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== それぞれの役職と勝利条件 ==
== それぞれの役職と勝利条件 ==


'''姫陣営'''
;姫陣営
:【勝利条件】
:#大臣を「行動不能」にする ※通常は「指名」で人物カードを公開した後、「捕獲」を行う
:#大臣陣営が勝利せず、第3ラウンドが終わる
:【役職】
::''姫''(princess) 行動不能になると負けます。旅人と共に公開されても負けです。
::''旅人''(wonderer) 行動不能になっても負けにはなりません。しかし、姫と共に公開されると負けてしまいます。
::''僧侶''(priestess) 兵士のフリをしますが姫陣営。勝利条件には直接関わらないので、思い切ったこともできます。


=勝利条件
;大臣陣営
:【勝利条件】
:#姫を「行動不能」にする
:#姫と旅人の両方が「公開」される
:【役職】
::''大臣''(minister) 行動不能になると負けます。「質問」の返事で大臣だとわかってしまうので、バレたら兵士に守ってもらいましょう。
::''兵士''(guard) 公開されると行動不能になります。また、盗賊以外に対しては「捕獲」が行えません。


(盗賊が既にプレイヤーの中にいなくて)<br>
;'''盗賊陣営'''(オプション)
①大臣を行動不能にする<br>
:【勝利条件】
②3ラウンドが終わる
:#他陣営が勝利条件を満たした際、自分が「行動不能」でない(※本来の勝利チームの勝利は無効になる)
:【役職】
::''盗賊''(thief) 「質問」に対して、姫や大臣のフリをした回答が可能です。「捕獲」は行えません。臨機応変に、ゲーム終了まで残りましょう!


-役職
== アクションの詳細 ==
 
;観察
''姫''(princess)「…」行動不能になると負けます。気をつけましょう。旅人とともに公開されても負けです。<br>
:他プレイヤーの人物カードもしくは中央にある人物カードのうち1枚を秘密裏に確認する。
''旅人''(wonderer)「…」こちらは行動不能になっても負けにはなりません。しかし姫とともに公開されると負けてしまいます。<br>
:見たカードには自分の色の「目」のマーカーが置かれます。
''僧侶''(priestess)「やぁ、ご同輩!」兵士のフリをしながら姫陣営。勝利条件には直接関わらないので、思い切ったこともできます
;質問
 
:他プレイヤー1人を指定し、そのプレイヤーに「そこにいるのは何者か?」と質問する。
'''大臣陣営'''
::「姫」と「旅人」:何もしゃべらない。この返事をしたプレイヤーには姫チームのマーカーが置かれる。
 
::「大臣」:「バカもん!わしは大臣じゃ!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
-勝利条件
::「僧侶」と「兵士」:「やぁ、ご同輩!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
 
;指名
(盗賊が既にプレイヤーの中にいなくて)<br>
:他プレイヤーの人物カード1枚を指定し、その役職を宣言する。
③姫を行動不能にする<br>
::役職が一致していた場合:「宣言を受けたプレイヤー」の人物カードが公開される。
④姫と旅人の両方を公開させる
::役職が異なっていた場合:「宣言をしたプレイヤー」の人物カードが公開される。
 
;隠れる/かばう
-役職
:このアクションは第3ラウンドでは実行できません。
 
:ラウンドが終了するまで、指定されたプレイヤー(自分でも可)は全てのアクションの対象として選ばれません。
''大臣''(minister)「バカもん!わしは大臣じゃ!」行動不能になると負けます。返事だけで大臣だとわかってしまうので、バレたら兵士に守ってもらいましょう。<br>
;妨害
''兵士''(guard)「やぁ、ご同輩!」公開されるだけで行動不能になります。また、[[盗賊以外には捕獲ができません]]。
:指定されたプレイヤーの行動順カードを捨てさせます。
 
:ただし、この行動を実行したプレイヤーの人物カードは公開され、「行動不能」になってしまうデメリットがあります。
'''盗賊陣営'''(オプション)
;捕獲
 
:兵士はこのアクションを実行できません。
-勝利条件
:既に「公開」されている人物カード1枚を指定します。その人物カードを持っているプレイヤーを捕獲します。
 
:捕獲されたプレイヤーは「行動不能」になり、ゲーム終了まで一切の手番を実行できません。
・上の①~④が発生した時に、自分が行動不能でない
;パス
 
:次のラウンドで使用する行動順カードを「捨て札山」から1枚自由に選んで確保します。
-役職
:確保した行動順カードが「妨害」アクションによって捨てさせられた場合は、通常通りに行動順カードが配られます。
 
''盗賊''(thief)「…」「バカもん!わしは大臣じゃ!」(選択可)≪捕獲≫ができません。気をつけましょう。臨機応変に、ゲーム終了まで残りましょう!

2021年5月14日 (金) 03:55時点における版

それぞれの役職と勝利条件

姫陣営
【勝利条件】
  1. 大臣を「行動不能」にする ※通常は「指名」で人物カードを公開した後、「捕獲」を行う
  2. 大臣陣営が勝利せず、第3ラウンドが終わる
【役職】
(princess) 行動不能になると負けます。旅人と共に公開されても負けです。
旅人(wonderer) 行動不能になっても負けにはなりません。しかし、姫と共に公開されると負けてしまいます。
僧侶(priestess) 兵士のフリをしますが姫陣営。勝利条件には直接関わらないので、思い切ったこともできます。
大臣陣営
【勝利条件】
  1. 姫を「行動不能」にする
  2. 姫と旅人の両方が「公開」される
【役職】
大臣(minister) 行動不能になると負けます。「質問」の返事で大臣だとわかってしまうので、バレたら兵士に守ってもらいましょう。
兵士(guard) 公開されると行動不能になります。また、盗賊以外に対しては「捕獲」が行えません。
盗賊陣営(オプション)
【勝利条件】
  1. 他陣営が勝利条件を満たした際、自分が「行動不能」でない(※本来の勝利チームの勝利は無効になる)
【役職】
盗賊(thief) 「質問」に対して、姫や大臣のフリをした回答が可能です。「捕獲」は行えません。臨機応変に、ゲーム終了まで残りましょう!

アクションの詳細

観察
他プレイヤーの人物カードもしくは中央にある人物カードのうち1枚を秘密裏に確認する。
見たカードには自分の色の「目」のマーカーが置かれます。
質問
他プレイヤー1人を指定し、そのプレイヤーに「そこにいるのは何者か?」と質問する。
「姫」と「旅人」:何もしゃべらない。この返事をしたプレイヤーには姫チームのマーカーが置かれる。
「大臣」:「バカもん!わしは大臣じゃ!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
「僧侶」と「兵士」:「やぁ、ご同輩!」と返事をする。この返事をしたプレイヤーには大臣チームのマーカーが置かれる。
指名
他プレイヤーの人物カード1枚を指定し、その役職を宣言する。
役職が一致していた場合:「宣言を受けたプレイヤー」の人物カードが公開される。
役職が異なっていた場合:「宣言をしたプレイヤー」の人物カードが公開される。
隠れる/かばう
このアクションは第3ラウンドでは実行できません。
ラウンドが終了するまで、指定されたプレイヤー(自分でも可)は全てのアクションの対象として選ばれません。
妨害
指定されたプレイヤーの行動順カードを捨てさせます。
ただし、この行動を実行したプレイヤーの人物カードは公開され、「行動不能」になってしまうデメリットがあります。
捕獲
兵士はこのアクションを実行できません。
既に「公開」されている人物カード1枚を指定します。その人物カードを持っているプレイヤーを捕獲します。
捕獲されたプレイヤーは「行動不能」になり、ゲーム終了まで一切の手番を実行できません。
パス
次のラウンドで使用する行動順カードを「捨て札山」から1枚自由に選んで確保します。
確保した行動順カードが「妨害」アクションによって捨てさせられた場合は、通常通りに行動順カードが配られます。