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いくつかのダイバーカードは水平または垂直の矢印がかいてある. それらをプレイした時、移動アクションが発生する.
 
いくつかのダイバーカードは水平または垂直の矢印がかいてある. それらをプレイした時、移動アクションが発生する.
  
At the end of the round, the value of the Diver cards placed face-up, on both sides of the Nautilus, will determine who gets the Domain cards in play.
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ラウンド終了時、ノーチラス号の両サイドに表向きに置かれたダイバーカードの価値が誰が分野カードを入手するかを決定します.
  
'''End of the Round'''
 
  
The round ends as soon as all 10 spaces on both sides of the Nautilus have been filled by a card (Diver or special).
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'''ラウンド終了'''
  
The Domain cards are then awarded. A player gets a Domain card when the value of the Diver card on their side is higher than that of the one on the opposite side.
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ノーチラス号の両サイド10のスペース全てがカード(ダイバーもしくはスペシャル)で埋まるとすぐにラウンド終了します.  
  
'''End of Game and Scoring'''
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分野カードの報酬です. 自分サイドのダイバーカードの価値が相手サイドのそれよりも高かった場合にプレーヤーは分野カードを入手します.
  
The game ends at the end of the 6th round, when the pile of Domain cards is empty.
 
  
Each player takes the pile of Domain cards won during the game. In each of the 5 domains (Science, Exploration, Navigation, Engineering, War),
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'''ゲーム終了と得点計算'''
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分野カードの山が尽き6ラウンドでゲームが終了します.
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各プレーヤーはゲーム中に得た分野カードを取り出します. 5つの各分野において(科学, 探検, 航海, 工学, 戦争),
 
   
 
   
the players will compare their totals: two stars are worth 2 points, one star is worth 1 point, an ink blot removes 1 point from the concerned domain.
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プレーヤーは総合点を比較します: 2つ星は得点2の価値、1つ星は得点1の価値、ink blot は関連する分野から1点マイナスします.
  
The player with the highest points score in a domain wins that domain.
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分野中、最も高い得点を得たプレーヤーが、その分野での勝利を獲得します.
 
   
 
   
The player who wins most domains wins the game.
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最も多くの分野で勝利したプレーヤーがゲームに勝利します.
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'''オプション'''
  
'''Game Option'''
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"分野カード"オプション:
  
"Domain cards" option:
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- 表示: プレーヤーによって集められた分野カードの全てが開示される(初期設定).
  
- Visible: all collected domain cards by players are visible (by default).
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- 非表示: 自分のカードは表示され、相手のカードは表示されない.
  
- Hidden: collected cards by player are visible and collected cards by opponent are hidden.
 
  
 
'''Some Features of This Adaptation of the Game'''
 
'''Some Features of This Adaptation of the Game'''

2015年11月3日 (火) 04:07時点における版

ゲームの目的

6ラウンドの間, place your divers in order to gain the upper hand in the five great domains that are Science, Exploration, Navigation, Engineering and War.

ゲーム終了時に最も多くの分野に勝利宣言したプレーヤーが勝者となる.


セットアップ

2人のプレーヤーの間にゲームボードを置く.

ダイバーカードをシャッフルしノーチラス号の前部に伏せて山札として置く.

スペシャルカードをシャッフルしてノーチラス号の船尾に伏せて山札として置く.

分野カードをシャッフルする. うち5枚のカードをゲームボードの空きスペースに表向きで置く.

The remaining cards form the draw pile which is placed next to the game board, face down.

プレーヤーの一人はネモトークンをとり、ラウンドの最初の手番プレーヤーとなる.


ラウンド準備

ラウンド開始前に、各プレーヤーは5枚のダイバーカードを入手する.

ファーストプレーヤーは2枚のスペシャルカードを引く.

それらを見たあと、1枚を自分で保持し、他の1枚を相手に渡す.

スペシャルカードはラウンド開始時にプレイできるものもあれば、ラウンド中にプレイするものもある.


ラウンド概要

開始時に、ファーストプレーヤーはダイバーカード1枚を、ノーチラス号にそった分野カードの前に、自分のサイドか相手サイドかのどちらかに表向きに置く.

そして、それを相手も同じように行い、10のスペース(ノーチラス号の両サイドの5つ)がカードで埋まるまで続ける.

いくつかのダイバーカードは水平または垂直の矢印がかいてある. それらをプレイした時、移動アクションが発生する.

ラウンド終了時、ノーチラス号の両サイドに表向きに置かれたダイバーカードの価値が誰が分野カードを入手するかを決定します.


ラウンド終了

ノーチラス号の両サイド10のスペース全てがカード(ダイバーもしくはスペシャル)で埋まるとすぐにラウンド終了します.

分野カードの報酬です. 自分サイドのダイバーカードの価値が相手サイドのそれよりも高かった場合にプレーヤーは分野カードを入手します.


ゲーム終了と得点計算

分野カードの山が尽き6ラウンドでゲームが終了します.

各プレーヤーはゲーム中に得た分野カードを取り出します. 5つの各分野において(科学, 探検, 航海, 工学, 戦争),

プレーヤーは総合点を比較します: 2つ星は得点2の価値、1つ星は得点1の価値、ink blot は関連する分野から1点マイナスします.

分野中、最も高い得点を得たプレーヤーが、その分野での勝利を獲得します.

最も多くの分野で勝利したプレーヤーがゲームに勝利します.


オプション

"分野カード"オプション:

- 表示: プレーヤーによって集められた分野カードの全てが開示される(初期設定).

- 非表示: 自分のカードは表示され、相手のカードは表示されない.


Some Features of This Adaptation of the Game

Duration of the game is 6 rounds by rules, but in this adaptation the game can proceed less 6 rounds.

It can happen when one of players has won 3 of 5 domains at end of one of rounds.

Player won the domain at end a round if:

1. He has gained 4 or more score points in the domain (during all previous rounds including current round).

OR

2. He has gained 3 score points in the domain and domain card with -1 point(ink blot) already was played off (already in hand of one of players).

It was done to end a game and not to play superfluous rounds when one of players already won a game.

At end of game each player gets 1 victory point for each domain won (domain won by player when one of two conditions was executed, see above).

Total score of a game is number of domains won by each player.

個人用ツール
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操作
案内
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