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(ヴァリアントルールについて加筆した)
(現在のBGA上翻訳にピースの用語を合わせた)
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タイルの特性に応じて、相手の置ける場所を制限します。<br/>
タイルの特性に応じて、相手の置ける場所を制限します。<br/>
ストレート:縦横<br/>
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ディアゴナル:斜め<br/>
ダイアゴナル:斜め<br/>
プッシャー:隣接していない<br/>
プッシャー:隣接していない<br/>
プーラー:隣接している
プーラー:隣接している

2024年1月22日 (月) 13:00時点における版

概要

2人用のアブトラクトゲーム。 交互にタイルを置いていく。 自分のタイルを縦、横または斜めに3目並べると1点。4目は2点として扱う。

置ける場所

タイルの特性に応じて、相手の置ける場所を制限します。
ストレート:縦横
ダイアゴナル:斜め
プッシャー:隣接していない
プーラー:隣接している

ブロック

コマを置ける場所がない時、あなたはブロックされます。
あなたの出番はスキップされ、相手のターンになります。
相手は好きなマスにコマを置くことができます。

ゲーム終了

片方のプレイヤーがコマを使い切ったら、相手が最後の一手番を行ってゲーム終了。

先に使い切った側が相手をブロックした場合、即座に終了。

得点の高い方が勝利します。

ヴァリアント

ボード作成から始める。

離れたボード間で隙間がある場合、縦横タイルと斜めタイルの扱いが異なる2種の選択ルールが存在する
-公式: 効きが隙間で途切れるものと見倣す
-非公式: 効きが隙間を貫通しているものと見做す