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◎'''コントロールルーム''':ボードの列を一つ好きな方向に動かす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br>
◎'''コントロールルーム''':ボードの列を一つ好きな方向に動かす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br>
◎'''モニター室''':裏向きの好きな部屋一つを確認する<br>
◎'''モニター室''':裏向きの好きな部屋一つを確認する<br>
◎'''トンネル室''':3つのトンネル室がすべてみえている場合、トンネル室に移動した場合他のトンネル室に移動することを選択する。<br>
◎'''トンネル室''':トンネル室が複数表向きになっている場合、他のトンネル室に移動することを選択できる。<br>
《黄色(障害)》<br>
《黄色(障害)》<br>
○'''暗室''':確認アクション不可<br>
○'''暗室''':その部屋の中いる間は、自信の部屋を見る行動が出来なくなる。<br>
○'''ボルテックスルーム''':キャラクターをスタート地点に戻す<br>
○'''ボルテックスルーム''':キャラクターをスタート地点に戻す。<br>
○'''極寒室''':アクションを一つしか実行できない<br>
○'''極寒室''':その部屋の中いる間は、行動を一つしか実行出来なくなる。<br>
○'''牢屋''':この部屋からは、セントラルルームまたは他プレイヤーがいるところにしか移動できない。<br>
○'''牢屋''':この部屋から脱出する為には、セントラルルームまたは他プレイヤーが隣接してる必要がある。<br>
○'''ピボッティングルーム(回転軸室)''':この部屋では移動しかできない。通常の部屋と違い移動先が2箇所しかない。<br>
○'''ピボッティングルーム(回転軸室)''':この部屋では決められた向きにしか移動.他の部屋を見る事.他プレイヤーを押す事ができない。部屋の向きは他タイルからプレイヤーが入ってくる方向に依存する。<br>
《赤(危険)》<br>
《赤(危険)》<br>
●'''トラップ部屋''':次のアクションでここを出なければ死亡<br>
●'''トラップ部屋''':次の行動でこの部屋を脱出しなければ死亡する。ターンを跨いでも次の行動で脱出出来れば死亡しない。(例:同ラウンド中の一度目の行動で進入、二度目の行動で他の部屋を確認すると死亡する。)<br>
●'''酸のプール''':2人目が入った時1人目が死亡<br>
●'''酸のプール''':一人専用部屋、この部屋に同時に、二人以上のプレイヤーが進入してしまうと、先に進入していたプレイヤーは死亡する。<br>
●'''水攻め部屋''':その後通行不可となり、次のターン終了時に残っていると死亡<br>
●'''水攻め部屋''':次のターン終了時にプレイヤーが残っていると死亡、プレイヤーがこの部屋に入った時点でこの部屋は進入不可になる。<br>
●'''モータル(即死)部屋''':直ちに死亡<br>
●'''モータル(即死)部屋''':ドクロのマークは危険の香り。部屋に進入すると死亡する。<br>
●'''シュレッダー部屋''':キャラクターが退室すると、シュレッダー機械が作動し中のキャラクターは排除、かつこの部屋には入れなくなる。<br>
●'''シュレッダー部屋''':プレイヤーがこの部屋を出ると、この部屋は以後、進入不可となり、また取り残されたプレイヤーは死亡する。この部屋にロボットが進入すると直ちに進入不可・排除される。<br>


== ターンの進行 ==
== ターンの進行 ==
①計画:ラウンド中に行う2つのアクションを選択する<br>
①計画:ラウンド中に行う2つの行動を選択する<br>
②アクション1:手番順に第1アクションを行う<br>
②行動1:手番順に第1行動を行う<br>
③アクション2:手番順に第2アクションを行う<br>
③行動2:手番順に第2行動を行う<br>
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める<br>
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める<br>
 番組進行ボードの右端までキャラクターが到達するとラストラウンドとなる。<br>


== アクション ==
== 行動 ==
・'''確認''':隣の部屋を見る(斜めは不可)<br>
・'''部屋を見る''':隣の部屋を見る(斜めは不可)<br>
・'''移動''':隣の部屋へ移動する<br>
・'''移動''':隣の部屋へ移動する<br>
・'''押し出し''':同じ部屋にいる人を隣の部屋に移動させる<br>
・'''突き飛ばし''':同じ部屋にいる人を隣の部屋に移動させる<br>
・'''操作''':自分のいる部屋を含む列を1部屋分ずらす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br>
・'''操作''':自分のいる部屋を含む列を1部屋分ずらす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br>
※移動時に裏向きの部屋だった場合直ちに表向きに公開される<br>
※移動時に裏向きの部屋だった場合直ちに表向きに公開される<br>

2020年7月23日 (木) 10:46時点における版

部屋の種類

《青(重要)》
セントラルルーム:ゲーム開始時の中央の部屋、ここにいる場合LookとMoveのみ行える。この部屋はいかなる方法でも動かすことができない。
キールーム:誰かがこの部屋に入るとキールームは空き部屋になる。この処理が行われない限り、脱出はできない。
ルーム25:出口。上のキールームの処理を終え、かつ囚人全員が集合し、かつその状態で部屋を5✕5の外側に出るように動かすと脱出になる。
《緑(安全)》
空き部屋:効果なし
コントロールルーム:ボードの列を一つ好きな方向に動かす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)
モニター室:裏向きの好きな部屋一つを確認する
トンネル室:トンネル室が複数表向きになっている場合、他のトンネル室に移動することを選択できる。
《黄色(障害)》
暗室:その部屋の中いる間は、自信の部屋を見る行動が出来なくなる。
ボルテックスルーム:キャラクターをスタート地点に戻す。
極寒室:その部屋の中いる間は、行動を一つしか実行出来なくなる。
牢屋:この部屋から脱出する為には、セントラルルームまたは他プレイヤーが隣接してる必要がある。
ピボッティングルーム(回転軸室):この部屋では決められた向きにしか移動.他の部屋を見る事.他プレイヤーを押す事ができない。部屋の向きは他タイルからプレイヤーが入ってくる方向に依存する。
《赤(危険)》
トラップ部屋:次の行動でこの部屋を脱出しなければ死亡する。ターンを跨いでも次の行動で脱出出来れば死亡しない。(例:同ラウンド中の一度目の行動で進入、二度目の行動で他の部屋を確認すると死亡する。)
酸のプール:一人専用部屋、この部屋に同時に、二人以上のプレイヤーが進入してしまうと、先に進入していたプレイヤーは死亡する。
水攻め部屋:次のターン終了時にプレイヤーが残っていると死亡、プレイヤーがこの部屋に入った時点でこの部屋は進入不可になる。
モータル(即死)部屋:ドクロのマークは危険の香り。部屋に進入すると死亡する。
シュレッダー部屋:プレイヤーがこの部屋を出ると、この部屋は以後、進入不可となり、また取り残されたプレイヤーは死亡する。この部屋にロボットが進入すると直ちに進入不可・排除される。

ターンの進行

①計画:ラウンド中に行う2つの行動を選択する
②行動1:手番順に第1行動を行う
③行動2:手番順に第2行動を行う
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める
 番組進行ボードの右端までキャラクターが到達するとラストラウンドとなる。

行動

部屋を見る:隣の部屋を見る(斜めは不可)
移動:隣の部屋へ移動する
突き飛ばし:同じ部屋にいる人を隣の部屋に移動させる
操作:自分のいる部屋を含む列を1部屋分ずらす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)
※移動時に裏向きの部屋だった場合直ちに表向きに公開される