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(英語版2014/08/23にアップデート)
編集の要約なし
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During your turn, you may spend your '''actions points''' to:
== ■3つのプレー方式 ==
* pick cards from the card rows (if you have room in your hand)
Through the Agesは3つの方式でプレーできます。
* play cards to your tableau
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* increase your population
*--・「シンプル」は'''最初の学習ゲームとして推薦されます'''
* build/upgrade farms, mines, or urban buildings
*--・「アドバンスド」はコンプリートゲームよりも早く終わるバージョンとして役に立ちます。
* build/upgrade military units
*--・「コンプリート」ゲームでは経験豊富なプレイヤー1人につき約1時間を目安にします(BGA上では1人約30分)。
 
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'''Yellow counters''' represent your population. They can be in one of three places:
以下。アドバンスドは[]で囲い、コンプリートは『』で囲います。
* on the cards on your tableau
{| class="wikitable" style="text-align:left"
* on your available worker pool
|||シンプルのコンセプト||[アドハンスド]のコンセプト||『コンプリート』のコンセプト
* on your "yellow bank" -- when this is empty, you can no longer increase your available population
|-
 
|1.
'''Blue counters''' represent food or resources. They can be in two places:
||カードの並び方を覚える
* on your farms or mines
||未来のイベント
* on your "blue bank" -- when this is empty, you can no longer produce food or resources
||黄色のトークンの損失(年の終わりに影響を与えます)
 
|-
Building up your civilisation:
|2.
* '''Food''' lets you move workers from your yellow bank to your available worker pool.
|技術を発見します
* '''Resources''' let you move workers from your available worker pool to a card on your tableau.
||軍事侵略と協定
* '''Science''' (light bulbs) lets you move cards from your hand to your tableau.
||戦争と空軍戦術
* When your population grows, you will need to produce more '''happiness''' or your workers will stop working.
|-
* Producing '''culture''' will earn you victory points.
|3.
* Producing more '''military strength''' will protect you from raids or wars.
|Wonderを作ります
 
||軍の用兵
There are 3 versions of ''Through the Ages'':
||Ⅲ年のWonderとLeader(ボーナスカルチャーを獲得する)
* ''Simple'' plays through Age I
|-
* ''Advanced'' plays through Age II, and introduces political actions (colonies and raids), unhappiness, and corruption
|4.
* ''Complete'' plays through Age III, and introduces wars
|建物とユニットの関係
 
||植民地の競り
In the Advanced and Complete games, '''additional points are scored at the end of the game''' according to special event cards. But at the end of the Simple game, additional points are scored the same way every game:
||ゲームはⅢ年で終わります(A→I→Ⅱ→Ⅲ)
* 2 culture scored per 1 Strength (military)
|-
* 2 culture scored per Happy Face
|5.
* 2 culture scored per level 1 technology in play
|生産と維持管理
* 1 culture scored per food or resource production per turn
||蜂起と汚職
* 1 culture scored per 1 Science Rating (science gained per turn)
||
|-
|6.
|消費
||年の終了と衰退
||
|-
|7.
|時事イベント
||ゲームはⅡ年で終わります(A→I→Ⅱ)
||
|-
|8.
||ゲームはⅠ年で終わります(A→I)
||
||
|-
|}

2015年5月7日 (木) 09:37時点における版

■3つのプレー方式

Through the Agesは3つの方式でプレーできます。


  • --・「シンプル」は最初の学習ゲームとして推薦されます
  • --・「アドバンスド」はコンプリートゲームよりも早く終わるバージョンとして役に立ちます。
  • --・「コンプリート」ゲームでは経験豊富なプレイヤー1人につき約1時間を目安にします(BGA上では1人約30分)。

以下。アドバンスドは[]で囲い、コンプリートは『』で囲います。

シンプルのコンセプト [アドハンスド]のコンセプト 『コンプリート』のコンセプト
1. カードの並び方を覚える 未来のイベント 黄色のトークンの損失(年の終わりに影響を与えます)
2. 技術を発見します 軍事侵略と協定 戦争と空軍戦術
3. Wonderを作ります 軍の用兵 Ⅲ年のWonderとLeader(ボーナスカルチャーを獲得する)
4. 建物とユニットの関係 植民地の競り ゲームはⅢ年で終わります(A→I→Ⅱ→Ⅲ)
5. 生産と維持管理 蜂起と汚職
6. 消費 年の終了と衰退
7. 時事イベント ゲームはⅡ年で終わります(A→I→Ⅱ)
8. ゲームはⅠ年で終わります(A→I)