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== 生産 ==
 
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・タイルの上にキープル配置
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・タイルの上にキープルを1~3個配置<br>
タイルに示された効果を即時得ます。
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タイルに示された効果を即時得ます。複数個置いたからといって効果も倍にはなりません。<br>
ただし、すでに入札・生産のために他のキープルが置かれていた場合、その色と同じキープルでなければいけません。
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ただし、すでに入札・生産のために他のキープルが置かれていた場合、その色と同じキープルでなければいけません。(セイムカラールール)<br>
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・稼働コスト<br>
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1枚のタイルは、最大で3回まで生産稼働させることがきす。キープルコストは、「前回の生産に使用したキープル数+1個以上」です。またタイル上には6個までしか置けません。(6個ルール)<br>
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・タイル上に0個の場合 ⇒ 配置可能な数…1・2・3個<br>
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・タイル上に1個の場合 ⇒ 配置可能な数…2・3個<br>
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・タイル上に1個&2個の場合 ⇒ 配置可能な数…3個<br>
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・タイル上に2個の場合 ⇒ 配置可能な数…3個<br>
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・タイル上に1個&2個&3個の場合 ⇒ 6個ルーにより稼働禁止<br>
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・タイル上に2個&3の場合 ⇒ 6個ルーにより稼働禁止<br>
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・タイル上に3個の場合 ⇒ 6個ルーにより稼働禁止<br>
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2016年2月11日 (木) 15:59時点における版

目次

勝利条件

春・夏・秋・冬の4ラウンドを行い、ゲーム終了時に最もポイントを獲得したプレイヤーが勝利です。

準備

プレイヤーは8個のキープル(ワーカー)を受け取ります。ワーカーは赤/青/黄色のうちからランダム。

家タイルを1枚受け取り村に配置します。最も小さい番号の家タイルを受けっとたプレイヤーがスタートプレイヤーです。スタートプレイヤーは紫キープルを受け取ります。

冬タイルを3枚(5・6人ゲームは2枚)受け取ります。これは冬のラウンドの最初に使用します(後述)。

ラウンド準備(春~冬)

●ラウンド準備(夏・秋)   ボートに該当数のキープルと技術トークンが乗ります。冬にボートは使用しません。

●ラウンド準備(冬)

各プレイヤーゲームのはじめに受け取った冬タイルの中から少なくとも1枚を選択します。冬の入札はこの選ばれたタイルが対象となります。 つまり6人プレイの場合、冬に出るタイルは6~12枚になるわけです。

ラウンド

各ラウンドプレイヤーはスタートプレイヤーから順にキープルを用いて生産をするか入札をするか、もしくはパスをします。

パスをした後でも自分の番が回ってきたらプレイ可能です。全プレイヤーが連続でパスをしたらラウンド終了です。

生産

・タイルの上にキープルを1~3個配置
タイルに示された効果を即時得ます。複数個置いたからといって効果も倍にはなりません。
ただし、すでに入札・生産のために他のキープルが置かれていた場合、その色と同じキープルでなければいけません。(セイムカラールール)
・稼働コスト
1枚のタイルは、最大で3回まで生産稼働させることがきす。キープルコストは、「前回の生産に使用したキープル数+1個以上」です。またタイル上には6個までしか置けません。(6個ルール)
・タイル上に0個の場合 ⇒ 配置可能な数…1・2・3個
・タイル上に1個の場合 ⇒ 配置可能な数…2・3個
・タイル上に1個&2個の場合 ⇒ 配置可能な数…3個
・タイル上に2個の場合 ⇒ 配置可能な数…3個
・タイル上に1個&2個&3個の場合 ⇒ 6個ルーにより稼働禁止
・タイル上に2個&3の場合 ⇒ 6個ルーにより稼働禁止
・タイル上に3個の場合 ⇒ 6個ルーにより稼働禁止

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