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このゲームでは、下記のどちらかを達成すると勝利となります。<br>
== 概要 ==
'''①勝利ポイントを20点集める'''<br>
トーキョーを舞台に怪獣同士が戦うゲームです。<br>
'''②自分以外のすべてのプレイヤーがゲームから脱落する'''<br>
自分のターンでダイスを振り、いろいろなアクションを実行します。<br>
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準備として、各プレイヤー自分のモンスターの、勝利ポイントを0に、ライフポイントを10にセットします。<br>
== 準備 ==
各プレイヤーは自分のモンスターの勝利ポイントを0に、ライフポイントを10にセットします。<br>
カードを3枚場に並べます。<br>
カードを3枚場に並べます。<br>
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◆手番ですること◆<br>
== ゲームの流れ ==
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●ダイスを振る<br>
①ダイスを振る<br>
まず、自分のターンの最初にダイスを6個ふります。<br>
まず、自分のターンの最初にダイスを6個ふります。<br>
出目を確認し、もう一度振り直したい場合は、「振り直しするダイス」「そのまま残すダイス」に分けます。<br>
出目を確認し、もう一度振り直したい場合は、「振り直しするダイス」「そのまま残すダイス」に分けます。<br>
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残したダイスを次の振り直しで振り直す方に振り分けることも可能です。<br>
残したダイスを次の振り直しで振り直す方に振り分けることも可能です。<br>
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②ダイスの効果発動<br>
●ダイスの効果<br>
●『1』『2』『3』<br>
・『1』『2』『3』<br>
数字を3つ揃えると、その数字の勝利ポイントを獲得できます。<br>
数字を3つ揃えると、その数字の勝利ポイントを獲得できます。<br>
例えば、「2」を3つ揃えると、勝利ポイントを2点獲得できます。<br>
例えば、「2」を3つ揃えると、勝利ポイントを2点獲得できます。<br>
4つ目以降は+1点となり、「2」を4つ揃えると3点、ダイス6個なら最大で「3」を6個で6点になります。<br>
4つ目以降は+1点となり、「2」を4つ揃えると3点、ダイス6個なら最大で「3」を6個で6点になります。<br>
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●『攻撃(モンスターの足マーク)』<br>
・『攻撃(モンスターの足マーク)』<br>
攻撃マーク1つにつき、ほかのモンスターに1ライフのダメージを与えます。<br>
攻撃マーク1つにつき、ほかのモンスターに1ライフのダメージを与えます。<br>
ダメージを受けたモンスターは、ライフポイントを1減らします。<br>
ダメージを受けたモンスターは、ライフポイントを1減らします。<br>
ライフが0になったプレイヤーは、そこで退場となります。<br>
ライフが0になったプレイヤーは、そこで退場となります。<br>
攻撃をする対象は、トーキョーの外にいるならトーキョーにいるプレイヤーになります。トーキョーにいるなら、トーキョーにいないプレイヤー全員になります。<br>
 
トーキョーにいるプレイヤーが攻撃された場合、トーキョーにとどまるかトーキョーから抜けるかを選択できます。抜ける場合は、攻撃したプレイヤーがトーキョーへ侵入し、侵入時の1点も受け取ります。<br>
攻撃をする対象は、トーキョーの外にいるならトーキョーにいるプレイヤーになります。<br>
トーキョーにいるなら、トーキョーの外にいるプレイヤー全員になります。<br>
トーキョーにいるプレイヤーが攻撃された場合、トーキョーにとどまるかトーキョーから抜けるかを選択できます。<br>
誰かが抜けてトーキョーが空いている場合は、攻撃したプレイヤーがトーキョーへ侵入し、侵入時の1点も受け取ります。<br>
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●『ハート』<br>
・『ハート』<br>
ハートは回復効果です。上記の通りトーキョーでは回復できません。<br>
ハートは回復効果です。<br>
ハートマーク1個につき、ライフポイントを1回復します。基本的に上限は10です。<br>
ハートマーク1個につき、ライフポイントを1回復します。基本的に上限は10です。<br>
トーキョーにいる間は回復できません。<br>
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●『エネルギー』<br>
・『エネルギー』<br>
エネルギーマーク1個につき、エネルギーキューブを1個を受け取ります。<br>
エネルギーマーク1個につき、エネルギーキューブを1個を受け取ります。<br>
エネルギーキューブは、「カードの購入」に使用します。<br>
エネルギーキューブは、「カードの購入」に使用します。<br>
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③トーキョーへの侵入
●トーキョーへの侵入<br>
トーキョーが空いていたらプレイヤーは必ずトーキョーに侵入します。<br>
トーキョーが空いていたらプレイヤーは必ずトーキョーに侵入しなければいけません。<br>
トーキョーへ侵入すると即座に1点入ります。<br>
トーキョーへ侵入すると即座に1点入ります。<br>
またトーキョー侵入後、トーキョーにいる状態で自分の手番を迎えると2点入ります。<br>
またトーキョー侵入後、トーキョーにいる状態で自分の手番を迎えると2点入ります。<br>
5・6人プレイではトーキョーエリアが2箇所あります。<br>
2人プレイでは勝利ポイントの代わりにエネルギーになります。
またトーキョーではライフ回復はできません。<br>
 
4人以下のプレイではトーキョーエリアは1箇所、5・6人プレイでは2箇所になります。<br>
また5・6人プレイでもプレイヤーが脱落して4人以下になった場合はトーキョーエリアが1箇所に減ります。<br>
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④カードの購入<br>
●カードの購入<br>
場には常に3枚のカードがオープンになっています。<br>
場には常に3枚のカードがオープンになっています。<br>
左上に書かれている数字が購入に必要なキューブの数で、その数のキューブを支払うことでカードを購入できます。<br>
左上に書かれている数のエネルギーを支払うことでカードを購入できます。<br>
可能であれば1ターンに何枚でも購入可能です。<br>
可能であれば1ターンに何枚でも購入可能です。<br>
購入したら即座に1枚補充します。<br>
購入したら即座に1枚補充します。<br>
またエネルギー2個を捨てることで、カード3枚を捨てて新しく3枚引くことも可能。<br>
またエネルギー2個を捨てることで、場のカード3枚を捨てて新しく3枚引くことができます。<br>
カードには2種類あり、「ゲーム中ずっと効果が続くもの(保持)」と「ただちに効果を発揮し破棄するもの(破棄)」があります。<br>
カードには2種類あり、「ゲーム中ずっと効果が続くもの(保持)」と「ただちに効果を発揮し破棄するもの(破棄)」があります。<br>
== ゲームの終了・勝利条件 ==
このゲームでは、下記のどちらかを達成したプレイヤーの勝利となります。<br>
'''①勝利ポイントを20点集める'''<br>
'''②自分以外のすべてのプレイヤーがゲームから脱落する'''<br>

2021年9月8日 (水) 04:39時点における版

概要

トーキョーを舞台に怪獣同士が戦うゲームです。
自分のターンでダイスを振り、いろいろなアクションを実行します。

準備

各プレイヤーは自分のモンスターの勝利ポイントを0に、ライフポイントを10にセットします。
カードを3枚場に並べます。

ゲームの流れ

●ダイスを振る
まず、自分のターンの最初にダイスを6個ふります。
出目を確認し、もう一度振り直したい場合は、「振り直しするダイス」「そのまま残すダイス」に分けます。
出目が気に入らなければ、最大2回まで振り直すことができます。
残したダイスを次の振り直しで振り直す方に振り分けることも可能です。

●ダイスの効果
・『1』『2』『3』
数字を3つ揃えると、その数字の勝利ポイントを獲得できます。
例えば、「2」を3つ揃えると、勝利ポイントを2点獲得できます。
4つ目以降は+1点となり、「2」を4つ揃えると3点、ダイス6個なら最大で「3」を6個で6点になります。

・『攻撃(モンスターの足マーク)』
攻撃マーク1つにつき、ほかのモンスターに1ライフのダメージを与えます。
ダメージを受けたモンスターは、ライフポイントを1減らします。
ライフが0になったプレイヤーは、そこで退場となります。

攻撃をする対象は、トーキョーの外にいるならトーキョーにいるプレイヤーになります。
トーキョーにいるなら、トーキョーの外にいるプレイヤー全員になります。
トーキョーにいるプレイヤーが攻撃された場合、トーキョーにとどまるかトーキョーから抜けるかを選択できます。
誰かが抜けてトーキョーが空いている場合は、攻撃したプレイヤーがトーキョーへ侵入し、侵入時の1点も受け取ります。

・『ハート』
ハートは回復効果です。
ハートマーク1個につき、ライフポイントを1回復します。基本的に上限は10です。
トーキョーにいる間は回復できません。

・『エネルギー』
エネルギーマーク1個につき、エネルギーキューブを1個を受け取ります。
エネルギーキューブは、「カードの購入」に使用します。

●トーキョーへの侵入
トーキョーが空いていたらプレイヤーは必ずトーキョーに侵入しなければいけません。
トーキョーへ侵入すると即座に1点入ります。
またトーキョー侵入後、トーキョーにいる状態で自分の手番を迎えると2点入ります。
2人プレイでは勝利ポイントの代わりにエネルギーになります。

4人以下のプレイではトーキョーエリアは1箇所、5・6人プレイでは2箇所になります。
また5・6人プレイでもプレイヤーが脱落して4人以下になった場合はトーキョーエリアが1箇所に減ります。

●カードの購入
場には常に3枚のカードがオープンになっています。
左上に書かれている数のエネルギーを支払うことでカードを購入できます。
可能であれば1ターンに何枚でも購入可能です。
購入したら即座に1枚補充します。
またエネルギー2個を捨てることで、場のカード3枚を捨てて新しく3枚引くことができます。
カードには2種類あり、「ゲーム中ずっと効果が続くもの(保持)」と「ただちに効果を発揮し破棄するもの(破棄)」があります。

ゲームの終了・勝利条件

このゲームでは、下記のどちらかを達成したプレイヤーの勝利となります。

①勝利ポイントを20点集める
②自分以外のすべてのプレイヤーがゲームから脱落する