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(ページの作成:「大体のことはゲーム画面に書いてあるので、ここではそれぞれ宇宙船の能力について説明します。 *戦闘基地(1)「爆撃」...」)
 
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*戦闘基地(1)「爆撃」アクションを消費せずに、隣接する宇宙船に攻撃を仕掛けることができます。勝った場合は、相手がいたマスに移動することもできます。
*戦闘基地(1)「爆撃」アクションを消費せずに、隣接する宇宙船に攻撃を仕掛けることができます。勝った場合は、相手がいたマスに移動することもできます。


*旗艦(2)「輸送」周辺マスにある自分の宇宙船を載せたまま移動し、移動後の周辺マスに降ろすことができます。
*旗艦(2)「輸送」周辺マスにある自分の宇宙船を載せたまま移動し、移動後空いている周辺マスに降ろすことができます。輸送中の攻撃はできません。※このゲームでの「周辺マス」は縦・横・斜めの8マスのことです。


*駆逐艦(3)「ワープ」自分の宇宙船一つと、場所を入れ替えます。
*駆逐艦(3)「ワープ」自分の宇宙船一つと、場所を入れ替えます。
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*フリゲート艦(4)「改修」自身を3か5に変更することができます。
*フリゲート艦(4)「改修」自身を3か5に変更することができます。


*迎撃機(5)「機動」移動の際、斜めに動くことができます。(斜めに動く必要がない場合は、使用されません(多分)。)
*迎撃機(5)「機動」移動の際、斜めに動くことができます。(斜めに動く必要がない場合は、使用されません。)


*偵察機(6)「無料再構成」アクションを消費せずに、再構成を行うことができます。
*偵察機(6)「無料再構成」アクションを消費せずに、再構成を行うことができます。(6が出た場合他の数字が出るまで振り直し。)


"注意事項"
"注意事項"


・移動と特殊能力は、それぞれの宇宙船が1ターン内に1回まで行えます。たとえターン中に再構成・破壊などで目が変わったとしてもです。
・移動/攻撃と宇宙船の特殊能力の使用は、それぞれの宇宙船が1ターン内に1回まで行えます。たとえターン中に再構成・改修・破壊などで目が変わったとしてもです。


・旗艦と迎撃機は「移動」と「能力」を同時に消費します、すなわち1ターンの3アクションのひとつに数えられます。他はアクションは消費しません。
・旗艦と迎撃機は「移動」と「能力」を同時に消費します、すなわち1ターンの3アクションのひとつに数えられます。他はアクションは消費しません。


・作戦カード「機運」は、新しいターンとして2アクションもらえるので、移動や能力は再び行えます。
・作戦カード「機運」は、新しいターンとして2アクションもらえるので、移動や能力は再び行えます。

2015年3月18日 (水) 03:40時点における版

大体のことはゲーム画面に書いてあるので、ここではそれぞれ宇宙船の能力について説明します。

  • 戦闘基地(1)「爆撃」アクションを消費せずに、隣接する宇宙船に攻撃を仕掛けることができます。勝った場合は、相手がいたマスに移動することもできます。
  • 旗艦(2)「輸送」周辺マスにある自分の宇宙船を載せたまま移動し、移動後空いている周辺マスに降ろすことができます。輸送中の攻撃はできません。※このゲームでの「周辺マス」は縦・横・斜めの8マスのことです。
  • 駆逐艦(3)「ワープ」自分の宇宙船一つと、場所を入れ替えます。
  • フリゲート艦(4)「改修」自身を3か5に変更することができます。
  • 迎撃機(5)「機動」移動の際、斜めに動くことができます。(斜めに動く必要がない場合は、使用されません。)
  • 偵察機(6)「無料再構成」アクションを消費せずに、再構成を行うことができます。(6が出た場合他の数字が出るまで振り直し。)

"注意事項"

・移動/攻撃と宇宙船の特殊能力の使用は、それぞれの宇宙船が1ターン内に1回まで行えます。たとえターン中に再構成・改修・破壊などで目が変わったとしてもです。

・旗艦と迎撃機は「移動」と「能力」を同時に消費します、すなわち1ターンの3アクションのひとつに数えられます。他はアクションは消費しません。

・作戦カード「機運」は、新しいターンとして2アクションもらえるので、移動や能力は再び行えます。