ===
元の Tic-Tac-Toe ラインまたは 2x2 の正方形を作成してゲームに勝ちます。 このオプションは、4x4 および 5x5 ボードでのみ使用できます。
勝利条件を元のラインか、2x2 の正方形をエリアで作成かを決定します。 このオプションは、4x4 および 5x5 ボードでのみ使用できます。

2023年12月17日 (日) 03:22時点における最新版

概要

3x3の〇×ゲームの表を3x3並べてボードを作り、小さい〇×ゲームで勝ったエリアを3つ並べると勝利します。

ゲームのプレイ

始めに、先手の赤 (〇) は、9つのエリアの任意の場所に赤 (〇) のトークンを配置します。

プレイしたマスの位置によって、次のプレイヤーがプレイするエリアが決まります。
エリアの中央マスに配置すると、対戦相手は次に中央エリアでプレイします。

エリア内で(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、そのエリアで勝利します。(小さい、普通の〇×ゲームの処理)
勝敗が決まったエリアがある場合、そのエリアに対応するマスにトークンを配置すると、対戦相手はそのエリアではなく任意のエリアで行います。
(中央のエリアで赤 (〇) が勝ち、赤が外側の地域の中央のマスにプレーした場合、対戦相手はどこでも空いているエリアを選んでプレイできます。)

勝利したエリアを(縦横斜めのどれかで)3つ並べた場合、ゲームに勝利します。

オプションの説明

上級ゲーム

ゲームに勝つために5つのエリアでの勝利が必要になります。4x4ボードでは8、5x5ボードでは13に変更されます。

タイブレーカー

どちらもエリアを3つ並べられなかった場合、より多くの地域を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。

インバースゲーム

大きい〇×ゲームに勝たないようにして、対戦相手を勝利させた方がインバースゲームの勝者になります。

ボードサイズ

4x4または 5x5のボードでのプレイを選択できます。より多くのエリアでより多くのマスで構成されることになります。

勝利条件

勝利条件を元のラインか、2x2 の正方形をエリアで作成かを決定します。 このオプションは、4x4 および 5x5 ボードでのみ使用できます。