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Gamehelpmadeira - 版の履歴
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Sarasa1a: /* ゲームのセットアップ */
2017-11-13T01:48:42Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">ゲームのセットアップ</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年11月13日 (月) 02:48時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l6">6行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">6行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>また手元にアクションワーカー3個、ワーカー10個、船6個を受け取り、それとは別に2個のワーカーを見張り台に置く。風車のマーカーを『3』に置く。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>また手元にアクションワーカー3個、ワーカー10個、船6個を受け取り、それとは別に2個のワーカーを見張り台に置く。風車のマーカーを『3』に置く。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">まず、手番順に都市の空きマスにワーカーを1個置く。その後、逆手番順にフィールドもしくは森林にワーカーを2個置く。この時、既に他のプレイヤーまたは自分が置いているマスには置けない。更に、2個を同じエリア(緑の1・2・3・森林で区切られている場所)には配置不可。</del><br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">まず、手番順に都市の空きマスにワーカーを1個置く。その後、逆手番順にフィールドの該当マスもしくは森林にワーカーを合計2個置く。この時、既に他のプレイヤーまたは自分が置いているマスには置けない。更に、2個を同じエリア(緑の1・2・3・森林で区切られている場所)には配置不可。</ins><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==ゲームの流れ==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==ゲームの流れ==</div></td></tr>
</table>
Sarasa1a
http://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmadeira&diff=3119&oldid=prev
Sarasa1a: /* ゲームのセットアップ */
2017-11-13T01:47:41Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">ゲームのセットアップ</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年11月13日 (月) 02:47時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l6">6行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">6行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>また手元にアクションワーカー3個、ワーカー10個、船6個を受け取り、それとは別に2個のワーカーを見張り台に置く。風車のマーカーを『3』に置く。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>また手元にアクションワーカー3個、ワーカー10個、船6個を受け取り、それとは別に2個のワーカーを見張り台に置く。風車のマーカーを『3』に置く。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">まず、手番順に都市の空きマスにワーカーを1個置く。その後、手番順にフィールドもしくは森林にワーカーを2個置く。この時、既に他のプレイヤーまたは自分が置いているマスには置けない。更に、2個を同じエリア(緑の1・2・3・森林で区切られている場所)には配置不可。</del><br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">まず、手番順に都市の空きマスにワーカーを1個置く。その後、逆手番順にフィールドもしくは森林にワーカーを2個置く。この時、既に他のプレイヤーまたは自分が置いているマスには置けない。更に、2個を同じエリア(緑の1・2・3・森林で区切られている場所)には配置不可。</ins><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==ゲームの流れ==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==ゲームの流れ==</div></td></tr>
</table>
Sarasa1a
http://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmadeira&diff=3118&oldid=prev
Sarasa1a: /* ゲームのセットアップ */
2017-11-13T01:46:58Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">ゲームのセットアップ</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年11月13日 (月) 02:46時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l6">6行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">6行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>また手元にアクションワーカー3個、ワーカー10個、船6個を受け取り、それとは別に2個のワーカーを見張り台に置く。風車のマーカーを『3』に置く。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>また手元にアクションワーカー3個、ワーカー10個、船6個を受け取り、それとは別に2個のワーカーを見張り台に置く。風車のマーカーを『3』に置く。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">まず、手番順に都市の空きマスにワーカーを1個置く。その後、手番順にフィールドもしくは森林にワーカーを2個置く。この時、既に他のプレイヤーまたは自分が置いているマスには置けない。更に、2個を同じエリア(緑の1・2・3で区切られている場所)には配置不可。</del><br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">まず、手番順に都市の空きマスにワーカーを1個置く。その後、手番順にフィールドもしくは森林にワーカーを2個置く。この時、既に他のプレイヤーまたは自分が置いているマスには置けない。更に、2個を同じエリア(緑の1・2・3・森林で区切られている場所)には配置不可。</ins><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==ゲームの流れ==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==ゲームの流れ==</div></td></tr>
</table>
Sarasa1a
http://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmadeira&diff=3031&oldid=prev
Sarasa1a: /* 王国の要請フェイズ */
2017-04-14T09:16:15Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">王国の要請フェイズ</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年4月14日 (金) 10:16時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l188">188行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">188行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>●都市化<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>●都市化<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1つの都市を選ぶ。その都市に自分のワーカーを最も多く置いていれば、その都市の横に書かれている2つの数字のうち大きい数字分の名声点を得る。中立の市民コマは中立のプレイヤーのワーカーとして扱われ、最多数のワーカーを置いているプレイヤーの判定に中立のプレイヤーとして適用されます。同数のワーカーや中立の市民コマを置いているプレイヤーがいた場合のタイブレークはワーカーを置いている位置によって決まり、都市のより右側にコマを置いているプレイヤーが勝利します。最低でも1個のワーカーをおいているが、最多数の労働者コマを置いていない場合やタイブレークに負けた場合は、その都市の横に書かれている2つの数字のうち小さい数字分の名声点を得る。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1つの都市を選ぶ。その都市に自分のワーカーを最も多く置いていれば、その都市の横に書かれている2つの数字のうち大きい数字分の名声点を得る。中立の市民コマは中立のプレイヤーのワーカーとして扱われ、最多数のワーカーを置いているプレイヤーの判定に中立のプレイヤーとして適用されます。同数のワーカーや中立の市民コマを置いているプレイヤーがいた場合のタイブレークはワーカーを置いている位置によって決まり、都市のより右側にコマを置いているプレイヤーが勝利します。最低でも1個のワーカーをおいているが、最多数の労働者コマを置いていない場合やタイブレークに負けた場合は、その都市の横に書かれている2つの数字のうち小さい数字分の名声点を得る。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ポルト・サント(上)10/7点。フンシャル(中)12/6点。マシコ(下)12/5点。</del><br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ポルト・サント(上)10/7点。フンシャル(中)12/6点。マシコ(下)15/5点。</ins><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>●国家の富<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>●国家の富<br></div></td></tr>
</table>
Sarasa1a
http://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmadeira&diff=3030&oldid=prev
Sarasa1a: /* 王国の要請フェイズ */
2017-04-14T09:15:42Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">王国の要請フェイズ</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="ja">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年4月14日 (金) 10:15時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l188">188行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">188行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>●都市化<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>●都市化<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1つの都市を選ぶ。その都市に自分のワーカーを最も多く置いていれば、その都市の横に書かれている2つの数字のうち大きい数字分の名声点を得る。中立の市民コマは中立のプレイヤーのワーカーとして扱われ、最多数のワーカーを置いているプレイヤーの判定に中立のプレイヤーとして適用されます。同数のワーカーや中立の市民コマを置いているプレイヤーがいた場合のタイブレークはワーカーを置いている位置によって決まり、都市のより右側にコマを置いているプレイヤーが勝利します。最低でも1個のワーカーをおいているが、最多数の労働者コマを置いていない場合やタイブレークに負けた場合は、その都市の横に書かれている2つの数字のうち小さい数字分の名声点を得る。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1つの都市を選ぶ。その都市に自分のワーカーを最も多く置いていれば、その都市の横に書かれている2つの数字のうち大きい数字分の名声点を得る。中立の市民コマは中立のプレイヤーのワーカーとして扱われ、最多数のワーカーを置いているプレイヤーの判定に中立のプレイヤーとして適用されます。同数のワーカーや中立の市民コマを置いているプレイヤーがいた場合のタイブレークはワーカーを置いている位置によって決まり、都市のより右側にコマを置いているプレイヤーが勝利します。最低でも1個のワーカーをおいているが、最多数の労働者コマを置いていない場合やタイブレークに負けた場合は、その都市の横に書かれている2つの数字のうち小さい数字分の名声点を得る。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ポルト・サント(上)10/7。フンシャル(中)12/6。マシコ(下)12/5。</del><br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ポルト・サント(上)10/7点。フンシャル(中)12/6点。マシコ(下)12/5点。</ins><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>●国家の富<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>●国家の富<br></div></td></tr>
</table>
Sarasa1a
http://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmadeira&diff=3014&oldid=prev
Sarasa1a: /* 建物アクションフェイズ */
2017-03-19T19:47:16Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">建物アクションフェイズ</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="ja">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年3月19日 (日) 20:47時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l112">112行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">112行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>・海賊点を受け取る。この場合は建物アクションを実行できません。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>・海賊点を受け取る。この場合は建物アクションを実行できません。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>建物にアクションマーカーが複数あったとしても、建物アクションの実行もしくは海賊点の受け取りは一度だけ発生します。建物にアクションマーカーを置いていないプレイヤーはスキップします。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>建物にアクションマーカーが複数あったとしても、建物アクションの実行もしくは海賊点の受け取りは一度だけ発生します。建物にアクションマーカーを置いていないプレイヤーはスキップします。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>建物アクション実行に必要なコストは(設定値10)-(<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">リロールされた人物タイルに置かれているギルドダイスの出目の合計</del>)と同値のレアルです(3人プレイでの設定値は9、2人プレイでの設定値は8)。もし0以下になった場合は、コスト0とします。コストを支払ったら、すぐに建物アクションを実行できます。これはコストの支払いが可能で、建物アクションを実行したい場合だけです。建物アクションを実行したくない場合は実行しなくても構いません。コストを支払っての建物アクションの実行は、その建物に自分のアクションマーカーが複数個あったとしても1度だけです。建物アクションを実行できない/実行したくない場合でも、コストの支払いを選んだ方が良い場合があります。<br> </div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>建物アクション実行に必要なコストは(設定値10)-(<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">人物タイルに置かれているギルドダイスの出目の合計</ins>)と同値のレアルです(3人プレイでの設定値は9、2人プレイでの設定値は8)。もし0以下になった場合は、コスト0とします。コストを支払ったら、すぐに建物アクションを実行できます。これはコストの支払いが可能で、建物アクションを実行したい場合だけです。建物アクションを実行したくない場合は実行しなくても構いません。コストを支払っての建物アクションの実行は、その建物に自分のアクションマーカーが複数個あったとしても1度だけです。建物アクションを実行できない/実行したくない場合でも、コストの支払いを選んだ方が良い場合があります。<br> </div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>それぞれの建物には、その建物があるエリアと同じエリアにある自分のワーカーの数によって実行できるアクションが書かれています。その建物が属しているエリアのフィールドに最低でも1個の自分のワーカーが置かれていないと、その建物の建物アクションは実行できません。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>それぞれの建物には、その建物があるエリアと同じエリアにある自分のワーカーの数によって実行できるアクションが書かれています。その建物が属しているエリアのフィールドに最低でも1個の自分のワーカーが置かれていないと、その建物の建物アクションは実行できません。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>コストを支払えない/<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">支払いたくない場合は、建物アクションを実行できません。その場合は、人物タイルに置かれているリロールされた海賊ダイスの出目に1を足した値の海賊点を受け取らなければいけません。海賊ダイスが置かれていないなら、海賊点1点を受け取ります。受け取った海賊点は自分だけが確認できます。他のプレイヤーからは確認できません。海賊点の受け取りはその建物に自分のアクションマーカーが複数個あったとしても1度だけです。コストを支払ったものの建物アクションを実行しなかった場合は海賊点を受け取らずに済みます。</del><br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>コストを支払えない/<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">支払いたくない場合は、建物アクションを実行できません。その場合は、人物タイルに置かれている海賊ダイスの出目に1を足した値の海賊点を受け取らなければいけません。海賊ダイスが置かれていないなら、海賊点1点を受け取ります。受け取った海賊点は自分だけが確認できます。他のプレイヤーからは確認できません。海賊点の受け取りはその建物に自分のアクションマーカーが複数個あったとしても1度だけです。コストを支払ったものの建物アクションを実行しなかった場合は海賊点を受け取らずに済みます。</ins><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>ゲーム終了時に各プレイヤーが持っている海賊点を比較して、それによって名声点を失うことがあります。海賊点がなければ名声点を失うことはありません。<br> </div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>ゲーム終了時に各プレイヤーが持っている海賊点を比較して、それによって名声点を失うことがあります。海賊点がなければ名声点を失うことはありません。<br> </div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
</table>
Sarasa1a
http://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmadeira&diff=3013&oldid=prev
Sarasa1a: /* 建物アクションフェイズ */
2017-03-19T19:46:44Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">建物アクションフェイズ</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="ja">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年3月19日 (日) 20:46時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l112">112行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">112行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>・海賊点を受け取る。この場合は建物アクションを実行できません。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>・海賊点を受け取る。この場合は建物アクションを実行できません。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>建物にアクションマーカーが複数あったとしても、建物アクションの実行もしくは海賊点の受け取りは一度だけ発生します。建物にアクションマーカーを置いていないプレイヤーはスキップします。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>建物にアクションマーカーが複数あったとしても、建物アクションの実行もしくは海賊点の受け取りは一度だけ発生します。建物にアクションマーカーを置いていないプレイヤーはスキップします。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>建物アクション実行に必要なコストは(<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">10</del>)-(<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">人物タイルに置かれている ギルドダイス の出目の合計値</del>)<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">と同値のレアルです(4人プレイの場合。3人は9、2人は8)。もし0以下になった場合は、コスト0とします。コストを支払ったら、すぐに建物アクションを実行できます。これはコストの支払いが可能で、建物アクションを実行したい場合だけです。建物アクションを実行したくない場合は実行しなくても構いません。コストを支払っての建物アクションの実行は、その建物に自分のアクションマーカーが複数個あったとしても1度だけです。建物アクションを実行できない</del>/実行したくない場合でも、コストの支払いを選んだ方が良い場合があります。<br> </div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>建物アクション実行に必要なコストは(<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">設定値10</ins>)-(<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">リロールされた人物タイルに置かれているギルドダイスの出目の合計</ins>)<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">と同値のレアルです(3人プレイでの設定値は9、2人プレイでの設定値は8)。もし0以下になった場合は、コスト0とします。コストを支払ったら、すぐに建物アクションを実行できます。これはコストの支払いが可能で、建物アクションを実行したい場合だけです。建物アクションを実行したくない場合は実行しなくても構いません。コストを支払っての建物アクションの実行は、その建物に自分のアクションマーカーが複数個あったとしても1度だけです。建物アクションを実行できない</ins>/実行したくない場合でも、コストの支払いを選んだ方が良い場合があります。<br> </div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>それぞれの建物には、その建物があるエリアと同じエリアにある自分のワーカーの数によって実行できるアクションが書かれています。その建物が属しているエリアのフィールドに最低でも1個の自分のワーカーが置かれていないと、その建物の建物アクションは実行できません。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>それぞれの建物には、その建物があるエリアと同じエリアにある自分のワーカーの数によって実行できるアクションが書かれています。その建物が属しているエリアのフィールドに最低でも1個の自分のワーカーが置かれていないと、その建物の建物アクションは実行できません。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>コストを支払えない/<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">支払いたくない場合は、建物アクションを実行できません。その場合は、人物タイルに置かれている海賊ダイスの出目に1を足した値の海賊点を受け取らなければいけません。海賊ダイスが置かれていないなら、海賊点1点を受け取ります。受け取った海賊点は自分だけが確認できます。他のプレイヤーからは確認できません。海賊点の受け取りはその建物に自分のアクションマーカーが複数個あったとしても1度だけです。コストを支払ったものの建物アクションを実行しなかった場合は海賊点を受け取らずに済みます。</del><br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>コストを支払えない/<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">支払いたくない場合は、建物アクションを実行できません。その場合は、人物タイルに置かれているリロールされた海賊ダイスの出目に1を足した値の海賊点を受け取らなければいけません。海賊ダイスが置かれていないなら、海賊点1点を受け取ります。受け取った海賊点は自分だけが確認できます。他のプレイヤーからは確認できません。海賊点の受け取りはその建物に自分のアクションマーカーが複数個あったとしても1度だけです。コストを支払ったものの建物アクションを実行しなかった場合は海賊点を受け取らずに済みます。</ins><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>ゲーム終了時に各プレイヤーが持っている海賊点を比較して、それによって名声点を失うことがあります。海賊点がなければ名声点を失うことはありません。<br> </div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>ゲーム終了時に各プレイヤーが持っている海賊点を比較して、それによって名声点を失うことがあります。海賊点がなければ名声点を失うことはありません。<br> </div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
</table>
Sarasa1a
http://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmadeira&diff=2964&oldid=prev
Sarasa1a: /* ゲーム終了 */
2017-03-13T09:42:49Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">ゲーム終了</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="ja">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年3月13日 (月) 10:42時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l207">207行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">207行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>各プレイヤーがゲーム終了時に所持している海賊点が公開されます。<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>各プレイヤーがゲーム終了時に所持している海賊点が公開されます。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>その合計値が1点以上のプレイヤー間で海賊点を比較して、1番大きいプレイヤーは名声点16点、2番目に大きいプレイヤーは名声点8点、3番目に大きいプレイヤーは名声点4点、4番目に大きいプレイヤーは名声点2点をそれぞれ失います。<br> </div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>その合計値が1点以上のプレイヤー間で海賊点を比較して、1番大きいプレイヤーは名声点16点、2番目に大きいプレイヤーは名声点8点、3番目に大きいプレイヤーは名声点4点、4番目に大きいプレイヤーは名声点2点をそれぞれ失います。<br> </div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">同値のプレイヤーがいる場合は、パスゾーンのより下段にディスクがあるプレイヤーがより多くの名声点を失います。</del><br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">同値のプレイヤーがいる場合は、パス列のより下段にディスクがあるプレイヤーがより多くの名声点を失います。</ins><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>海賊点の合計値が20以上の場合は、20を超える値1につき名声点1点を追加で失います。<br> </div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>海賊点の合計値が20以上の場合は、20を超える値1につき名声点1点を追加で失います。<br> </div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>海賊点が0点のプレイヤーは名声点を失うことはありません。<br> </div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>海賊点が0点のプレイヤーは名声点を失うことはありません。<br> </div></td></tr>
</table>
Sarasa1a
http://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmadeira&diff=2963&oldid=prev
Sarasa1a: /* 人物アクションフェイズ */
2017-03-13T09:40:30Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">人物アクションフェイズ</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="ja">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年3月13日 (月) 10:40時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l97">97行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">97行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>木を支払う必要がある場合は、まず手元にある木を先に支払わなければいけません。足りない場合のみ購入できます。木1/2/3/4/5/6個で、1/3/6/10/15/21レアルです。(木1個ごとに1・2・3……6と1レアルずつ増えていく計算になります)<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>木を支払う必要がある場合は、まず手元にある木を先に支払わなければいけません。足りない場合のみ購入できます。木1/2/3/4/5/6個で、1/3/6/10/15/21レアルです。(木1個ごとに1・2・3……6と1レアルずつ増えていく計算になります)<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">パスをするにはターン順を示すトラッキングディスクをダイス列から、まだディスクが置かれていないパス列に移動します。ディスクを置いた場所によって、レアルを得るかアクションを実行するかのどちらかを行います。次のフェイズからⅠ(上)の方 から順にターンを行っていきます。</del><br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">パスをするにはターン順を示すトラッキングディスクをダイス列から、まだディスクが置かれていないパス列に移動します。ディスクを置いた場所によって、レアルを得るかアクションを実行するかのどちらかを行います。次のフェイズから、Ⅰ(上)の方にディスクを置いたプレイヤーから順にターンを行っていきます。</ins><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ⅰ 2レアル獲得<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ⅰ 2レアル獲得<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ⅱ 左:空いている都市マスに自分のワーカー1個を移動させて名声点1点を獲得できる(移動のルールは後述するカピタニアのルールと同じ) 右:3レアル獲得<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ⅱ 左:空いている都市マスに自分のワーカー1個を移動させて名声点1点を獲得できる(移動のルールは後述するカピタニアのルールと同じ) 右:3レアル獲得<br></div></td></tr>
</table>
Sarasa1a
http://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmadeira&diff=2962&oldid=prev
Sarasa1a: /* 人物アクションフェイズ */
2017-03-10T12:34:01Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">人物アクションフェイズ</span></span></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="ja">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年3月10日 (金) 13:34時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l97">97行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">97行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>木を支払う必要がある場合は、まず手元にある木を先に支払わなければいけません。足りない場合のみ購入できます。木1/2/3/4/5/6個で、1/3/6/10/15/21レアルです。(木1個ごとに1・2・3……6と1レアルずつ増えていく計算になります)<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>木を支払う必要がある場合は、まず手元にある木を先に支払わなければいけません。足りない場合のみ購入できます。木1/2/3/4/5/6個で、1/3/6/10/15/21レアルです。(木1個ごとに1・2・3……6と1レアルずつ増えていく計算になります)<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">パスをするにはターン順を示すトラッキングディスクをダイス列から、まだディスクが置かれていないパス列に移動します。ディスクを置いた場所によって、レアルを得るかアクションを実行するかのどちらかを行います。次のラウンドからⅠ(上)の方 </del>から順にターンを行っていきます。<br></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">パスをするにはターン順を示すトラッキングディスクをダイス列から、まだディスクが置かれていないパス列に移動します。ディスクを置いた場所によって、レアルを得るかアクションを実行するかのどちらかを行います。次のフェイズからⅠ(上)の方 </ins>から順にターンを行っていきます。<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ⅰ 2レアル獲得<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ⅰ 2レアル獲得<br></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ⅱ 左:空いている都市マスに自分のワーカー1個を移動させて名声点1点を獲得できる(移動のルールは後述するカピタニアのルールと同じ) 右:3レアル獲得<br></div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ⅱ 左:空いている都市マスに自分のワーカー1個を移動させて名声点1点を獲得できる(移動のルールは後述するカピタニアのルールと同じ) 右:3レアル獲得<br></div></td></tr>
</table>
Sarasa1a