This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpthebrambles」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(機械翻訳 単語や文のつながり、助詞が歪な可能性大)
 
(細部の修正)
(同じ利用者による、間の2版が非表示)
1行目: 1行目:
概要
'''<big>概要</big>'''
手札が尽きる前に20のブランブルを倒します。


ターン
手札が尽きる前に20の荊(Brambles、いばら)を倒します。
自分のターンに1から6枚のカードをプレイし、手札を6枚に補充します。
プレイしたカードでブランブルを倒した場合、それを取り除き、引き札から新しいブランブルを補充して、常に6つのブランブルが挑戦対象となります。


ブランブルのランク
'''<big>手番でやること</big>'''
各ブランブルは1から5のランクを持っています。
 
それを倒すには、そのランクまたはそれ以上の効果を使う必要があります。例えば、ランク3のブランブルはランク3/4/5の条件で倒せますが、ランク1/2の条件では倒せません。
1枚から6枚のカードをプレイし、手札を6枚になるよう補充します。
ランク1の条件 - ペアとユニーク(例: 221)
 
ランク2の条件 - スーツが同じ3枚(例: Beast Beast Beast)
プレイしたカードで荊を倒した場合、それを取り除き、山札から新しい荊を補充して、常に6つの荊が対象となるようにします。
ランク3の条件 - 連番3枚(例: 123)
 
ランク4の条件 - トリプレット(例: 222)
'''<big>荊のランク</big>'''
ランク5の条件 - 同じスーツの連番3枚(例: 1 Beast 2 Beast 3 Beast)
 
使用される3枚のカードがすべてオナーズ(11/12/13/14)の場合、次のランクとしてカウントされます(例: 通常はランク3の11 12 13がランク4となる)
荊は1から5のランクを持っています。 それを倒すには、そのランク以上の効果を使う必要があります。
以下の6枚のカードの組み合わせは、ランクに関係なく任意の2つのブランブルを倒すことができます:
 
どの3つのペアも - 4つの同じカードとペアも可
例えば、ランク3の荊はランク3/4/5の条件で倒せますが、ランク1/2の条件では倒せません。
6枚連続
 
2つのユニークなトリプレット
・ランク1の条件 - 1ペアと単独1枚(例: 221)
スーツが同じ6枚
 
オナーのルールもここに適用され、6枚すべてが11/12/13/14の場合、3つのブランブルが倒されます。
・ランク2の条件 - 同スート(マーク)3枚(例: Beast Beast Beast)
 
・ランク3の条件 - 連番3枚(例: 123)
 
・ランク4の条件 - スリーカード(例: 222)
 
・ランク5の条件 - 同スートの連番3枚(例: 1 Beast 2 Beast 3 Beast)
 
使用される3枚のカードがすべてオナーズ(高ランクのカード、つまり11/12/13/14)の場合、1つ上のランクとしてカウントされます
 
(例:連番3枚はランク3ですが、11 12 13の場合ランク4としてカウントします)。
 
以下の6枚のカードの組み合わせは、ランクに関係なく任意の2つの荊を倒すことができます:
 
・自由な組合せの3ペア - 4種の同じカードとペアも可
 
・6枚連続
 
・2スリーカード
 
・同スート6枚
 
オナーのルールはここにも適用され、6枚すべてが11/12/13/14の場合、3つの荊を倒すことができます。
 
 
<big>'''特別なカード'''</big>


特別なカード
引いたカードの中には数字ではなく、単独またはセットの一部としてプレイできる特別な効果が記述されたカードがあります。
引いたカードの中には数字ではなく、単独またはセットの一部としてプレイできる特別な効果が記述されたカードがあります。
フラックス・コンバージェンスはカードを保管でき、手札サイズを事実上増やしますが、フラックスに置かれたブランブル・カースはフラックスを使用不能にします。


ビジョンのシーアは3つの機能のうちの1つを提供します。これにより、これから出てくるカードを見ることができ、その中から1枚を今すぐ取ることができます。または、ディスカードされたカードを手札を消費してドローパイルに戻すことができます(この方法ではブランブル・カースをディスカードできません)。または、手札のブランブル・カースをデッキにシャッフルすることができます。
・流れの収束(Flux Convergence):通常の手札制限を超えてカードを保有することができ、事実上の手札サイズを増やすことが可能になります。しかし、このカードに「荊の呪い」という悪影響を及ぼすカードを置くと、呪いが取り除かれるまで他の用途には使用できなくなってしまいます。
セイクリッド・シアーズは条件を満たさずにブランブルを倒します。
 
ブランブル・カースは悪い特別カードで、ペア、前述の3カードのコンボ、またはセイクリッド・シアーズで対処するまで手札を塞ぎます。
・幻視の賢者(Seer Of Visions):3つの機能のうちの1つを提供します。
 
   - これから出てくるカードを見て、その中から1枚を受け取ることができます。
 
   - 手札を消費して捨て札を山札に戻すことができます(この方法で荊の呪いを捨て札にはできません)。
 
   - 手札の荊の呪いを山札に交ぜシャッフルすることができます。
 
・神聖な剪定ばさみ(Sacred Shears):無条件に荊を倒します。
 
・荊の呪い:悪い特別カードで、ペア、前述の3カードのコンボ、または神聖な剪定ばさみで対処するまで手札を塞ぎます。
 
'''<big>犠牲</big>'''
 
いつでも、「荊の呪い」以外のカードを捨てて、新しいカードを好きなだけ引くことができますが、デッキは生命線です。
 
<big>'''ゲーム終了'''</big>
 
最後の荊を倒し、手札に「荊の呪い」カードがなければ勝利します。最後の荊は手札に荊の呪いがある限り倒せません。
 
これらは先に処理する必要があります。「流れの収束」にある「荊の呪い」は対処しなくても問題ありません。
 
カードが尽きた場合、敗北します。
 
'''<big>難易度調整</big>'''


犠牲
より難しくするために:セットアップ時に「流れの収束」カードを1~3枚取り除きます。
いつでも、ブランブル・カース以外のカードを捨てて、新しいカードを好きなだけ引くことができますが、デッキは生命線です。


ゲーム終了
より簡単にするために:セットアップ時に「流れの収束」カードを1~3枚追加して、スタートから利用できるようにします。
最後のブランブルを倒し、手札にブランブル・カースがない状態で勝利します。最後のブランブルは手札にブランブル・カースがある限り倒せません。これらは先に処理する必要があります。
フラックスにあるブランブル・カースは許可されています。
カードが尽きた場合、負けです。


難易度調整
'''<big>マスク&モンスターズ拡張</big>'''
より難しくするために、セットアップ時にフラックスカードを1から3枚取り除きます。
簡単にするために、セットアップ時にフラックスカードを1から3枚追加して、スタートから利用できるようにします。


マスク&モンスターズ拡張
一緒に追加するのが理想的ですが、難しくするにはモンスターのみを追加し、簡単にするにはマスクのみを追加します。
理想的にはこれらは一緒に追加されます。
難しくするには、モンスターのみを追加します。
簡単にするには、マスクのみを追加します。

2024年4月28日 (日) 18:52時点における版

概要

手札が尽きる前に20の荊(Brambles、いばら)を倒します。

手番でやること

1枚から6枚のカードをプレイし、手札を6枚になるよう補充します。

プレイしたカードで荊を倒した場合、それを取り除き、山札から新しい荊を補充して、常に6つの荊が対象となるようにします。

荊のランク

荊は1から5のランクを持っています。 それを倒すには、そのランク以上の効果を使う必要があります。

例えば、ランク3の荊はランク3/4/5の条件で倒せますが、ランク1/2の条件では倒せません。

・ランク1の条件 - 1ペアと単独1枚(例: 221)

・ランク2の条件 - 同スート(マーク)3枚(例: Beast Beast Beast)

・ランク3の条件 - 連番3枚(例: 123)

・ランク4の条件 - スリーカード(例: 222)

・ランク5の条件 - 同スートの連番3枚(例: 1 Beast 2 Beast 3 Beast)

使用される3枚のカードがすべてオナーズ(高ランクのカード、つまり11/12/13/14)の場合、1つ上のランクとしてカウントされます

(例:連番3枚はランク3ですが、11 12 13の場合ランク4としてカウントします)。

以下の6枚のカードの組み合わせは、ランクに関係なく任意の2つの荊を倒すことができます:

・自由な組合せの3ペア - 4種の同じカードとペアも可

・6枚連続

・2スリーカード

・同スート6枚

オナーのルールはここにも適用され、6枚すべてが11/12/13/14の場合、3つの荊を倒すことができます。


特別なカード

引いたカードの中には数字ではなく、単独またはセットの一部としてプレイできる特別な効果が記述されたカードがあります。

・流れの収束(Flux Convergence):通常の手札制限を超えてカードを保有することができ、事実上の手札サイズを増やすことが可能になります。しかし、このカードに「荊の呪い」という悪影響を及ぼすカードを置くと、呪いが取り除かれるまで他の用途には使用できなくなってしまいます。

・幻視の賢者(Seer Of Visions):3つの機能のうちの1つを提供します。

   - これから出てくるカードを見て、その中から1枚を受け取ることができます。

   - 手札を消費して捨て札を山札に戻すことができます(この方法で荊の呪いを捨て札にはできません)。

   - 手札の荊の呪いを山札に交ぜシャッフルすることができます。

・神聖な剪定ばさみ(Sacred Shears):無条件に荊を倒します。

・荊の呪い:悪い特別カードで、ペア、前述の3カードのコンボ、または神聖な剪定ばさみで対処するまで手札を塞ぎます。

犠牲

いつでも、「荊の呪い」以外のカードを捨てて、新しいカードを好きなだけ引くことができますが、デッキは生命線です。

ゲーム終了

最後の荊を倒し、手札に「荊の呪い」カードがなければ勝利します。最後の荊は手札に荊の呪いがある限り倒せません。

これらは先に処理する必要があります。「流れの収束」にある「荊の呪い」は対処しなくても問題ありません。

カードが尽きた場合、敗北します。

難易度調整

より難しくするために:セットアップ時に「流れの収束」カードを1~3枚取り除きます。

より簡単にするために:セットアップ時に「流れの収束」カードを1~3枚追加して、スタートから利用できるようにします。

マスク&モンスターズ拡張

一緒に追加するのが理想的ですが、難しくするにはモンスターのみを追加し、簡単にするにはマスクのみを追加します。