This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpnidavellir

提供:Board Game Arena
2021年3月6日 (土) 19:55時点におけるSarasa1a (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==入店フェイズ== 各ラウンドの開始時に場の「笑うゴブリン亭」・「踊るドラゴン亭」・「天馬楼」にドワーフカードが並べら…」)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
ナビゲーションに移動 検索に移動

入店フェイズ

各ラウンドの開始時に場の「笑うゴブリン亭」・「踊るドラゴン亭」・「天馬楼」にドワーフカードが並べられる(2/3/4/5人プレイで3/3/4/5枚)。 これを獲得していき点数を稼ぐのがこのゲームの目的。

入札フェイズ

各場所からカードの獲得順を決定するフェイズ。 各プレイヤーには5枚のメダルが配られていて、それぞれ『5』『4』『3』『2』『0(交換)』となっていて、それぞれ個人ボードの「笑うゴブリン亭」・「踊るドラゴン亭」・「天馬楼」の対応する場所に裏向きで置く。 余った2枚は裏向きに袋に置く。 一斉に「笑うゴブリン亭」>「踊るドラゴン亭」>「天馬楼」の順で公開し、数字の大きいプレイヤーから選択権を得る(0も選択権はある)。 同じ値の場合、ゲーム開始時に配られていた宝石の値の大きい方から選択権を得る。 これが発生後同じ値のプレイヤー同士で、宝石を交換する。

『0(交換)』が公開された場合、袋のメダル2枚を公開し、その合計値のメダルへと王家の宝物庫から交換することができる。 もし、その合計値のメダルがもうなかったらもう1つ高い値で選択できるメダルがあるまで高いメダルを選択できる。 その後、元にしたメダルの数値の高い方を破棄する。 破棄したメダルが初期メダルだった場合ゲームから除外し、6以上のメダルだった場合、王家の宝物庫に戻す。