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::''旅人''(wonderer) 行動不能になっても負けにはなりません。しかし、姫と共に公開されると負けてしまいます。
::''旅人''(wonderer) 行動不能になっても負けにはなりません。しかし、姫と共に公開されると負けてしまいます。
::''僧侶''(priestess) 兵士のフリをしますが姫陣営。勝利条件には直接関わらないので、思い切ったこともできます。
::''僧侶''(priestess) 兵士のフリをしますが姫陣営。勝利条件には直接関わらないので、思い切ったこともできます。
 
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;大臣陣営
;大臣陣営
:【勝利条件】
:【勝利条件】
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::''大臣''(minister) 行動不能になると負けます。「質問」の返事で大臣だとわかってしまうので、バレたら兵士に守ってもらいましょう。
::''大臣''(minister) 行動不能になると負けます。「質問」の返事で大臣だとわかってしまうので、バレたら兵士に守ってもらいましょう。
::''兵士''(guard) 公開されると行動不能になります。また、盗賊以外に対しては「捕獲」が行えません。
::''兵士''(guard) 公開されると行動不能になります。また、盗賊以外に対しては「捕獲」が行えません。
 
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;'''盗賊陣営'''(オプション)
;'''盗賊陣営'''(オプション)
:【勝利条件】
:【勝利条件】
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== アクションの詳細 ==
== アクションの詳細 ==
;観察
;'''観察'''
:他プレイヤーの人物カードもしくは中央にある人物カードのうち1枚を秘密裏に確認する。
:他プレイヤーの人物カードもしくは中央にある人物カードのうち1枚を秘密裏に確認する。
:見たカードには自分の色の「目」のマーカーが置かれます。
:見たカードには自分の色の「目」のマーカーが置かれます。
;質問
;'''質問'''
:他プレイヤー1人を指定し、そのプレイヤーに「そこにいるのは何者か?」と質問する。
:他プレイヤー1人を指定し、そのプレイヤーに「そこにいるのは何者か?」と質問する。
::「姫」と「旅人」:何もしゃべらない。この返事をしたプレイヤーには姫チームのマーカーが置かれる。
::「姫」と「旅人」:何もしゃべらない。この返事をしたプレイヤーには姫チームのマーカーが置かれる。
::「大臣」:「バカもん!わしは大臣じゃ!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
::「大臣」:「バカもん!わしは大臣じゃ!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
::「僧侶」と「兵士」:「やぁ、ご同輩!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
::「僧侶」と「兵士」:「やぁ、ご同輩!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
;指名
;'''指名'''
:他プレイヤーの人物カード1枚を指定し、その役職を宣言する。
:他プレイヤーの人物カード1枚を指定し、その役職を宣言する。
::役職が一致していた場合:「宣言を受けたプレイヤー」の人物カードが公開される。
::役職が一致していた場合:「宣言を受けたプレイヤー」の人物カードが公開される。
::役職が異なっていた場合:「宣言をしたプレイヤー」の人物カードが公開される。
::役職が異なっていた場合:「宣言をしたプレイヤー」の人物カードが公開される。
;隠れる/かばう
;'''隠れる/かばう'''
:このアクションは第3ラウンドでは実行できません。
:このアクションは第3ラウンドでは実行できません。
:ラウンドが終了するまで、指定されたプレイヤー(自分でも可)は全てのアクションの対象として選ばれません。
:ラウンドが終了するまで、指定されたプレイヤー(自分でも可)は全てのアクションの対象として選ばれません。
;妨害
;'''妨害'''
:指定されたプレイヤーの行動順カードを捨てさせます。
:指定されたプレイヤーの行動順カードを捨てさせます。
:ただし、この行動を実行したプレイヤーの人物カードは公開され、「行動不能」になってしまうデメリットがあります。
:ただし、この行動を実行したプレイヤーの人物カードは公開され、「行動不能」になってしまうデメリットがあります。
;捕獲
;'''捕獲'''
:兵士はこのアクションを実行できません。
:兵士はこのアクションを実行できません。
:既に「公開」されている人物カード1枚を指定します。その人物カードを持っているプレイヤーを捕獲します。
:既に「公開」されている人物カード1枚を指定します。その人物カードを持っているプレイヤーを捕獲します。
:捕獲されたプレイヤーは「行動不能」になり、ゲーム終了まで一切の手番を実行できません。  
:捕獲されたプレイヤーは「行動不能」になり、ゲーム終了まで一切の手番を実行できません。  
;パス
;'''パス'''
:次のラウンドで使用する行動順カードを「捨て札山」から1枚自由に選んで確保します。
:次のラウンドで使用する行動順カードを「捨て札山」から1枚自由に選んで確保します。
:確保した行動順カードが「妨害」アクションによって捨てさせられた場合は、通常通りに行動順カードが配られます。
:確保した行動順カードが「妨害」アクションによって捨てさせられた場合は、通常通りに行動順カードが配られます。

2021年5月14日 (金) 04:11時点における版

それぞれの役職と勝利条件

姫陣営
【勝利条件】
  1. 大臣を「行動不能」にする ※通常は「指名」で人物カードを公開した後、「捕獲」を行う
  2. 大臣陣営が勝利せず、第3ラウンドが終わる
【役職】
(princess) 行動不能になると負けます。旅人と共に公開されても負けです。
旅人(wonderer) 行動不能になっても負けにはなりません。しかし、姫と共に公開されると負けてしまいます。
僧侶(priestess) 兵士のフリをしますが姫陣営。勝利条件には直接関わらないので、思い切ったこともできます。


大臣陣営
【勝利条件】
  1. 姫を「行動不能」にする
  2. 姫と旅人の両方が「公開」される
【役職】
大臣(minister) 行動不能になると負けます。「質問」の返事で大臣だとわかってしまうので、バレたら兵士に守ってもらいましょう。
兵士(guard) 公開されると行動不能になります。また、盗賊以外に対しては「捕獲」が行えません。


盗賊陣営(オプション)
【勝利条件】
  1. 他陣営が勝利条件を満たした際、自分が「行動不能」でない(※本来の勝利チームの勝利は無効になる)
【役職】
盗賊(thief) 「質問」に対して、姫や大臣のフリをした回答が可能です。「捕獲」は行えません。臨機応変に、ゲーム終了まで残りましょう!

アクションの詳細

観察
他プレイヤーの人物カードもしくは中央にある人物カードのうち1枚を秘密裏に確認する。
見たカードには自分の色の「目」のマーカーが置かれます。
質問
他プレイヤー1人を指定し、そのプレイヤーに「そこにいるのは何者か?」と質問する。
「姫」と「旅人」:何もしゃべらない。この返事をしたプレイヤーには姫チームのマーカーが置かれる。
「大臣」:「バカもん!わしは大臣じゃ!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
「僧侶」と「兵士」:「やぁ、ご同輩!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
指名
他プレイヤーの人物カード1枚を指定し、その役職を宣言する。
役職が一致していた場合:「宣言を受けたプレイヤー」の人物カードが公開される。
役職が異なっていた場合:「宣言をしたプレイヤー」の人物カードが公開される。
隠れる/かばう
このアクションは第3ラウンドでは実行できません。
ラウンドが終了するまで、指定されたプレイヤー(自分でも可)は全てのアクションの対象として選ばれません。
妨害
指定されたプレイヤーの行動順カードを捨てさせます。
ただし、この行動を実行したプレイヤーの人物カードは公開され、「行動不能」になってしまうデメリットがあります。
捕獲
兵士はこのアクションを実行できません。
既に「公開」されている人物カード1枚を指定します。その人物カードを持っているプレイヤーを捕獲します。
捕獲されたプレイヤーは「行動不能」になり、ゲーム終了まで一切の手番を実行できません。
パス
次のラウンドで使用する行動順カードを「捨て札山」から1枚自由に選んで確保します。
確保した行動順カードが「妨害」アクションによって捨てさせられた場合は、通常通りに行動順カードが配られます。