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== 部屋の種類 ==
== 部屋の種類 ==
《青(重要)》<br>
《青(重要)》<br>
☆'''セントラルルーム''':ゲーム開始時の中央の部屋、ここにいる場合LookとMoveのみ行える。この部屋はいかなる方法でも動かすことができない。<br>
☆'''セントラルルーム''':ゲーム中央の部屋、ゲーム開始時のスタート位置になる。ここでは「突き飛ばし」と「操作」の行動は行えない。この部屋は動かすことができない。<br>
☆'''キールーム''':誰かがこの部屋に入るとキールームは空き部屋になる。この処理が行われない限り、脱出はできない。<br>
☆'''キールーム''':<協力モード限定>このゲームから脱出するためには、この部屋に到達した後、ルーム25に到達せねば、脱出はできない。<br>
☆'''ルーム25''':出口。上のキールームの処理を終え、かつ囚人全員が集合し、かつその状態で部屋を5✕5の外側に出るように動かすと脱出になる。<br>
☆'''ルーム25''':出口。囚人全員が集合し、かつその状態で部屋を5✕5の外に出すように動かすと脱出(勝利)になる。(協力モードでは事前にキールームに誰かが行く必要がある。)<br>
《緑(安全)》<br>
《緑(安全)》<br>
◎'''空き部屋''':効果なし<br>
◎'''空き部屋''':効果なし<br>
◎'''コントロールルーム''':ボードの列を一つ好きな方向に動かす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br>
◎'''コントロールルーム''':ボードの列を一つ好きな方向に動かす。(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br>
◎'''モニター室''':裏向きの好きな部屋一つを確認する<br>
◎'''モニタールーム''':裏向きの好きな部屋一つを確認する。<br>
◎'''トンネル室''':トンネル室が複数表向きになっている場合、他のトンネル室に移動することを選択できる。<br>
◎'''移動用トンネル''':トンネルが複数表向きになっている場合、他のトンネル室に移動することを選択できる。<br>
◎'''瞬間移動室''':裏向きの好きな部屋一つと場所を交換する。(交換された部屋は裏向きのままになる。)<br>
◎'''リジェネレイション(蘇生部屋)''':死亡しているプレイヤーを蘇生する。生き返ったプレイヤーはセントラルルームに移動される。(ゲームの役割は継続されたものになる。)<br>
◎'''ロボットルーム''':この部屋に進入した時、ロボットの出現・ロボットの操作、の二つの行動が行われる。<br>
            <ロボットの出現>ロボットは各ロボットルームにつき、各一体ずつ出現する。(既にあるロボットルームからロボットが出現してる場合、その部屋に進入してもロボットの出現は行われない。)<br>
            <ロボットの操作>ロボットルームに進入したプレイヤーはロボットに「移動」か「突き飛ばし」のどちらかの指示を出せる。<br>
《黄色(障害)》<br>
《黄色(障害)》<br>
○'''暗室''':その部屋の中いる間は、自信の部屋を見る行動が出来なくなる。<br>
○'''暗室''':その部屋の中いる間、そのプレイヤーは部屋を見る行動が出来なくなる。<br>
○'''ボルテックスルーム''':キャラクターをスタート地点に戻す。<br>
○'''ボルテックスルーム''':キャラクターをスタート地点に戻す。<br>
○'''極寒室''':その部屋の中いる間は、行動を一つしか実行出来なくなる。<br>
○'''極寒室''':その部屋の中いる間は、行動を一つしか実行出来なくなる。<br>
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○'''ピボッティングルーム(回転軸室)''':この部屋では決められた向きにしか移動.他の部屋を見る事.他プレイヤーを押す事ができない。部屋の向きは他タイルからプレイヤーが入ってくる方向に依存する。<br>
○'''ピボッティングルーム(回転軸室)''':この部屋では決められた向きにしか移動.他の部屋を見る事.他プレイヤーを押す事ができない。部屋の向きは他タイルからプレイヤーが入ってくる方向に依存する。<br>
《赤(危険)》<br>
《赤(危険)》<br>
●'''トラップ部屋''':次の行動でこの部屋を脱出しなければ死亡する。ターンを跨いでも次の行動で脱出出来れば死亡しない。(例:同ラウンド中の一度目の行動で進入、二度目の行動で他の部屋を確認すると死亡する。)<br>
●'''トラップルーム''':次の行動でこの部屋を脱出しなければ死亡する。ターンを跨いでも次の行動で脱出出来れば死亡しない。(例:同ラウンド中の一度目の行動で進入、二度目の行動で他の部屋を確認すると死亡する。)<br>
●'''酸のプール''':一人専用部屋、この部屋に同時に、二人以上のプレイヤーが進入してしまうと、先に進入していたプレイヤーは死亡する。<br>
●'''酸のプール''':一人専用部屋、この部屋に同時に、二人以上のプレイヤーが進入してしまうと、先に進入していたプレイヤーは死亡する。<br>
●'''水攻め部屋''':次のターン終了時にプレイヤーが残っていると死亡、プレイヤーがこの部屋に入った時点でこの部屋は進入不可になる。<br>
●'''水攻め部屋''':次のターン終了時にプレイヤーが残っていると死亡、プレイヤーがこの部屋に入った時点でこの部屋は進入不可になる。<br>
●'''モータル(即死)部屋''':ドクロのマークは危険の香り。部屋に進入すると死亡する。<br>
●'''モータル(即死)ルーム''':ドクロのマークは危険の香り。部屋に進入すると死亡する。<br>
●'''シュレッダー部屋''':プレイヤーがこの部屋を出ると、この部屋は以後、進入不可となり、また取り残されたプレイヤーは死亡する。この部屋にロボットが進入すると直ちに進入不可・排除される。<br>
●'''シュレッダールーム''':プレイヤーがこの部屋を出ると、この部屋は以後、進入不可となり、また取り残されたプレイヤーは死亡する。この部屋にロボットが進入すると直ちに進入不可・排除される。<br>


== ターンの進行 ==
== ターンの進行 ==
①計画:ラウンド中に行う2つの行動を選択する<br>
①計画:ラウンド中に行う2つの行動を選択する<br>
②行動1:手番順に第1行動を行う<br>
②行動1:手番順に行動(1)を行う<br>
③行動2:手番順に第2行動を行う<br>
③行動2:手番順に行動(2)を行う<br>
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める<br>
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める<br>
 番組進行ボードの右端までキャラクターが到達するとラストラウンドとなる。<br>
 番組進行ボードの右端までキャラクターが到達するとラストラウンドとなる。<br>

2020年7月23日 (木) 12:55時点における版

部屋の種類

《青(重要)》
セントラルルーム:ゲーム中央の部屋、ゲーム開始時のスタート位置になる。ここでは「突き飛ばし」と「操作」の行動は行えない。この部屋は動かすことができない。
キールーム:<協力モード限定>このゲームから脱出するためには、この部屋に到達した後、ルーム25に到達せねば、脱出はできない。
ルーム25:出口。囚人全員が集合し、かつその状態で部屋を5✕5の外に出すように動かすと脱出(勝利)になる。(協力モードでは事前にキールームに誰かが行く必要がある。)
《緑(安全)》
空き部屋:効果なし
コントロールルーム:ボードの列を一つ好きな方向に動かす。(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)
モニタールーム:裏向きの好きな部屋一つを確認する。
移動用トンネル:トンネルが複数表向きになっている場合、他のトンネル室に移動することを選択できる。
瞬間移動室:裏向きの好きな部屋一つと場所を交換する。(交換された部屋は裏向きのままになる。)
リジェネレイション(蘇生部屋):死亡しているプレイヤーを蘇生する。生き返ったプレイヤーはセントラルルームに移動される。(ゲームの役割は継続されたものになる。)
ロボットルーム:この部屋に進入した時、ロボットの出現・ロボットの操作、の二つの行動が行われる。
            <ロボットの出現>ロボットは各ロボットルームにつき、各一体ずつ出現する。(既にあるロボットルームからロボットが出現してる場合、その部屋に進入してもロボットの出現は行われない。)
            <ロボットの操作>ロボットルームに進入したプレイヤーはロボットに「移動」か「突き飛ばし」のどちらかの指示を出せる。
《黄色(障害)》
暗室:その部屋の中いる間、そのプレイヤーは部屋を見る行動が出来なくなる。
ボルテックスルーム:キャラクターをスタート地点に戻す。
極寒室:その部屋の中いる間は、行動を一つしか実行出来なくなる。
牢屋:この部屋から脱出する為には、セントラルルームまたは他プレイヤーが隣接してる必要がある。
ピボッティングルーム(回転軸室):この部屋では決められた向きにしか移動.他の部屋を見る事.他プレイヤーを押す事ができない。部屋の向きは他タイルからプレイヤーが入ってくる方向に依存する。
《赤(危険)》
トラップルーム:次の行動でこの部屋を脱出しなければ死亡する。ターンを跨いでも次の行動で脱出出来れば死亡しない。(例:同ラウンド中の一度目の行動で進入、二度目の行動で他の部屋を確認すると死亡する。)
酸のプール:一人専用部屋、この部屋に同時に、二人以上のプレイヤーが進入してしまうと、先に進入していたプレイヤーは死亡する。
水攻め部屋:次のターン終了時にプレイヤーが残っていると死亡、プレイヤーがこの部屋に入った時点でこの部屋は進入不可になる。
モータル(即死)ルーム:ドクロのマークは危険の香り。部屋に進入すると死亡する。
シュレッダールーム:プレイヤーがこの部屋を出ると、この部屋は以後、進入不可となり、また取り残されたプレイヤーは死亡する。この部屋にロボットが進入すると直ちに進入不可・排除される。

ターンの進行

①計画:ラウンド中に行う2つの行動を選択する
②行動1:手番順に行動(1)を行う
③行動2:手番順に行動(2)を行う
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める
 番組進行ボードの右端までキャラクターが到達するとラストラウンドとなる。

行動

部屋を見る:隣の部屋を見る(斜めは不可)
移動:隣の部屋へ移動する
突き飛ばし:同じ部屋にいる人を隣の部屋に移動させる
操作:自分のいる部屋を含む列を1部屋分ずらす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)
※移動時に裏向きの部屋だった場合直ちに表向きに公開される