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「Gamehelpintheyearofthedragon」の版間の差分

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== 3:イベント ==
== 3:イベント ==


 
* 平和:最初の2ラウンドに登場。何も起こりません。
 
* 王への貢:4元支払う。お金が不足している場合には、1元につき1枚任意の人物タイルを破棄。
 
* 干魃:人物タイルが置かれている宮殿1つに付き(階数は関係ない)、米チップを1個支払う。不足する場合は、不足する分の宮殿より任意の人物タイルを1枚ずつ破棄。
 
* 祭り:最も多くの花火チップを持つプレーヤーが6点、2位が3点獲得(1位が複数いても、各6点。その場合でも2位が3点獲得)。そして、これらのプレーヤーは持っている花火チップの半分をストックに戻します(端数は切り上げ)。
 
* モンゴルの襲来:自分の宮殿にいる軍人の鉄兜の数だけ、得点マーカーを進めます。そのあとで、鉄兜の数が一番少ない全てのプレーヤーは、任意の人物タイルを1枚破棄。
 
* 疫病:任意の人物タイルを3枚破棄。ただし、医者の人物タイルがあれば、そこに描かれた乳鉢の数分破棄枚数を軽減。
 
 
 
 
 
 
 
 


=== イベント終了時の宮殿の衰退 ===
=== イベント終了時の宮殿の衰退 ===

2020年1月27日 (月) 21:18時点における版

 1:アクション 

 2:雇用 

 3:イベント 

  •  平和:最初の2ラウンドに登場。何も起こりません。
  •  王への貢:4元支払う。お金が不足している場合には、1元につき1枚任意の人物タイルを破棄。
  •  干魃:人物タイルが置かれている宮殿1つに付き(階数は関係ない)、米チップを1個支払う。不足する場合は、不足する分の宮殿より任意の人物タイルを1枚ずつ破棄。
  •  祭り:最も多くの花火チップを持つプレーヤーが6点、2位が3点獲得(1位が複数いても、各6点。その場合でも2位が3点獲得)。そして、これらのプレーヤーは持っている花火チップの半分をストックに戻します(端数は切り上げ)。
  •  モンゴルの襲来:自分の宮殿にいる軍人の鉄兜の数だけ、得点マーカーを進めます。そのあとで、鉄兜の数が一番少ない全てのプレーヤーは、任意の人物タイルを1枚破棄。
  •  疫病:任意の人物タイルを3枚破棄。ただし、医者の人物タイルがあれば、そこに描かれた乳鉢の数分破棄枚数を軽減。

イベント終了時の宮殿の衰退

イベント終了後、宮殿で人物タイルがまったく置かれていない宮殿がある場合は、そこから1階分の宮殿タイルを取り、ストック戻します。
もともと1階分しかない宮殿の場合は、宮殿そのものがなくなります。

 4:得点計算 

ラウンド終了時加算ポイント

  • 宮殿1つに付き1点(階数、置かれている人物タイルの数は関係ない)。
  • 踊り子の扇子に描かれているドラゴン1個に付き1点。
  • 特権タイルに描かれているドラゴン1個に付き1点。

ゲーム終了時のポイント

  • 自分の宮殿にいる人物タイル1枚に付き2点。それぞれの僧侶につき「僧侶に描かれている仏像の数×その僧侶のいる宮殿の高さ」点。
  • それぞれの僧侶につき「僧侶に描かれている仏像の数×その僧侶のいる宮殿の高さ」点。米チップと花火チップは 1 枚に付き2元に換金。残ったお金は3元に付き1 点。
  • 米チップと花火チップは1枚に付き2元に換金し、お金3元に付き1点。

タイブレーク

同点の場合は、手番ポイントマーカーが進んでいる方を勝者とします。