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Gamehelphawaii

提供:Board Game Arena
2014年12月2日 (火) 07:43時点におけるKazushi (トーク | 投稿記録)による版 (訳じゃないです。新規作成です。いちいち翻訳面倒なのでルールを新しく書きます。)
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設定

あなたはハワイ島で新しい王国を作り、島の王に族長として認めてもらうために、ハワイ島を駆け回って発展させていきます。
そして最も点数をあげたプレイヤーが族長となるのです!

ルール説明

プレイヤーは「貝」「足」「フルーツ」という3つの資源を持ちます。自分がいくつ持っているかは相手は知ることができません。ゲーム開始時とラウンド終了時に貝と足が支給されます。
貝は購入コストとして、足は移動コストとして使います。フルーツは購入コストにも移動コストにも使えます。
プレイヤーは順番に1行動ずつ行います。できることは以下の三つあります。

タイルの購入:移動コストと購入コストを払い、タイルを購入して自分の村に配置します。エリアを1つ移動するごとに1足(同じエリアでも1足)移動コストとして払い、価格トークンの数だけ貝を購入コストとして払います。
購入する際、レベル2のタイルを購入することもできます。その場合は購入コストのみ2倍になります。
タイルを配置出来る場所は、既にコテージが置いてあるいずれかの村の一番右です。また、コテージなら既にある村の1つ下に置くこともできます。ただしボートは下のほうに置かれます。
また、カフナは左のスペースに上から置いていき、ティキは上のスペースに右から置いていくのですが、貝や足が描かれている場所に置いたとき、その数だけその資源を得られます。
配置後は価格トークンを手に入れます。そのラウンド中に取った価格トークンの総数は相手に公開されます。

ボートの使用:ボート1つと足を使って、釣りに行ったり島を訪問することができます。村のどの位置にいても移動コストはかかりません。
釣りに行くと、足を1つ払ってトークンに書かれている魚の数だけ価格トークンを得ます。
島を訪問するには左から3/4/5/6足と、その数に対応したボートが必要です。初期から持っているボートは2つ分、購入したボートは3つ分です。1艘で足りない場合は複数使用します。
コストを払うと、島の効果と別に左から4/5/6/9点得ることができます。島はラウンドが終わると左に詰められ、また新しい島がやってきます。

ラウンドの終了:自分のラウンドを終えます。終わる際は左下のトークンまたはその左のトークンが置かれていない場所を選択します。
これは次のターンの開始順を表しており、左の方が次のラウンドで早く行動できますが、右の方ならよりよい価格トークンを得ることができます。

全員がラウンドを終えると、価格トークンが左下に書いてある達成目標値より多い人は点数を得られます。この時の点数は1位、2位、3位以下で変わります。
その後次のラウンドが始まり、貝と足が配布され、タイルの効果も得ます。

これを5ラウンド行い、最終勝利点が多い人が勝利です。

得点

得点は「ラウンドごとの達成目標」「島の訪問による得点」「タイルの得点」がありますが、島と達成目標は既に説明したのでタイルの説明をします。
並べたタイルは横一列を村とみなし、村がティキまで到達していればその村の得点が得られます。届いていなければ0点です。
村はどこまでも伸ばせますが、「同じ村には同じタイルを置けない」「同じ神様はいずれか1つの村にしか置けない」「神様は1つの村に1つまで」というルールがあります。
レベルが違っても同じタイルとして扱われることも注意してください。

タイルの効果