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「Gamehelptroyes」の版間の差分

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== 勝利条件 ==
== ルール ==


ゲーム終了時に最も勝利点を稼いだプレイヤーの勝利です。
ゲーム終了時に最も勝利点を稼いだプレイヤーの勝利です。
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フェイズ4で全プレイヤーがパスするか、すべての広場のダイスが使われた場合、そのラウンドは終了します。
フェイズ4で全プレイヤーがパスするか、すべての広場のダイスが使われた場合、そのラウンドは終了します。


===Actions===
===アクション===
 
アクションは1~3個のダイスを使って行います。


In order each player can use 1-3 matching dice for one action or pass.
Round ends when no dice available or all players have passed
May pay player or bank (gray) to use dice. If using 1/2/3 dice pay 2/4/6 deniers per dice
May pay player or bank (gray) to use dice. If using 1/2/3 dice pay 2/4/6 deniers per dice



2016年1月22日 (金) 02:03時点における版

ルール

ゲーム終了時に最も勝利点を稼いだプレイヤーの勝利です。

BGAではゲームは3・4人ゲームで全5ラウンド(2人ゲームは4ラウンド)。※通常は4人ゲームは全6ラウンドみたいです。

BGAでは残りラウンド数は、ストックの下の(残りターン数)で確認してください。

ゲーム開始から初期配置まで

ゲームのはじめに各プレイヤーは、5ドゥニエ(お金)・4影響点・市民駒(4人ゲーム→4駒・3人ゲーム→5駒・2人ゲーム→6駒)・キャラクターカード(3・4人ゲーム→1枚・2人ゲーム→2枚)を受け取ります。
★ストック★
市民駒は各プレイヤー最大12駒まで使用できます。影響点は各プレイヤー最大20個まで保持できます。キャラクターカードは確認して伏せておきます。お金・キューブは∞に存在するものとします。

初期配置はゲーム開始時に1回だけ行います。
各プレイヤーは手元の市民駒を、ボード上の3つの建物(宮殿〈赤〉、司教管区〈白〉、市庁舎〈黄〉)に置いていきます。
各建物6個のスペースがあるので置ける場所は18個あるわけですが、2人ゲームではすでに中立駒埋まっているスペースがあります。
順番は、A→B→C→C→B→A→A→B→C・・・のようなに行います。受け取った市民駒を全プレイヤー置き終わったら空いているスペースに灰色の中立駒を置きます。

☆初心者へのアドバイス:司教管区・市庁舎に置く場合、なるべく左側のスペースに置きましょう。宮殿に置く場合は、ダイス数字の大きなスペースがいいかもしれません。

ラウンドの流れ

各ラウンドは以下のフェイズを順番に行っていきます。フェイズ0は最初の3ラウンドのみ行います。

フェイズ0:活動カードの公開

現在のラウンドに対応する各色の活動カードを表向けます。活動カードは各色各ラウンド用に3枚ずつあり、ランダムでそのうちの1枚のみが使われます。

フェイズ1:収入と給与

各プレイヤーは10ドゥニエ得ます。
そのあと、司教管区〈白〉に置いてある自分の市民駒1個につき1ドゥニエ、宮殿〈赤〉に置いてある自分の1個につき2ドゥニエを支払います。
市庁舎〈黄〉に置いている市民駒には何も支払いません。
もし払えない場合は、可能な限り処理し更に2勝利点失います。

フェイズ2:労働力の召集

各プレイヤーは、市庁舎〈黄〉に置いた市民駒1個につき黄ダイス1個、司教管区〈白〉に置いた市民駒1個につき白ダイス1個、宮殿〈赤〉に置いた市民駒1個につき赤ダイス1個を受け取り、それを振り中央の広場の自分のスペースに置きます。

フェイズ3:イベント

イベントカードが2枚めくられ下の〈襲撃〉カードの横に並べられます。※〈襲撃〉カードは常に発生し、ゲームから除外されることはありません。

各イベントカードの効果を処理します。もし、払えるお金がなかったり、影響点がなかった場合そのイベントを可能な限り処理し、更に2勝利点失います。


軍事イベント(黒ダイスの迎撃):

イベントカードを確認し該当数の黒ダイスを振ります。
ファーストプレイヤーから順番に、黒ダイスの最大のもの1つ、もしくは最大のものと追加で幾つかの黒ダイスを迎撃します。迎撃とは、選んだダイスの出目合計が選んだ黒ダイスの出目以上になるようにすることです(以上なので同じでも可)。使用したダイスは取り除かれます。
迎撃は自分のダイスしか使用できません。複数のダイスを使用してもかまいません。異なる色のダイスを使用してもかまいません。赤ダイスは出目の2倍の値で計算します(重要)。迎撃前に影響点を使用し、ダイスの振り直し・ひっくり返しができます(後述)。
迎撃した黒ダイス1つにつき1影響点を得ます。
迎撃できなかった場合、該当黒ダイスを取り除き、2勝利点を失います。

すべての黒ダイスが迎撃されるまでこれを繰り返します。

フェイズ4:アクション

※以下のアクション項目を参照

フェイズ5:ラウンドの終了

フェイズ4で全プレイヤーがパスするか、すべての広場のダイスが使われた場合、そのラウンドは終了します。

アクション

アクションは1~3個のダイスを使って行います。

May pay player or bank (gray) to use dice. If using 1/2/3 dice pay 2/4/6 deniers per dice

Activate Activity Card

Must have tradesman. Hire if necessary by paying indicated amount in deniers. Place citizen on free space (or illustration if full) from personal supply or any board location

  • 1 tradesman per player per card
  • Must activate at least once if tradesman hired
  • Citizens on card cannot be moved to newly freed space

Immediate effect: activation cost (round down) determines color and use of dice

Delayed effect: place cubes equal to activation cost. Use later (one cube per action)

Construct Cathedral

  • Use 1-3 white dice to place 1-3 cubes on same-numbered construction site
  • Must place on lower levels before placing in higher levels for each set of valued spaces
  • Gain 1 VP and 1 or 2 Influence for each cube placed in spaces 1-3 or 4-6

Combat Events

  • Activation cost (round down) defines dice and number of cubes to place on card
  • Place cubes on small banner starting with upper left. Gain 1 influence for each. Only place on a single card each action and can’t place more cubes than banners

Event countered when banners filled

  • Most cubes earns higher reward (tied: total rounded down, 2nd earns nothing). If only 1 player on card earn both rewards.
  • 2nd most cubes earns smaller reward (tied: total rounded down)
  • Most cubes takes card (tied: player who placed first). Discard if neutral has most
  • Marauding: rewards given, cubes removed, and then event is available again

Place a citizen on building

  • Use exactly one die to place one citizen from personal supply or any board location on first space of matching building row or space corresponding to die color and value
  • Shift existing citizens to right. Citizens pushed off are laid on building illustration
  • If already have expelled citizen nobody can expel your citizens from that building

農業を使う

黄色ダイスのみ使用。(出目合計÷2端数切り捨て)ドゥニエを得る。

パス

利用可能なダイス(誰のものであれ)がまだ残っているときにこれ以上アクションを行いたくない場合、プレイヤーはパスをすると、2ドゥニエを得ます。
そのラウンドの残りのあいだ、プレイヤーはもうアクションを行うことができませんが、手番が回ってくるたびに1ドゥニエ得ます。

キャラクターカードの得点

ゲーム終了時、キャラクターカードによるポイントが入ります。自分のキャラクターでけでなく、他のプレイヤーのキャラクターも得点の対象になります。

クリティアン・ド・トロワ

建物(司教管区・宮殿・市庁舎)上の市民駒数

  • 1勝利点 3~4駒 (2人プレイでは4~5駒)
  • 3勝利点 5~6駒 (2人プレイでは6~7駒)
  • 6勝利点 7駒以上 (2人プレイでは8駒以上)

ウルバヌス4世

大聖堂上の市民駒数

  • 1勝利点 3~4駒 (2人プレイでは4~5駒)
  • 3勝利点 5~6駒 (2人プレイでは6~7駒)
  • 6勝利点 7駒以上 (2人プレイでは8駒以上)

ティボー2世

お金

  • 1勝利点 6~11ドゥニエ
  • 3勝利点 12~17ドゥニエ
  • 6勝利点 18ドゥニエ以上

ユーグ・ドゥ・パイン

影響点

  • 1勝利点 5~9影響点
  • 3勝利点 10~14影響点
  • 6勝利点 15影響点以上

フィレンツェの男

活動カード上の職人数

  • 1勝利点 2~3駒
  • 3勝利点 4~5駒
  • 6勝利点 6駒以上

ヘンリー1世

獲得したイベントカード数

  • 1勝利点 1~2枚
  • 3勝利点 3~4枚
  • 6勝利点 5枚以上