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(ページの作成:「ゲーム終了条件 信仰トラックの最後に最初に到達するか、7枚の発展カードを持つ ターン あなたのターン、アクションを1つ選ぶ: 資源を取る カードを購入する 生産を開始する 資源を取る マーケットの列か行を選び、ボールに対応する資源をすべて取ります。 その後、余っているボールを取り、選んだ列や行に押しこんで、その列や行…」)
 
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ゲーム終了条件
== ゲーム終了条件 ==
信仰トラックの最後に最初に到達するか、7枚の発展カードを持つ
信仰トラックの最後に最初に到達するか、7枚の発展カードを持つ


ターン
== ターン ==
あなたのターン、アクションを1つ選ぶ:
あなたのターン、アクションを1つ選ぶ:


資源を取る
資源を取る


カードを購入する
カードを購入する


生産を開始する
生産を開始する


 
=== 資源を取る ===
 
 
資源を取る
マーケットの列か行を選び、ボールに対応する資源をすべて取ります。
マーケットの列か行を選び、ボールに対応する資源をすべて取ります。


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資源を保管できない場合、その資源は破棄され、他のプレイヤーはこの方法で破棄された資源1つにつき1信仰ポイントを獲得します。
資源を保管できない場合、その資源は破棄され、他のプレイヤーはこの方法で破棄された資源1つにつき1信仰ポイントを獲得します。


 
=== カードを購入する ===
 
 
開発を買う
開発カードを購入するには、上段中央にあるコストを支払います。
開発カードを購入するには、上段中央にあるコストを支払います。


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レベル2や3のカードをプレイする場合、下のカードはレベルの条件のみ満たせばよく、色を一致させる必要はありません。
レベル2や3のカードをプレイする場合、下のカードはレベルの条件のみ満たせばよく、色を一致させる必要はありません。


 
=== 生産を開始する ===
 
 
生産の開始
プレイヤーボードにある元々ある生産(同じ資源2つ、または異なる資源1つ)だけでなく、(必要な資源があれば)自分のそれぞれの列の一番上にあるすべての開発カードを1回ずつ活性化することができます。
プレイヤーボードにある元々ある生産(同じ資源2つ、または異なる資源1つ)だけでなく、(必要な資源があれば)自分のそれぞれの列の一番上にあるすべての開発カードを1回ずつ活性化することができます。


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すべての生産は同時に行われたものとみなされるため、ある生産で得た資源を別の生産に使用することはできません。
すべての生産は同時に行われたものとみなされるため、ある生産で得た資源を別の生産に使用することはできません。


 
==== バチカンへの報告 ====
 
 
バチカン報告
プレイヤーの信心マーカーが教皇スペースの上に移動すると、そのセクションの報酬を獲得し、教皇に到達していないプレイヤーはその報酬を捨てなければなりません。
プレイヤーの信心マーカーが教皇スペースの上に移動すると、そのセクションの報酬を獲得し、教皇に到達していないプレイヤーはその報酬を捨てなければなりません。


 
=== ボーナスアクション ===
 
 
ボーナスアクション
手札からリーダーを捨てた場合、信仰ポイントを1獲得する
手札からリーダーを捨てた場合、信仰ポイントを1獲得する


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ゲーム終了
== ゲーム終了 ==
プレイヤーが信仰トラックの端に到達するか、7枚目の開発カードを購入した時点でゲーム終了となります。
プレイヤーが信仰トラックの端に到達するか、7枚目の開発カードを購入した時点でゲーム終了となります。


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教皇の好意タイルの点
教皇の好意タイルの点


プレイした統率者カードの点
プレイした統率者カードの点


資源が5つ残るごとに1VPをすべて集計し
資源が5つ残るごとに1VPをすべて集計し


最も得点の多いプレイヤーが勝利します!
最も得点の多いプレイヤーが勝利します!

2023年10月26日 (木) 15:21時点における版

ゲーム終了条件

信仰トラックの最後に最初に到達するか、7枚の発展カードを持つ

ターン

あなたのターン、アクションを1つ選ぶ:

資源を取る

カードを購入する

生産を開始する

資源を取る

マーケットの列か行を選び、ボールに対応する資源をすべて取ります。


その後、余っているボールを取り、選んだ列や行に押しこんで、その列や行の並びを変更します。


信仰ポイントを獲得した場合、資源を獲得するのではなく、信仰トラック上のマーカーを移動させます。


獲得した資源は、以下の条件を満たして倉庫に配置する:各倉庫には同じ資源がすべて配置されていなければならず、2つの倉庫に同じ資源を配置することはできない。


あなたは1スペースの倉庫、2スペースの倉庫、3スペースの倉庫 を所持しています。資源を獲得する際、上記の条件さえ守れば、好きなように資源を移動させることができます。


資源を保管できない場合、その資源は破棄され、他のプレイヤーはこの方法で破棄された資源1つにつき1信仰ポイントを獲得します。

カードを購入する

開発カードを購入するには、上段中央にあるコストを支払います。


開発カードはレベル順に購入する必要があります(レベルは旗の泡の数で表示されます)。


レベル1のカードは空いたスペースにプレイすることができます。


レベル2のカードはレベル1のカードの上にプレイします。


レベル3のカードはレベル2のカードの上にプレイします。


レベル2や3のカードをプレイする場合、下のカードはレベルの条件のみ満たせばよく、色を一致させる必要はありません。

生産を開始する

プレイヤーボードにある元々ある生産(同じ資源2つ、または異なる資源1つ)だけでなく、(必要な資源があれば)自分のそれぞれの列の一番上にあるすべての開発カードを1回ずつ活性化することができます。


生産によって獲得した資源は倉庫に保管されるのではなく、戦力箱に保管されます。


すべての生産は同時に行われたものとみなされるため、ある生産で得た資源を別の生産に使用することはできません。

バチカンへの報告

プレイヤーの信心マーカーが教皇スペースの上に移動すると、そのセクションの報酬を獲得し、教皇に到達していないプレイヤーはその報酬を捨てなければなりません。

ボーナスアクション

手札からリーダーを捨てた場合、信仰ポイントを1獲得する


ボーナスアクションとして、手札のリーダーの条件を満たしている場合、そのリーダーをプレイすることができ、以降継続的な効果(もしくは生産効果)を得ることができます。



ゲーム終了

プレイヤーが信仰トラックの端に到達するか、7枚目の開発カードを購入した時点でゲーム終了となります。


覆われているいないに関わらずカードの得点

信仰トラックは、最も近い通過したVPスペースの点

教皇の好意タイルの点

プレイした統率者カードの点

資源が5つ残るごとに1VPをすべて集計し

最も得点の多いプレイヤーが勝利します!