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「Gamehelpturingmachine」の版間の差分

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編集の要約なし
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3.<b>パンチカード(1~5)</b>をサポートにセットします。カード1の全てを一番手前に置き、その次にカード2の全て...次にカード3...と置きます。<br>
3.<b>パンチカード(1~5)</b>をサポートにセットします。カード1の全てを一番手前に置き、その次にカード2の全て...次にカード3...と置きます。<br>
4.問題を選択します。01から16までは初心者向けの問題です。さらに何百万もの問題をオンラインで見つけることもできます。セットアップ例では問題01を使用します。<br>
4.問題を選択します。01から16までは初心者向けの問題です。さらに何百万もの問題をオンラインで見つけることもできます。セットアップ例では問題01を使用します。<br>
5.<b>判断カード(Criteria cards)</b>を割り当てられた<b>検証者(Verifier:人工知能)</b>の前に置きます。<br>
5.<b>検証者(Verifier:人工知能)</b>の前に<b>判断カード(Criteria cards)</b>を置きます。<br>
6.<b>検証カード(Verification cards)</b>を裏向きにして、割り当てられた検証者の前(判断カードの隣)に置きます。<br>
6.判断カードの前に<b>検証カード(Verification cards)</b>を裏向きにして置きます(BGAでは見えません)<br>


(問題01に従って5.と6.を並べると次のようになります。)<br>
(問題01に従って5.と6.を並べると次のようになります。)<br>
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各検証者は、1つの側面、1つの基準のみを判断します。<br>
各検証者は、1つの側面、1つの基準のみを判断します。<br>


検証者への質問は、あなたの提案がテストに合格するかどうかを尋ねることで構成されます。<br>
検証者への質問は、あなたが作成したコードが合格するかどうかを尋ねることで構成されます。<br>


判断カードの内訳<br>
判断カードの内訳<br>
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右上:左のアイコンについて詳細な説明<br>
右上:左のアイコンについて詳細な説明<br>
下:この検証者がチェックしている判断基準<br>
下:この検証者がチェックしている判断基準<br>
(判断基準をクリックすると、目印としてXを付けることができます。)<br>


===ラウンドの詳細===
===ラウンドの詳細===
ゲームは複数のラウンドで行わます。全プレイヤーは次の手順を実行します。<br>
ゲームは複数のラウンドで行わます。全プレイヤーは次の手順を実行します。<br>
1.提案書の作成<br>
1.コードの作成<br>
2.質問<br>
2.質問<br>
3.ラウンド終了<br>
3.ラウンド終了<br>


====提案書の作成====
====コードの作成====
色の異なるカード3枚:▲(青)の数字、■(黄)の数字、●(紫)の数字で3桁の提案書を作成します。<br>
色の異なるカード3枚:▲(青)の数字、■(黄)の数字、●(紫)の数字で3桁のコードを作成します。<br>


====質問====
====質問====
ラウンド中に3回まで、任意の検証者に質問できます。<br>
ラウンド中に3回まで、任意の検証者に質問できます。<br>
各検証者は、あなたの提案書が検証者ごとに与えられた判断基準に「合格」するか「不合格」になるかを判定します。<br>
各検証者は、あなたの作成したコードが検証者ごとに与えられた判断基準に「合格」するか「不合格」になるかを判定します。<br>


検証者が<b>【V(チェック)】</b>と答えた場合、あなたの提案書は合格したことになります。<br>
検証者が<b>【V(チェック)】</b>と答えた場合、あなたのコードは合格したことになります。<br>
検証者が<b>【X(バツ)】</b>と答えた場合、あなたの提案書は不合格、矛盾していることになります。<br>
検証者が<b>【X(バツ)】</b>と答えた場合、あなたのコードは不合格、矛盾していることになります。<br>
メモの該当する欄に「X」または「V」を記入してください。<br>
メモの該当する欄に「X」または「V」を記入します。<br>


====ラウンド終了====
====ラウンド終了====
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===検証とゲーム終了===
===検証とゲーム終了===
1人以上のプレイヤーがコードを見つけたと思ったら、検証を宣言してメモ用紙に正解だと思われるコードをこっそり(そしてはっきりと!)記載します。<br>
1人以上のプレイヤーが正しいコードを見つけたと思ったら、検証を宣言してメモ用紙に正解だと思われるコードをこっそり(そしてはっきりと!)記載します。<br>
検証を宣言したプレイヤーのみが正解のコードを確認して、完全に一致していたらそのプレイヤーの勝利です。<br>
検証を宣言したプレイヤーのみが正解のコードを確認して、完全に一致していたらそのプレイヤーの勝利です。<br>
複数のプレイヤーが正解した場合は、質問の数が少ないプレイヤーの勝利です。<br>
複数のプレイヤーが正解した場合は、質問の数が少ないプレイヤーの勝利です。<br>

2023年6月16日 (金) 13:11時点における版

概要

チューリングマシン(Turing Machine)は、魅力的で競争力のある推理ゲームです。
電気やテクノロジーを一切使わずに動作するプロトコンピューターに疑問を抱くというユニークな体験を提供し、新世代の推理ゲームへの道を切り開きます。

目標ですか?
巧妙な質問をマシンに投げかけて、他のプレイヤーよりも先に秘密のコードを見つけてください。
コードは111~555までの3桁の数字です。
チューリングマシンではこれまでに見たことのないパンチカードで作られたユニークなコンポーネントを備えたアナログコンピューターを使用します。

このゲームには単純なものから驚くほど複雑な組み合わせまで700万以上の問題が用意されており、ゲームプレイは実質無限です。

セットアップ

(BGAでは自動処理です。)
1.マシンタイルをテーブルの中央に配置します。
2.パンチカードサポートを組み立てます。ゲーム終了後は分解せず、そのまま箱に保管してください。
3.パンチカード(1~5)をサポートにセットします。カード1の全てを一番手前に置き、その次にカード2の全て...次にカード3...と置きます。
4.問題を選択します。01から16までは初心者向けの問題です。さらに何百万もの問題をオンラインで見つけることもできます。セットアップ例では問題01を使用します。
5.検証者(Verifier:人工知能)の前に判断カード(Criteria cards)を置きます。
6.判断カードの前に検証カード(Verification cards)を裏向きにして置きます(BGAでは見えません)。

(問題01に従って5.と6.を並べると次のようになります。)
・検証者A:判断カード4:検証カード447
・検証者B:判断カード9:検証カード646
・検証者C:判断カード11:検証カード566
・検証者D:判断カード14:検証カード322

7.スクリーン(衝立)、メモシート、ペンを各プレイヤーに渡します。

遊び方

多くの推理ゲームとは異なり、質問する対象は他のプレイヤーではなく、マシンです。
このマシンは、人工知能の一種である検証者4~6人で構成されています。
各検証者は、1つの側面、1つの基準のみを判断します。

検証者への質問は、あなたが作成したコードが合格するかどうかを尋ねることで構成されます。

判断カードの内訳
左上:検証者が知っている内容を示すアイコン
右上:左のアイコンについて詳細な説明
下:この検証者がチェックしている判断基準
(判断基準をクリックすると、目印としてXを付けることができます。)

ラウンドの詳細

ゲームは複数のラウンドで行わます。全プレイヤーは次の手順を実行します。
1.コードの作成
2.質問
3.ラウンド終了

コードの作成

色の異なるカード3枚:▲(青)の数字、■(黄)の数字、●(紫)の数字で3桁のコードを作成します。

質問

ラウンド中に3回まで、任意の検証者に質問できます。
各検証者は、あなたの作成したコードが検証者ごとに与えられた判断基準に「合格」するか「不合格」になるかを判定します。

検証者が【V(チェック)】と答えた場合、あなたのコードは合格したことになります。
検証者が【X(バツ)】と答えた場合、あなたのコードは不合格、矛盾していることになります。
メモの該当する欄に「X」または「V」を記入します。

ラウンド終了

全プレイヤーが質問を完了したら、全員が検証するかどうかを選択します。
誰も検証しない場合は新しいラウンドを開始します。
1人以上のプレイヤーが検証する場合は「検証とゲーム終了」に進みます。

検証とゲーム終了

1人以上のプレイヤーが正しいコードを見つけたと思ったら、検証を宣言してメモ用紙に正解だと思われるコードをこっそり(そしてはっきりと!)記載します。
検証を宣言したプレイヤーのみが正解のコードを確認して、完全に一致していたらそのプレイヤーの勝利です。
複数のプレイヤーが正解した場合は、質問の数が少ないプレイヤーの勝利です。
それでも同点の場合はそのプレイヤー全員の勝利です。

正解のコードと不一致の場合は、そのプレイヤーが脱落してゲームが続行します。
脱落していないプレイヤーが1人になったらそのプレイヤーの勝利です。