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(RULES)
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もし最後の石がプレーヤー所有の空の穴に置かれた場合、彼はその穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。もし向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。
 
もし最後の石がプレーヤー所有の空の穴に置かれた場合、彼はその穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。もし向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。
  
===END OF THE GAME===
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===ゲーム終了===
  
The game ends:
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ゲーム終了:
When a player, at his turn, is unable to move, because his no longer has any stones in any of his holes. The remaining stones are captured by his opponent.
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プレーヤーは自分の穴にもはや1つも石を持っていなく、移動不可能な時。残りの石は相手に取られます。
OR
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When a player collected more half of all stones in his/her Kalah.
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The player who has collected most stones in his/her Kalah is declared the winner.
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[edit]VARIATIONS (OPTION OF THIS ADAPTATION OF THE GAME)
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«Pie rule» - Second player can take opponent's first move and change side of the board.
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«Empty Capture» - This variant permits to capture the last stone when landing in an empty hole on the player's own side even when the opposite hole of the opponent is empty.
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もしくは……
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プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。
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カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。
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===選択ルール(OPTION OF THIS ADAPTATION OF THE GAME)===
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«パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を横取り、サイドを変更することができます。
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«空の捕獲» - この選択ルールは自分の空の穴に止まった時、敵サイドの穴が空であっても、最後の石を捕獲できる。
  
 
===COMMENT FROM THE DEVELOPER (stst)===
 
===COMMENT FROM THE DEVELOPER (stst)===
  
 
THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME
 
THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME

2014年4月28日 (月) 09:49時点における版

目次

内容物

カラハのボードは2列あり、それぞれは6つの丸い穴と、両サイドにカラハと呼ばれる大きなストアから成り立っています。

プレーヤーは自分の近くの6つの穴と右に位置するカラハを自分のものとします。初心者は各穴に3つの石で始めるとよいですが、4,5,6などの石で始めるとよりチャレンジブルなゲームとなるでしょう。

ゲームの目的

相手よりも多くの石を取る事がゲームの目的です。

ルール

ゲーム開始時、各穴には3~6個までの石が置かれています。 反時計回りにプレイされます。手番では自分のコントロール下の穴の1つから全ての石を取り除きます。反時計まわりに動かし、プレーヤーは手番内に各穴に1つの石を落していきます。それは自分所有のカラハも含みます(相手のカラハは除く)。

もし最後の石が敵の穴、もしくはプレーヤーの空では無い穴に落とされた場合、何も入手する物なく移動を終えます。 もし最後の石がプレーヤーのカラハに落とされた場合、もう一度移動しなければなりません。 もし最後の石がプレーヤー所有の空の穴に置かれた場合、彼はその穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。もし向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。

ゲーム終了

ゲーム終了: プレーヤーは自分の穴にもはや1つも石を持っていなく、移動不可能な時。残りの石は相手に取られます。

もしくは……

プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。

カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。


選択ルール(OPTION OF THIS ADAPTATION OF THE GAME)

«パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を横取り、サイドを変更することができます。 «空の捕獲» - この選択ルールは自分の空の穴に止まった時、敵サイドの穴が空であっても、最後の石を捕獲できる。

COMMENT FROM THE DEVELOPER (stst)

THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME

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