This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelplaserreflection」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「それぞれのプレイヤーがパズルを作って解き合います。早く解いた人の勝ちです。 パズル作成フェイズではすべてのタイルを…」)
 
編集の要約なし
1行目: 1行目:
それぞれのプレイヤーがパズルを作って解き合います。早く解いた人の勝ちです。
それぞれのプレイヤーがパズルを作って解き合います。早く解いた人の勝ちです。<br/><br/>


パズル作成フェイズではすべてのタイルを配置します。全員同じタイルを持ってパズルを作ります。
パズル作成フェイズではすべてのタイルを配置します。全員同じタイルを持ってパズルを作ります。<br/>


パズルのルール
パズルのルール<br/>
・レーザーは周囲の各マスから内側に照射され、/や\に当たると90度反射します。
*レーザーは周囲の各マスから内側に照射され、/や\に当たると90度反射します。
||や=に垂直に当たったり、■や●に当たるとそこでレーザーは止まります。
*||や=に垂直に当たったり、■や●に当たるとそこでレーザーは止まります。
||や=に並行には当たらず通り抜けます。
*||や=に並行には当たらず通り抜けます。
・緑の数字はそのマスから出たレーザーが辺に到達するまでのマス数を示します。
*緑の数字はそのマスから出たレーザーが辺に到達するまでのマス数を示します。
・黒の数字はそのマスから出たレーザーが●に到達するまでのマス数を示します。
*黒の数字はそのマスから出たレーザーが●に到達するまでのマス数を示します。
・黄色の数字はそのマスから出たレーザーから||、=、■までの間のマス数の2倍+1(||、=、■自体)を示します。
*黄色の数字はそのマスから出たレーザーから||、=、■までの間のマス数の2倍+1(||、=、■自体)を示します。
オプション
*(オプション)Xに当たったレーザーはもう1つのXから同じ方向へ出てきます。
・Xに当たったレーザーはもう1つのXから同じ方向へ出てきます。

2022年7月25日 (月) 17:06時点における版

それぞれのプレイヤーがパズルを作って解き合います。早く解いた人の勝ちです。

パズル作成フェイズではすべてのタイルを配置します。全員同じタイルを持ってパズルを作ります。

パズルのルール

  • レーザーは周囲の各マスから内側に照射され、/や\に当たると90度反射します。
  • ||や=に垂直に当たったり、■や●に当たるとそこでレーザーは止まります。
  • ||や=に並行には当たらず通り抜けます。
  • 緑の数字はそのマスから出たレーザーが辺に到達するまでのマス数を示します。
  • 黒の数字はそのマスから出たレーザーが●に到達するまでのマス数を示します。
  • 黄色の数字はそのマスから出たレーザーから||、=、■までの間のマス数の2倍+1(||、=、■自体)を示します。
  • (オプション)Xに当たったレーザーはもう1つのXから同じ方向へ出てきます。