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「Gamehelpintheyearofthedragon」の版間の差分

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=== イベント終了時の宮殿の衰退 ===
イベント終了後、宮殿で人物タイルがまったく置かれていない宮殿がある場合は、そこから1階分の宮殿タイルを取り、ストック戻します。
もともと1階分しかない宮殿の場合は、宮殿そのものがなくなります。
=== ラウンド終了時加算ポイント ===
=== ラウンド終了時加算ポイント ===
* 宮殿1つに付き1点(階数、置かれている人物タイルの数は関係ない)。
* 宮殿1つに付き1点(階数、置かれている人物タイルの数は関係ない)。
* 踊り子の扇子に描かれているドラゴン1個に付き1点。
* 踊り子の扇子に描かれているドラゴン1個に付き1点。

2020年1月27日 (月) 20:52時点における版

イベント終了時の宮殿の衰退

イベント終了後、宮殿で人物タイルがまったく置かれていない宮殿がある場合は、そこから1階分の宮殿タイルを取り、ストック戻します。 もともと1階分しかない宮殿の場合は、宮殿そのものがなくなります。

ラウンド終了時加算ポイント

  • 宮殿1つに付き1点(階数、置かれている人物タイルの数は関係ない)。
  • 踊り子の扇子に描かれているドラゴン1個に付き1点。
  • 特権タイルに描かれているドラゴン1個に付き1点。

End-of-game Scoring

  • 2 points for each person tile.
  • For each monk: score [number of Buddhas] x [number of floors] points.
  • Each player sells back to the supply all of his rice and fireworks tiles for 2 yuan each.Afterward, each player earns 1 victory point for every 3 yuan he possesses.