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(「改善タイル」を「進歩」に修正、数字の表記を全角英数字に統一。)
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== 目標カードの一覧 ==
== 目標カードの一覧 ==
=== 区画の目標 ===
=== 区画の目標 ===
 
<table border="1" style="border-collapse:collapse">
直線、カーブ、三角形は3タイルです。四角形のみ4タイルです。
<tr>
 
  <td></td>
{| class="wikitable"
  <th style="background: #65ab31" > 緑色 </th>
|
  <th style="background: yellow" > 黄色 </th>
| style="background-color: #65ab31;"|''' 緑色 '''
  <th style="background: pink" > ピンク </th>
| style="background-color: yellow;"|''' 黄色 '''
</tr>
| style="background-color: pink;"|''' ピンク '''
<tr>
|-
  <th>直線</th>
!|直線
  <td rowspan="3" style="text-align:right;">2点</td>
| rowspan="3" style="text-align:right;"| 2点
  <td rowspan="3" style="text-align:right;">3点</td>
| rowspan="3" style="text-align:right;"| 3点
  <td rowspan="3" style="text-align:right;">4点</td>
| rowspan="3" style="text-align:right;"| 4点
</tr>
|-
<tr>
!|カーブ
  <th>カーブ</th>
|-
</tr>
!|三角形
<tr>
|-
  <th>三角形</th>
!|四角形(◇型)
</tr>
| style="text-align:right;"| 3点
<tr>
| style="text-align:right;"| 4点
  <th> 四角形(◇型) </th>
| style="text-align:right;"| 5点
  <td style="text-align:right;">3点</td>
|}
  <td style="text-align:right;">4点</td>
  <td style="text-align:right;">5点</td>
</tr>
</table>


*2色混じりの四角形(平行四辺形)
*2色混じりの四角形(平行四辺形)
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=== 庭師の目標 ===
=== 庭師の目標 ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse:collapse"
| colspan="3"|
| colspan="3"|
| style="background-color: #65ab31;"|''' 緑色 '''
| style="background-color: #65ab31;"|''' 緑色 '''

2015年2月11日 (水) 17:41時点における版

ゲームの目的は目標を達成し、より多くの勝利点を獲得することです。目標には区画、竹、パンダの3つのタイプがあります。プレイヤーは各タイプを1枚ずつ引いて、ゲームが始まります。

各ターンは2ステップで構成されます :

  1. 天候の決定 (最初のターンはスキップします)
  2. 異なる2つのアクションの選択、実行


天候

  • 快晴 - アクション+1 (合計3つのアクションが出来る)
  • - 竹の生長
  • - 同じアクションが選択可能
  • 荒天 - パンダ移動
  • - 進歩を獲得 (進歩が残っていない場合、上記4つの天候から一つを選ぶ)
  • - 上記5つの天候から一つを選ぶ

アクション

  • 区 画 - 区画のタイルを3つ引き、1つを選択して配置する。
  • 用水路 - 用水路を1つ獲得します。
  • 庭 師 - 庭師を直線に動かします。止まった区画と、隣接する同色の区画の竹を生長させます。(但し、水があれば)
  • パンダ - パンダを直線に動かします。止まった区画に竹があれば、節を1つ食べます。節は移動させたプレイヤーが回収します。
  • 目 標 - 3種類の目標カードから1つ選んで1枚引きます。(但し、プレイヤーが持てる枚数は5枚まで)

区画タイルは、「池タイル」に面しているか、または2辺が別の区画に接するように置かなければなりません。

アクションに含まれない行動

これらの行動は、自分のターンの間、(アクション実行中でなければ)いつでも行うことが出来ます。

  • 進歩使用 - 竹の生えていない、まだ進歩のない区画にのみ使えます。既に進歩のある区画に、追加や上書きする事は出来ません。
    • 肥料:竹が生長する時、節が2つ増える区画にします。
    • 水域:水が引かれている区画にします。(ただし、「池タイル」のような用水路の起点には出来ません)
    • 囲い:パンダが竹を食べられない区画にします。
  • 用水路の配置 - 区画の境界線上に置きます。用水路は必ず「池タイル」に繋がっている必要があります。枯れた区画に最初に水が引かれた時、その区画に竹の節が追加されます。
  • 目標達成 - 条件を満たしている目標があれば、手札からカードを場に出し、達成出来ます。パンダの目標を達成する場合、要求されている節を支払います。ボード上に変化があっても、一度達成した庭師や区画の目標は失われません。


ゲームの終了

次の枚数の目標を達成したプレイヤーが現れたら、そのラウンドで終了となります。

  • 2人プレイ - 9枚の目標カード
  • 3人プレイ - 8枚の目標カード
  • 4人プレイ - 7枚の目標カード

最初に規定の枚数の目標カードを出したプレイヤーにはボーナス得点として2点与えられます。 トップが同点の場合はパンダの目標の合計点の多いプレイヤーが勝利となります。 パンダの目標の合計点が同じ場合は、同点優勝となります。

目標カードの一覧

区画の目標

 緑色   黄色   ピンク 
直線 2点 3点 4点
カーブ
三角形
 四角形(◇型)  3点 4点 5点
  • 2色混じりの四角形(平行四辺形)
    • 緑色と黄色 - 3点
    • 緑色とピンク - 4点
    • 黄色とピンク - 5点

庭師の目標

 緑色   黄色   ピンク 
条件 4節の竹1本 肥料あり 3点 4点 5点
囲いあり 4点 5点 6点
水域あり 4点 5点 6点
進歩なし 5点 6点 7点
3節の竹2~4本 8点(4本) 7点(3本) 6点(2本)

パンダの目標

  • 緑色の竹の節 2つ - 3 点 (5枚)
  • 黄色の竹の節 2つ - 4 点 (4枚)
  • 桃色の竹の節 2つ - 5 点 (3枚)
  • 緑色、黄色、桃色の竹の節が1つずつ - 6点(3枚)