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このゲームはキックスターターです!<br>こちらをチェックしてください:https://www.kickstarter.com/projects/jryanopp/reflections-in-the-Looking-glass-a-wonderland-card-game<br>
このゲームはキックスターターです!<br>ぜひこちらをチェックしてください: https://www.kickstarter.com/projects/jryanopp/reflections-in-the-Looking-glass-a-wonderland-card-game<br>


===概要===
===概要===
鏡の国(Reflections in the Looking Glass)は、Lewis Carroll の Wonderland を舞台にした 2 人用のアブストラクト カード ゲームです (書籍、Alice's Adventures in Wonderland および Through the Looking Glass から)。 J. Ryan Opp がデザインした Imaginaires の Wilfred Dajotoy がイラストを描いており、2023 年 3 月 14 日に Kickstarter が開始された後、彼の会社である Electric Pepper Games によって公開されます。
鏡の国(Reflections in the Looking Glass)は、ルイス・キャロルの不思議の国を舞台にした2人用のアブストラクトカードゲームです。<br>
(書籍「不思議の国のアリス」および「鏡の国のアリス」から)<br>


あなたは魔法のように見えるガラスの反射に直面しています。 それがあなたの対戦相手です。 あなたはどちらが本物で、どちらが反射光で作られた単なる模造品であるかを判断しようとしています. ワンダーランドをどこかへ果敢に旅立つ冒険者が本物で、もう一方の冒険者はぶらぶらとぶらぶらしている。 ワンダーランドの有名なキャラクターは、適切な回数対話することで勝利への道を示します。 この気まぐれな世界をうまく横断できますか?
あなたは魔法のように見える鏡の反射に直面しています。<br>
それがあなたの対戦相手です。<br>


40 枚のカードのキャラクター デッキには、10 キャラクターのコピーが 4 枚含まれています。 これらのキャラクターのうち、5 人は昼のチームに、5 人は夜のチームに所属しています。 同じキャラクターの各グループは、チームと、それらとやり取りした回数 (パイルのサイズ) に応じてスコアを与えます。 スコアがどのように計算されるかを示す、プレイ エリアの上部中央にある参照スコア カード (クリックして裏返すと、同じ情報が別のレイアウトで表示されます)。 対戦相手よりもゼロから遠いスコアを獲得して、ラウンドに勝ちましょう! これは、一方のチームから奇数のキャラクターを集め、もう一方のチームから偶数のキャラクターを集めることによって達成されます (ただし、4 は 2 ほどではありません)。
あなたはどちらが本物で、どちらが反射で作られた単なる模倣品であるかを判断しようとしています。<br>
不思議の国を果敢に旅立つ本物の冒険者か、道も定まらずただフラフラとしているもう一方の冒険者か。<br>
不思議の国の有名なキャラクター達は、適度に対話することで勝利への道を示してくれます。<br>
0からより遠い点数を獲得して、ラウンドに勝ちましょう!<br>
この気まぐれな世界をうまく横断できますか?<br>


ルッキング グラス (メイン カード エリア) は、5 つの異なる方法で設定できます。 新しいラウンドを開始すると、ランダムなセットアップが選択され、そのパターンで 28 枚のカードがランダムに配られます。 残りの 12 枚のカードのうち、4 枚は各プレイヤーに配られ、4 枚はラウンドから除外されます。 あなたの手札は他のプレイヤーには秘密ですが、これらのカードはあなたのスコア パイルに置かれるので、すでにスコア パイルにあるものと考えて、パスを計算するときに考慮してください。
===コンポーネント===
キャラクターカード 40枚(🌞チーム5種類と🌙チーム5種類 計10種類x4枚)<br>
同じキャラクターの各グループは、それらとやり取りした回数(ドラフトで獲得した枚数)に応じて点数を重ねます。<br>
サマリーカード(クリックして裏返すと、同じ情報が別のレイアウトで表示されます)。<br>


あなたのターンに、他のカードによって完全に覆われている鏡の中のカードを選択します (スコアパイルと同じ面にある必要はありません)。 あなたはそれを収集し、対戦相手は反射を収集します。同じ位置にあるカードの真向かいです。
===セットアップ===
<b>鏡の国(中央のエリア)</b>は、5つの異なる方法で設定されます。<br>
新しいラウンドを開始すると、ランダムでセットアップが選択され、そのパターンに沿って28枚のカードがランダムで鏡の国に置かれます。<br>
残りの12枚のカードのうち、8枚(各プレイヤーに4枚ずつ)は手札として配られ、残った4枚はこのラウンドから除外して脇に置きます。<br>
あなたの手札は相手プレイヤーには非公開ですが、ラウンド終了時にあなたの<b>ドラフトエリア(鏡の国から獲得したカード置き場)</b>に置かれます。<br>
なので、手札のカードはすでに獲得しているものとして、点数を計算するときに加味してください。<br>


ミラーが空になるまで順番を交互に行い、参照カードに従ってスコアが計算されます。 絶対スコアが最も高いプレイヤーが勝者と宣言されます。 同点の場合は、そのラウンドで先に行ったプレイヤーが勝ちます。 勝利すると、ポイントとしてレイアウト カードが与えられます。 プレイヤーが 3 ポイントを獲得するまで、さらにラウンドをプレイし続けます。
===遊び方===
あなたのターンでは、鏡の国にある<b>他のカードで覆われていないカード</b>を選択します。<br>
それをドラフトする(カードを取る)と自分のドラフトエリアに置かれ、<b>対戦相手は自動で反射側(真反対側の同じ位置にあるカード)をドラフトします。</b><br>
鏡の国にあるカードが無くなるまで交互に行います。
 
===ラウンド終了===
鏡の国が尽きると、手札をドラフトエリアに加えた後に、サマリーカードに従って種類別に点数が計算されます。<br>
点数の<b>『絶対値』</b>が高いプレイヤーがラウンドの勝者です。<br>
(ex.Aプレイヤー[5点] vs Bプレイヤー[-8点] ならBプレイヤーの勝利)
 
同点の場合は、先手プレイヤーが勝利します。<br>
どちらかが3点(ショートゲームでは2点)を獲得するまで、ラウンドを継続します。<br>
 
===点数サマリー===
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   🌞+1    🌙-1<br>
  🌞🌞-2   🌙🌙+2<br>
 🌞🌞🌞+3  🌙🌙🌙-3<br>
🌞🌞🌞🌞-1 🌙🌙🌙🌙-1<br>
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2023年3月16日 (木) 12:57時点における最新版

このゲームはキックスターターです!
ぜひこちらをチェックしてください: https://www.kickstarter.com/projects/jryanopp/reflections-in-the-Looking-glass-a-wonderland-card-game

概要

鏡の国(Reflections in the Looking Glass)は、ルイス・キャロルの不思議の国を舞台にした2人用のアブストラクトカードゲームです。
(書籍「不思議の国のアリス」および「鏡の国のアリス」から)

あなたは魔法のように見える鏡の反射に直面しています。
それがあなたの対戦相手です。

あなたはどちらが本物で、どちらが反射で作られた単なる模倣品であるかを判断しようとしています。
不思議の国を果敢に旅立つ本物の冒険者か、道も定まらずただフラフラとしているもう一方の冒険者か。
不思議の国の有名なキャラクター達は、適度に対話することで勝利への道を示してくれます。
0からより遠い点数を獲得して、ラウンドに勝ちましょう!
この気まぐれな世界をうまく横断できますか?

コンポーネント

キャラクターカード 40枚(🌞チーム5種類と🌙チーム5種類 計10種類x4枚)
同じキャラクターの各グループは、それらとやり取りした回数(ドラフトで獲得した枚数)に応じて点数を重ねます。
サマリーカード(クリックして裏返すと、同じ情報が別のレイアウトで表示されます)。

セットアップ

鏡の国(中央のエリア)は、5つの異なる方法で設定されます。
新しいラウンドを開始すると、ランダムでセットアップが選択され、そのパターンに沿って28枚のカードがランダムで鏡の国に置かれます。
残りの12枚のカードのうち、8枚(各プレイヤーに4枚ずつ)は手札として配られ、残った4枚はこのラウンドから除外して脇に置きます。
あなたの手札は相手プレイヤーには非公開ですが、ラウンド終了時にあなたのドラフトエリア(鏡の国から獲得したカード置き場)に置かれます。
なので、手札のカードはすでに獲得しているものとして、点数を計算するときに加味してください。

遊び方

あなたのターンでは、鏡の国にある他のカードで覆われていないカードを選択します。
それをドラフトする(カードを取る)と自分のドラフトエリアに置かれ、対戦相手は自動で反射側(真反対側の同じ位置にあるカード)をドラフトします。
鏡の国にあるカードが無くなるまで交互に行います。

ラウンド終了

鏡の国が尽きると、手札をドラフトエリアに加えた後に、サマリーカードに従って種類別に点数が計算されます。
点数の『絶対値』が高いプレイヤーがラウンドの勝者です。
(ex.Aプレイヤー[5点] vs Bプレイヤー[-8点] ならBプレイヤーの勝利)

同点の場合は、先手プレイヤーが勝利します。
どちらかが3点(ショートゲームでは2点)を獲得するまで、ラウンドを継続します。

点数サマリー

   🌞+1    🌙-1
  🌞🌞-2   🌙🌙+2
 🌞🌞🌞+3  🌙🌙🌙-3
🌞🌞🌞🌞-1 🌙🌙🌙🌙-1