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== ミッション ==
== ミッション ==
ミッションの条件を達成するとクリア。<br>
ミッションの条件を達成するとクリア。<br>
浮き輪は全員で達成するミッションの数を表す。<br>
浮き輪は全員で達成するタスクカードの数を表す。<br>
制限時間があるものがあり、BGAのターンベースではこれをスキップする設定がある。<br>
制限時間があるものがあり、BGAのターンベースではこれをスキップする設定がある。<br>
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タスク一例:
●in a row:連続でトリックを取る
●Only:最初か(と)最後のトリック'''だけ'''を取る
●Exactly:正確にその数のとを取る
●I will win no:取ったトリックすべてにその色や数字を含まない


== ソナー ==
== ソナー ==

2021年10月1日 (金) 11:15時点における版

概要

各色(スート)9枚(1~9)までのカラーカードと黒色1・2・3・4のカード(潜水艦カード)を使った相談禁止の協力型トリックテイキングゲーム。

基本ルール

潜水艦4を持つプレイヤーがキャプテンとなる。キャプテンは最初のリードプレイヤーとなる。
リードプレイヤーがカード1枚を手札からプレイする。時計回りに他プレイヤーもカードを1枚プレイする。
リードプレイヤーが出したカードの色の中で最高値のカードを出したプレイヤーが勝利しプレイされたカードすべて(トリック)を取り次のリードプレイヤーとなる。
カードをプレイ時、リードプレイヤーが出したカードの色を持っていたら優先的に出さなければなりません(マストフォロー)。
持っていなかったら任意のカードを出す。
黒色のカードが切り札で、切り札は他のカラーカードよりも常に強くトリックに勝つ。(例:ピンク9よりも黒1の方が強い)

ミッション

ミッションの条件を達成するとクリア。
浮き輪は全員で達成するタスクカードの数を表す。
制限時間があるものがあり、BGAのターンベースではこれをスキップする設定がある。

タスク一例: ●in a row:連続でトリックを取る ●Only:最初か(と)最後のトリックだけを取る ●Exactly:正確にその数のとを取る ●I will win no:取ったトリックすべてにその色や数字を含まない ●

ソナー

相談の代わりにミッション中1回だけ好きなタイミング(リードプレイヤーがカードをプレイする前)でカード1枚公開し、そこにソナートークンを置くことで情報公開ができる。
ソナーはロケットカードには使用できない。
※BGAではトークンをクリックすることで実行できる。カードが場に出ているタイミングでクリックした場合、最後のプレイヤーが出し終えた後で実行できる。
・カードの上側に配置(BGAでは他プレイヤーが上側に配置したら、あなたから見ても上側)・・・このカードがこのスートの中で最大です
・カードの下側に配置(BGAでは他プレイヤーが下側に配置したら、あなたから見ても下側)・・・このカードがこのスートの中で最小です
・カードの中央に配置・・・このスートはこのカードしか持っていません

●ソナートークンに『?』のミッション
・常にカードの中央に配置・・・カード公開はできるが上記の情報を伝えることはできなくなる(最小・最大・唯一のいずれかでなければならない)

●ソナートークンに『-n』のミッション
このミッションで使えるソナー数がn個減少します。
これをプレイ時は各プレイヤーは自分のソナーを持たずに、中央にプレイ人数から減少させたソナーを置き、通信したいプレイヤーはそれを消費することで使用できる。

救難信号

最初のカードプレイと通信の前に救難信号トークンを使用すると、全員が同意すればカラーカード1枚を左右どちらかの隣のプレイヤーに渡すことが可能。
潜水艦カードは渡すことができない。