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提供:Board Game Arena
2013年12月13日 (金) 05:01時点におけるNorthpia7 (トーク | 投稿記録)による版 (→‎移動ルール)
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概要

セネト(「暗黒街を通り抜けるゲーム」)は5000年以上の歴史があり、したがって恐らく今まで最も名高い最も古いボードゲームです。それは古代のエジプトから始まり、ここでそれは、人々を楽しませて、かつ神聖な晩年に向けた人間の魂の旅の隠喩として役立つために使用されました。

セネトは2プレーヤー用の上品で迅速なブロッキング・ゲームです。彼らは30マスのゲーム盤を自分のコマを通り抜けるように移動させることにより、互いと競争します。 古いゲームにもかかわらず、セネトは、今日のゲーマーも同様に楽しませ、ほどよい緊張を生むことが分かっています。

目的

自分の石を(一度に1つ)ゲームボードの左上から右下に向かって逆Sの字のゲームトラックで動かします。右下のコーナーからはゲームエリアから抜けることが出来ます。

ゲームボードから全部の石を最初に抜けさせると勝利です!

4つの"投げる杖"

投げた杖であなたの石をどれだけ遠くに動かせるかを決定します。

杖の読み方: 明るい面が上になっている杖を数えます(結果は:1~4まで)。 全く明るい面がない場合は5と扱います。

投げた値が1,4,5の場合は追加ターンを得ます。

移動ルール

あなたの石が敵の無防備な石の上に移動する場合はそれの場所を入れ替えます。

自分の色の石の上には移動できません。

2つ以上同じ色が隣接している石はお互い防備されています。

常に前方に移動を試みなければなりません。もしそれが不可能な時は、あなたの石の1つを後ろに動かさなくてはなりません。

もし全く動かす石がない場合は、ターンを失います。

ゲームボードの最後4つマスにいる石は決して防備されることなく、また動かされることもありません。ただ抜けるだけです。

特殊なゲームフィールド

  • フィールド26('美の家'):全ての石はこの先に進む前に、丁度の目でここで止まらなければならない。ここにいる石は丁度5の目でボードから抜ける。
  • フィールド27('水の家'):これは落とし穴だ!ここで石が溺死した場合、フィールド15(第2の人生の家)に石を戻すか、杖を取り4の目を出すリスクを犯すか(4を出す事に成功した場合、石はゲームボードから抜ける)。
  • フィールド28('判断3の家'):ここの石は丁度3の目でボードから抜けられる。
  • フィールド29('判断2の家'):ここの石は丁度2の目でボードから抜けられる。
  • フィールド30('時間の家'):ここの石はいかなる目でもボードから抜けられる。

もし最後の3つのゲームフィールド上で石が攻撃されたならば、水に落ちます(水の家が既に埋まっていなくても)。


最初に全ての石をゲームボードから抜けさよ!