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(ページの作成:「ゲームは 5 ラウンド続き、各ラウンドは 3 つのフェーズで構成されます。 リザーブを構築する ポイントを計算する ラウンドを終了する 1 リザーブを構築する 各ラウンドの開始時に、各プレイヤーは動物カードを 3 枚引きます。 次に、これらのカードのいずれかを同時に自分の前に置き、リザーブを作成および変更します。 次に、残りの 2 枚のカ…」)
 
 
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ゲームは 5 ラウンド続き、各ラウンドは 3 つのフェーズで構成されます。
==概要==
ゲームは5ラウンドで構成されます。<br>


リザーブを構築する
===リザーブ構築===
ポイントを計算する
各ラウンドの開始時に各プレイヤーは動物タイルを3枚引きます。<br>
ラウンドを終了する
その中から1枚を選び、リザーブ(自分の場所)に置きます。<br>
1 リザーブを構築する
残りのタイルを次のプレイヤー(1,3,5ラウンドは時計回り、2,4ラウンドは反時計回り)に渡します。<br>
各ラウンドの開始時に、各プレイヤーは動物カードを 3 枚引きます。 次に、これらのカードのいずれかを同時に自分の前に置き、リザーブを作成および変更します。
タイルが無くなるまで繰り返します。<br>


次に、残りの 2 枚のカードを左の隣人 (ラウンド 1、3、5) または右の隣人 (ラウンド 2 と 4) に渡します。 隣人から受け取ったばかりの 2 枚のカードでこの手順を繰り返し、最後のカードを置きます。
リザーブに置く時は、以下のルールを守らなければなりません。<br>


リザーブを変更するときは、次のルールを遵守する必要があります。
各タイルは<b>既存の少なくとも1マス以上を覆う必要があります。</b>(最初のタイルを除く)。<br>
全体が6×6の範囲内に収まる必要があります。<br>


配置する各カードは、既存のリザーブの少なくとも 1 つのスペースをカバーする必要があります (これは、配置する最初のカードには適用されません)。
===点数計算===
リザーブ全体が6スペース×6スペースの範囲内に収まる必要があります。
3枚のタイルを置いたら全員が得点を獲得します。<br>
すでにリザーブにあるカードの下にカードを入れることはできません。
ラウンドごとに様々な目標カードに応じて得点を獲得します(『カートグラファー』や『アイル・オブ・スカイ』と同じシステムです)。<br>
2 ポイントを計算する
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3 枚のカードをすべて配置した後、全員がスコア トラック上でトークンを移動してポイントを獲得します。 このラウンドで有効なさまざまな目標カード (ラウンド カードで示される) に応じてポイントを獲得します。
ラウンド1:青と緑<br>
ラウンド2:緑と黄<br>
ラウンド3:青と赤<br>
ラウンド4:緑、黄、赤<br>
ラウンド5:青、赤、黄<br>
赤の目標で同点の場合は全員が得点(または失点)します。<br>
1位が同点の場合2位は得点しません。<br>
<br>
※得点タイル内の'''隣接'''という用語は、上下左右の接続のことで、斜めはこれに含まれません。<br>


ラウンド 1: 青と緑のカード。
==ゲーム終了==
ラウンド 2: グリーン カードとイエロー カード。
5ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者です。<br>
ラウンド 3: 青と赤のカード。
同点の場合は、リザーブに同じ種類の動物を最も多く持っているプレイヤーが勝者です。
ラウンド 4: 緑、黄、赤のカード。
ラウンド 5: 青、赤、黄色のカード。
赤い目標で同点の場合、同点のプレイヤー全員がポイントを受け取ります (または失います)。 1位が同点の場合、2位は表彰されない。
 
 
3 ラウンドを終了する
これが 5 ラウンド目でない場合は、ラウンド カウンター トークンを次のラウンドの番号まで進め、新しいラウンドを開始します。 このラウンドでどの方向にカードを渡すべきかを知るために、丸いカウンター トークンを裏返すことを忘れないでください。 そうでない場合は、これでゲームは終了です (別の面を参照)。
 
ゲームの終了
5ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。 同点の場合は、予備に同じ種類の動物を最も多く持っている同点のプレイヤーが勝ちます。

2024年4月24日 (水) 10:45時点における最新版

概要

ゲームは5ラウンドで構成されます。

リザーブ構築

各ラウンドの開始時に各プレイヤーは動物タイルを3枚引きます。
その中から1枚を選び、リザーブ(自分の場所)に置きます。
残りのタイルを次のプレイヤー(1,3,5ラウンドは時計回り、2,4ラウンドは反時計回り)に渡します。
タイルが無くなるまで繰り返します。

リザーブに置く時は、以下のルールを守らなければなりません。

各タイルは既存の少なくとも1マス以上を覆う必要があります。(最初のタイルを除く)。
全体が6×6の範囲内に収まる必要があります。

点数計算

3枚のタイルを置いたら全員が得点を獲得します。
ラウンドごとに様々な目標カードに応じて得点を獲得します(『カートグラファー』や『アイル・オブ・スカイ』と同じシステムです)。

ラウンド1:青と緑
ラウンド2:緑と黄
ラウンド3:青と赤
ラウンド4:緑、黄、赤
ラウンド5:青、赤、黄
赤の目標で同点の場合は全員が得点(または失点)します。
1位が同点の場合2位は得点しません。

※得点タイル内の隣接という用語は、上下左右の接続のことで、斜めはこれに含まれません。

ゲーム終了

5ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者です。
同点の場合は、リザーブに同じ種類の動物を最も多く持っているプレイヤーが勝者です。