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(ページの作成:「In The Jelly Monster Lab you are an scientist trying to make the best jelly monsters. In order to do it so, you need to move through the labs, trying to find the parts ...」)
 
 
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In The Jelly Monster Lab you are an scientist trying to make the best jelly monsters. In order to do it so, you need to move through the labs, trying to find the parts you need to make your monsters.
==='''ゲーム概要'''===
ゼリーモンスター研究所では、あなたは最良のゼリーモンスターを作ろうとする科学者です。
モンスターを作るためには、必要なパーツを発見するために研究所をあちこち走り回る事になるでしょう。


At the beginning, every player starts with two experiments. Every experiment shows a monster made with a colored body (blue, red, pink or gren), eyes (1, 2 or 3) and a mouth (happy or sad) and a lab where you must make it. The parts are spread out over the six labs, so you move to them, and grab the parts you need to make your monsters, but you cannot have more than 5 cards in your hand.
==='''モンスター作成'''===
最初に、すべてのプレイヤーは2つの実験カードを持ってゲームを始めます。
全ての実験カードは以下の要素を持って作られたモンスターを示します:身体の色(青、赤、ピンクあるいは緑)、目(1、2あるいは3)および口(ハッピーか悲しい)、そしてそれを作らなければならない研究所。パーツは、6つの研究所に分けられます。したがって、それらに移動し、モンスター製作に必要なパーツを入手しなければなりません。ただし、手札のカードは5枚を超えて持つことができません。


Once you have your experiment card and the parts, move to the lab indicated by the experiment card and leave all there (the experiment card and the parts). When other player come to visit that lab, it'll find your monster and then, it will be yours.
一旦、実験カードとパーツを揃えたら、実験カードによって示された研究所へ移動して、そこに(実験カードと必要なパーツ)すべてを残してください。


While you're moving through the labs, you're leaving trails in order to know which player has been the last visiting it. If you move to a lab with a trail, there may be a monster of the owner of the trail. In addition, you can't move to a lab you were the last visit, so you need to program your moves to have all the parts of the experiment before you arrive to the lab where you must leave it with all the parts in your hand.
==='''モンスター完成'''===
あるプレイヤーが研究所を訪れた時、モンスター(実験カードと必要なパーツ)を見つけることがあるかもしれません。そのとき、そのモンスターは最後にその研究所を訪れたプレイヤー、つまり、それらのカードを置いたプレイヤーのものになります。
研究所を行き来している間、そこにどのプレイヤーが最後に訪れたかを記録するために"足跡"を残します。あなたが"足跡"のある研究所へ移動すれば、"足跡"の所有者のモンスターがいるかもしれません。


In any time, you may want to go to the center to pick up a new experiment and make new monsters. But you'll not be able to go to the center if you just came from there (your meeple shows laid down) and if you have the maximum cards in hand (five).


When a player has 4 monsters done, the center is open to close the game. Any player who goes there, finishes the game.
==='''移動とセンター'''===
研究所を移動するとき、遠すぎる研究所へ移動することはできません。必ず隣接した研究所に移動する必要があります。
さらに、あなたは最後に訪れた研究所へ移動することができません。したがって、手札の全パーツを託さなければならない研究所へ到着する前に、実験のパーツを全て入手するように行動を組み立てる必要があります。


Every monster has an score on it, depending on how difficult is to find their parts. You can see how many parts are in the game of each type, and what are all the experiments in the guide card placed on the bottom left corner of the playboard.
センターは全ての研究所に隣接しているので、センターからは全ての研究所に移動できます。もちろん、全ての研究所からセンターに移動することも可能です。
センターではモンスターを作ることも、パーツを集めることもできません。しかし、ここでは新しい実験カードを引くことができます。


The player with the most score points win the game.
いつでも、新しい実験カードを得て、新しいモンスターを作るためにセンターに行きたいと思うかもしれません。しかし、センターから来たばかり(ミープルが寝ている)だったり、手札が最大(5)であれば、センターに行くことができません。
ただし、センターのカードが全て無くなったときには、手札が最大(5)であってもセンターに行くことができます。


Advices: If you have experiments, one side too low scored, or on the other side too difficult to find the parts, you can leave the expèriment card in any lab, so other players can play with it, or maybe you can play with it in a later visit.
==='''ゲーム終了'''===
プレイヤーが4つのモンスターを完成させた時、ゲーム終了のためのセンターが開きます。いずれかのプレイヤーがそこに到着すればゲームが終わります。
 
すべてのモンスターはパーツ発見の難易度によってスコアが違います。プレイボードの左下隅に置かれたガイドカードで、ゲーム中に各タイプのパーツがいくつあるのか、また、どんな実験カードがあるかが分かります。
 
最も多く点数を稼いだプレイヤーがゲームに勝利します。
 
 
アドバイス:
得点が低すぎたり、逆にパーツの発見が困難すぎる実験カードを持っている時、あなたは任意の研究所に実験カードを置くことができます。そうすると、他のプレイヤーがそれをプレイすることができます。あるいは、もしかしたら、後であなたがプレイすることができるかもしれません。

2014年6月1日 (日) 20:54時点における最新版

ゲーム概要

ゼリーモンスター研究所では、あなたは最良のゼリーモンスターを作ろうとする科学者です。 モンスターを作るためには、必要なパーツを発見するために研究所をあちこち走り回る事になるでしょう。

モンスター作成

最初に、すべてのプレイヤーは2つの実験カードを持ってゲームを始めます。 全ての実験カードは以下の要素を持って作られたモンスターを示します:身体の色(青、赤、ピンクあるいは緑)、目(1、2あるいは3)および口(ハッピーか悲しい)、そしてそれを作らなければならない研究所。パーツは、6つの研究所に分けられます。したがって、それらに移動し、モンスター製作に必要なパーツを入手しなければなりません。ただし、手札のカードは5枚を超えて持つことができません。

一旦、実験カードとパーツを揃えたら、実験カードによって示された研究所へ移動して、そこに(実験カードと必要なパーツ)すべてを残してください。

モンスター完成

あるプレイヤーが研究所を訪れた時、モンスター(実験カードと必要なパーツ)を見つけることがあるかもしれません。そのとき、そのモンスターは最後にその研究所を訪れたプレイヤー、つまり、それらのカードを置いたプレイヤーのものになります。 研究所を行き来している間、そこにどのプレイヤーが最後に訪れたかを記録するために"足跡"を残します。あなたが"足跡"のある研究所へ移動すれば、"足跡"の所有者のモンスターがいるかもしれません。


移動とセンター

研究所を移動するとき、遠すぎる研究所へ移動することはできません。必ず隣接した研究所に移動する必要があります。 さらに、あなたは最後に訪れた研究所へ移動することができません。したがって、手札の全パーツを託さなければならない研究所へ到着する前に、実験のパーツを全て入手するように行動を組み立てる必要があります。

センターは全ての研究所に隣接しているので、センターからは全ての研究所に移動できます。もちろん、全ての研究所からセンターに移動することも可能です。 センターではモンスターを作ることも、パーツを集めることもできません。しかし、ここでは新しい実験カードを引くことができます。

いつでも、新しい実験カードを得て、新しいモンスターを作るためにセンターに行きたいと思うかもしれません。しかし、センターから来たばかり(ミープルが寝ている)だったり、手札が最大(5)であれば、センターに行くことができません。 ただし、センターのカードが全て無くなったときには、手札が最大(5)であってもセンターに行くことができます。

ゲーム終了

プレイヤーが4つのモンスターを完成させた時、ゲーム終了のためのセンターが開きます。いずれかのプレイヤーがそこに到着すればゲームが終わります。

すべてのモンスターはパーツ発見の難易度によってスコアが違います。プレイボードの左下隅に置かれたガイドカードで、ゲーム中に各タイプのパーツがいくつあるのか、また、どんな実験カードがあるかが分かります。

最も多く点数を稼いだプレイヤーがゲームに勝利します。


アドバイス: 得点が低すぎたり、逆にパーツの発見が困難すぎる実験カードを持っている時、あなたは任意の研究所に実験カードを置くことができます。そうすると、他のプレイヤーがそれをプレイすることができます。あるいは、もしかしたら、後であなたがプレイすることができるかもしれません。