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「Gamehelppylos」の版間の差分

提供:Board Game Arena
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(日本語ルール記載)
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===PLAYING A GAME===
・ゲームの流れ
Start of the game.
Each player alternately, puts a ball from his reserve into any hollow which he has chosen.


===Stacking on a square===
 交互に1つずつボールを設置していきます。ボールが4つ四角く並んでいたら、その上にもボールを置くことができます。
When one or more squares of balls are formed on the board or at higher levels, a player can choose to stack one of his balls on it; when it is his turn to play, he then has a choice between:
*taking a ball from his reserve and placing it on the board,
*placing a ball from his reserve on one of the squares of balls,
*moving one of his balls already on the board and putting it on a square of balls, but only if this move raises his ball by one or more levels. This move enables him to save a ball in his reserve. A ball on the board cannot be moved if it is already supporting another balls.


===Square in the player's own color===
 パスをすることはできません。ピラミッド状に積み重ねていき、最後の1つを置いたプレイヤーの勝利となります。
A player who makes a square of balls in his own color immediately takes back either one or two of his balls from the board and puts them back in his reserve;
He may recover any ball belonging to him by picking them up from any level of the pyramid - including the one which he has just placed - except for those balls that support other balls. (Making several squares of balls in his own color by putting on one ball only allows the player to withdraw one or two of his balls).


===END OF THE GAME===
The winner is the one who places his last ball at the top of the pyramid.


===CHILDREN’S VERSION===
・自分の手番ですること
To start gradually, it is possible to play without using the rules for the "square in the player's own color " - only the rules for stacking allow the player to save balls.


===VERSION FOR MATURE PLAYERS: ADVANCED===
 自分の手番が来たらボールを置かなければなりません。但し、前述の四角が出来ているとき、その四角と同じかそれより下の階層において、上にボールを乗っけていない自分のボールがあれば、それを四角の上に移動させることでボールを置くことの代わりとすることができます。
A player takes back one or two of his balls which are on the board when he makes a square or a line in his color: To be valid, alignments must be on either the first or the second level. An alignment consists of:
 
*4 balls of the same color in line on the first level,
・勝敗の決し方
*3 balls of the same color in line on the second level.
 
A diagonal line is not an alignment. No more than two balls can be taken back per shot.
 前述のように、最後の1つを置いたプレイヤーの勝利となります。前項で述べた方法や、後述のスクエア作成によって相手により多くのボールを置かせ、相手のボールが尽きるように仕向けることで勝利することが基本となります(ボールが尽き、前項の移動もできなくなった場合、以降頂点まで手持ちのボールの残っているプレイヤーが全て出し勝利します)。
 
 
・スクエア
 
 自分のボールのみで4つのボールから成る四角を作ると、1つのボールを手持ちに戻す義務と、1つのボールを手持ちに戻す権利を得ます。なお、上にボールの乗っているボールは戻せません。
 
 また、ルール選択によって、スクエアルールの無い子供用のルールと、先手後手の有利不利を是正するために直線状に4つ(最下層の場合。下から2番目の段では3つ。それより上では無効)の自分の玉を並べることでスクエアと同じ義務権利を得るルールがあります。ある程度慣れてきたらこの直線ルールでやってみるのも良いかもしれません。

2014年9月11日 (木) 15:40時点における版

・ゲームの流れ

 交互に1つずつボールを設置していきます。ボールが4つ四角く並んでいたら、その上にもボールを置くことができます。

 パスをすることはできません。ピラミッド状に積み重ねていき、最後の1つを置いたプレイヤーの勝利となります。


・自分の手番ですること

 自分の手番が来たらボールを置かなければなりません。但し、前述の四角が出来ているとき、その四角と同じかそれより下の階層において、上にボールを乗っけていない自分のボールがあれば、それを四角の上に移動させることでボールを置くことの代わりとすることができます。

・勝敗の決し方

 前述のように、最後の1つを置いたプレイヤーの勝利となります。前項で述べた方法や、後述のスクエア作成によって相手により多くのボールを置かせ、相手のボールが尽きるように仕向けることで勝利することが基本となります(ボールが尽き、前項の移動もできなくなった場合、以降頂点まで手持ちのボールの残っているプレイヤーが全て出し勝利します)。


・スクエア

 自分のボールのみで4つのボールから成る四角を作ると、1つのボールを手持ちに戻す義務と、1つのボールを手持ちに戻す権利を得ます。なお、上にボールの乗っているボールは戻せません。

 また、ルール選択によって、スクエアルールの無い子供用のルールと、先手後手の有利不利を是正するために直線状に4つ(最下層の場合。下から2番目の段では3つ。それより上では無効)の自分の玉を並べることでスクエアと同じ義務権利を得るルールがあります。ある程度慣れてきたらこの直線ルールでやってみるのも良いかもしれません。