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(選択ルール(このゲームの選択オプション))
 
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===内容物===
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==内容物==
  
 
カラハのボードは2列あり、それぞれは6つの丸い穴と、両サイドにカラハと呼ばれる大きな貯蔵庫から成り立っています。
 
カラハのボードは2列あり、それぞれは6つの丸い穴と、両サイドにカラハと呼ばれる大きな貯蔵庫から成り立っています。
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プレーヤーは自分側の6つの穴と自分から見て右に位置するカラハを自分の所有とします。初心者は各穴に3つの石で始めるとよいですが、4,5,6などの石で始めるとよりチャレンジブルなゲームとなるでしょう。
 
プレーヤーは自分側の6つの穴と自分から見て右に位置するカラハを自分の所有とします。初心者は各穴に3つの石で始めるとよいですが、4,5,6などの石で始めるとよりチャレンジブルなゲームとなるでしょう。
  
===ゲームの目的===
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相手よりも多くの石を取る事がゲームの目的です。
 
相手よりも多くの石を取る事がゲームの目的です。
  
===ルール===
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==ルール==
  
 
ゲーム開始時、各穴には3~6個までの石が置かれています。
 
ゲーム開始時、各穴には3~6個までの石が置かれています。
 
手番では自分の所有の6つの穴のうち1つから全ての石を手に取ります。それを反時計回りに1穴づつ動かし、各穴に1つづつの石を落していきます。それは自分所有のカラハも含みます(相手のカラハは除く)。
 
手番では自分の所有の6つの穴のうち1つから全ての石を手に取ります。それを反時計回りに1穴づつ動かし、各穴に1つづつの石を落していきます。それは自分所有のカラハも含みます(相手のカラハは除く)。
  
もし最後の石が敵側の穴だった場合、何も入手する物なく移動を終えます。
 
もし最後の石が自分側の穴で、その穴が空では無い場合、やはり何も入手する物なく移動を終えます。
 
もし最後の石がプレーヤーのカラハに落とされた場合、もう一度移動繰り返します。
 
もし最後の石が自分側の所有の穴で、それが空の穴であった場合、その穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。そして自分側に置いた最後の石もカラハに置きます。その時、向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。
 
  
===ゲーム終了===
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*もし最後の石が敵側の穴だった場合、何も入手する物なく移動を終えます。
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*もし最後の石が自分側の穴で、その穴が空では無い場合、やはり何も入手する物なく移動を終えます。
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*もし最後の石がプレーヤーのカラハに落とされた場合、もう一度移動繰り返します。
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*もし最後の石が自分側の所有の穴で、それが空の穴であった場合、その穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。そして自分側に置いた最後の石もカラハに置きます。その時、向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。
  
ゲーム終了:
 
プレーヤーは自分の穴にもはや1つも石を持っていなく、移動不可能な時。残りの石は相手に取られます。
 
  
もしくは……
 
  
プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。
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==ゲーム終了==
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ゲーム終了の条件は2つ:
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#プレーヤーが自分側の穴に全く石を持ってなく移動不可能な場合(残りの石は相手に取られます)。
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#プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。
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カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。
 
カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。
  
  
===選択ルール(OPTION OF THIS ADAPTATION OF THE GAME)===
 
«パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を横取り、サイドを変更することができます。
 
«空の捕獲» - この選択ルールは自分の空の穴に止まった時、敵サイドの穴が空であっても、最後の石を捕獲できる。
 
  
===開発者コメント(stst)===
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==選択ルール(このゲームの選択オプション)==
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*«パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を奪い取り、プレイサイドを変更することができます。
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*«相手側空穴時の取得» - この選択ルールは自分の空の穴に止まり、更に敵サイドの穴が空であっても、最後の石のみは捕獲できる。
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==開発者コメント(stst)==
  
 
THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME
 
THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME

2014年7月26日 (土) 15:29時点における最新版

目次

[編集] 内容物

カラハのボードは2列あり、それぞれは6つの丸い穴と、両サイドにカラハと呼ばれる大きな貯蔵庫から成り立っています。


プレーヤーは自分側の6つの穴と自分から見て右に位置するカラハを自分の所有とします。初心者は各穴に3つの石で始めるとよいですが、4,5,6などの石で始めるとよりチャレンジブルなゲームとなるでしょう。


[編集] ゲームの目的

相手よりも多くの石を取る事がゲームの目的です。


[編集] ルール

ゲーム開始時、各穴には3~6個までの石が置かれています。 手番では自分の所有の6つの穴のうち1つから全ての石を手に取ります。それを反時計回りに1穴づつ動かし、各穴に1つづつの石を落していきます。それは自分所有のカラハも含みます(相手のカラハは除く)。


  • もし最後の石が敵側の穴だった場合、何も入手する物なく移動を終えます。
  • もし最後の石が自分側の穴で、その穴が空では無い場合、やはり何も入手する物なく移動を終えます。
  • もし最後の石がプレーヤーのカラハに落とされた場合、もう一度移動繰り返します。
  • もし最後の石が自分側の所有の穴で、それが空の穴であった場合、その穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。そして自分側に置いた最後の石もカラハに置きます。その時、向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。


[編集] ゲーム終了

ゲーム終了の条件は2つ:

  1. プレーヤーが自分側の穴に全く石を持ってなく移動不可能な場合(残りの石は相手に取られます)。
  2. プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。


カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。


[編集] 選択ルール(このゲームの選択オプション)

  • «パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を奪い取り、プレイサイドを変更することができます。
  • «相手側空穴時の取得» - この選択ルールは自分の空の穴に止まり、更に敵サイドの穴が空であっても、最後の石のみは捕獲できる。

[編集] 開発者コメント(stst)

THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME

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