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(ページの作成:「(英語のルールを機械翻訳にかけて、体裁を整えたのみです。) ==ゲームの目的== トーナメントを終了すると思われるクリー…」)
 
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(英語のルールを機械翻訳にかけて、体裁を整えたのみです。)
=目的=


==ゲームの目的==
トーナメントを勝ち抜くと思われるクリーチャーに最も早く賭け、最も多くのポイントを獲得することです。


トーナメントを終了すると思われるクリーチャーに最も早く賭けて、最も多くのポイントを獲得してください。
=ラウンド=


==ラウンド==
ラウンドは5つあります。


ラウンドは、クリーチャーを除去するのに必要な数のターンで構成されます (つまり、1 つのラウンド内で複数のターンを取ることができ、おそらくそうなるでしょう)。
ラウンドはクリーチャーが脱落するのに必要なターン数で構成されます(1ラウンドで複数のターンを行うことも可能ですし、おそらくそうなるでしょう)。


クリーチャーは、その値がラウンドの行で最も低い値である場合に除去されます (つまり、同点の場合、決定的な最も低い値のクリーチャーが 1 体になるまでプレイが続けられます)。
クリーチャーは、そのラウンドの列で最も低い値のクリーチャーが1体出た時点で除去されます(同点の場合は最も低い値のクリーチャーが1体になるまでプレイが続きます)。


8体のクリーチャーで始まるので、これは3体が最後にたどり着くことを意味します。
8体のクリーチャーから始まり、3体が最後まで勝ち残ります。


==手番の流れ==
秘密の予想は最初のラウンドにのみ行うことができ、5点の価値があります。


フェーズ 1: 予測を立てる
=ターン=


フェーズ 2: カードをプレイする
フェーズ1:予測を行う


フェーズ 3: 破棄
フェイズ2:カードを1枚プレイする


フェーズ 4: ドロー
フェイズ3:手札を捨てる


フェーズ 5: 除去チェック
フェイズ4:ドロー


===フェーズ 1: 予測を立てる===
フェイズ5:除外チェック


ゲーム全体で予測小石は 5 つしかありませんが、それらを使用する機会はさらに多くあるため、その瞬間を賢く選択してください。


あなたはトーナメントに勝つと思う現在の列のクリーチャーに予測小石を1つ置くことができます.
'''フェイズ1'''


彼らが勝った場合、その行の左側に示されているポイント (プレステージ) を獲得します (5、次に 4、次に 3...)。


最初のラウンドでは、ターンだけでなく、小石の 1 つを使用する裏向きの秘密の予測を行うことができますが、クリーチャーが除去されない場合、最後に最も威信 (5) が得られます。
このゲームであなたが持っている「予言の小石」は5個だけですが、使う機会はたくさんあります。その機会を賢く選びましょう。


===フェーズ 2: カードをプレイする===
あなたはトーナメントに勝つと思うクリーチャー1体の上に、予測小石を1個置くことができます。


手札のカードを使用し、現在の行の任意のスペースでそれをプレイします。既にカードがあるかどうかに関係なく、これによりそのクリーチャーの現在の値が変更されます (より高い行の値は現在の行に影響を与えないことに注意してください)。
そのクリーチャーが優勝した場合、その列の左側に表示されている点数(威信ポイント)を獲得します(5点、4点、3点......)。


そのクリーチャーがすでに除去されている場合、クリーチャースペースにカードを配置することはできません
最初のラウンドでは、ターンだけでなく、裏向きの秘密の予言をすることができます。これは自分の小石を1つ使いますが、そのクリーチャーが脱落しなければ、最後に最も多い威信ポイント(5点)を得ることができます。


カメレオンはどのクリーチャーでも使用できます


以前にそのクリーチャーに予測小石を置いたことがあり、そのクリーチャーに賭けた他の誰よりもあなたの名声が高かった場合、その特別なパワーを使用することもできます (特定のパワーの詳細については、カードの上にカーソルを置きます)。
'''フェーズ2'''


===フェーズ 3: 破棄===


このフェーズは最初のラウンドでは無視されますが、最初の除去の後、これはあなたが保持している除去されたクリーチャーに関連するカード (つまり、プレイできないカード) を捨てるチャンスです。
手札を1枚使い、現在の列のスペースにカードを置くと、そのクリーチャーの現在の値が変わります(上位の列の値は現在の列に影響しません)。


===フェーズ 4: ドロー===
クリーチャーがすでに除去されている場合、そのクリーチャーのスペースにカードを置くことはできません。


8 を保持するまでカードを引きます。カードを引くのは 破棄 の後であることに注意してください。したがって、次の 破棄 フェーズまでキープしなければならないプレイできないクリーチャーが除去される可能性があります。
カメレオンはどのクリーチャーとしても使用できます。


===フェーズ 5: 除去チェック===
あなたが以前にそのクリーチャーに予想小石を置いたことがあり、あなたの威信がそのクリーチャーに賭けた他の誰よりも高い場合、あなたはその特別な力を使うこともできます(カードの上にマウスを置くと、それぞれの力の詳細が表示されます)。


次の方法で削除を確認します。


1)以前に除去されていないすべてのクリーチャーは、その位置に少なくとも1枚のカード(それらまたはカメレオン)を持っています[それ以外の場合、除去はなく、次のプレイヤーに進みます]
'''フェーズ3'''


2) 1 つのクリーチャーが明らかに唯一の最小値を持つ場合、それは除去されます [それ以外の場合、除去は行われず、次のプレイヤーに進みます]。


==ゲームの終了==
このフェイズは第1ラウンドでは無視されますが、第1ラウンドの除外の後では、除外されたクリーチャーに関連するカード(つまりプレイできないカード)を捨てるチャンスです。


ゲームは第5ラウンドの後、またはドローデッキが使い果たされた時点で終了します


排除されず、賭けた対象のクリーチャーについてのみ、プレステージを獲得できます。 獲得したポイントは、ラウンド番号の上の左側に表示されます。
'''フェーズ4'''


==Note==


上記は概要です。具体的な詳細については、添付のルールブックを必ずお読みください。
手札が8枚になるまでカードを引きます。ただし、ドローはディスカードの後に行われるため、プレイできないクリーチャーが残る可能性があります。その場合は次のディスカードフェイズまでそのままにしておきます。
 
 
'''フェーズ 5'''
 
 
以下の方法で除去を確認します。
 
1) 除去されていないすべてのクリーチャーは、少なくとも1枚のカード(自分のカードかカメレオン)を自分の位置に持っている。
 
2) 明らかに最も低い値を持つクリーチャーが1体いる。
 
1,2の条件を満たす場合、そのクリーチャーは除去されます[それ以外の場合は除去されず、次のプレイヤーに移ります]。
 
 
=ゲーム終了=
 
 
ゲームは5ラウンド目以降、またはドローデッキが無くなった時点で終了します。
 
プレステージは、脱落しなかったクリーチャーと、賭けたクリーチャーに対してのみ獲得できます。獲得した点数は左のラウンド番号の上に表示されます。
 
=カードの特殊能力=
 
あなたがコントローラーであるクリーチャー・カードをプレイした時、あなたはその特別なパワーをすぐに使ってもかまいません。
 
クリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーに対応する列の威信の合計値が最も高いプレイヤーです。
 
 
 
注意
 
 
上記は概要であり、具体的な内容は必ず添付のルールブックをお読みください。

2022年8月21日 (日) 15:10時点における版

目的

トーナメントを勝ち抜くと思われるクリーチャーに最も早く賭け、最も多くのポイントを獲得することです。

ラウンド

ラウンドは5つあります。

ラウンドはクリーチャーが脱落するのに必要なターン数で構成されます(1ラウンドで複数のターンを行うことも可能ですし、おそらくそうなるでしょう)。

クリーチャーは、そのラウンドの列で最も低い値のクリーチャーが1体出た時点で除去されます(同点の場合は最も低い値のクリーチャーが1体になるまでプレイが続きます)。

8体のクリーチャーから始まり、3体が最後まで勝ち残ります。

秘密の予想は最初のラウンドにのみ行うことができ、5点の価値があります。

ターン

フェーズ1:予測を行う

フェイズ2:カードを1枚プレイする

フェイズ3:手札を捨てる

フェイズ4:ドロー

フェイズ5:除外チェック


フェイズ1


このゲームであなたが持っている「予言の小石」は5個だけですが、使う機会はたくさんあります。その機会を賢く選びましょう。

あなたはトーナメントに勝つと思うクリーチャー1体の上に、予測小石を1個置くことができます。

そのクリーチャーが優勝した場合、その列の左側に表示されている点数(威信ポイント)を獲得します(5点、4点、3点......)。

最初のラウンドでは、ターンだけでなく、裏向きの秘密の予言をすることができます。これは自分の小石を1つ使いますが、そのクリーチャーが脱落しなければ、最後に最も多い威信ポイント(5点)を得ることができます。


フェーズ2


手札を1枚使い、現在の列のスペースにカードを置くと、そのクリーチャーの現在の値が変わります(上位の列の値は現在の列に影響しません)。

クリーチャーがすでに除去されている場合、そのクリーチャーのスペースにカードを置くことはできません。

カメレオンはどのクリーチャーとしても使用できます。

あなたが以前にそのクリーチャーに予想小石を置いたことがあり、あなたの威信がそのクリーチャーに賭けた他の誰よりも高い場合、あなたはその特別な力を使うこともできます(カードの上にマウスを置くと、それぞれの力の詳細が表示されます)。


フェーズ3


このフェイズは第1ラウンドでは無視されますが、第1ラウンドの除外の後では、除外されたクリーチャーに関連するカード(つまりプレイできないカード)を捨てるチャンスです。


フェーズ4


手札が8枚になるまでカードを引きます。ただし、ドローはディスカードの後に行われるため、プレイできないクリーチャーが残る可能性があります。その場合は次のディスカードフェイズまでそのままにしておきます。


フェーズ 5


以下の方法で除去を確認します。

1) 除去されていないすべてのクリーチャーは、少なくとも1枚のカード(自分のカードかカメレオン)を自分の位置に持っている。

2) 明らかに最も低い値を持つクリーチャーが1体いる。

1,2の条件を満たす場合、そのクリーチャーは除去されます[それ以外の場合は除去されず、次のプレイヤーに移ります]。


ゲーム終了

ゲームは5ラウンド目以降、またはドローデッキが無くなった時点で終了します。

プレステージは、脱落しなかったクリーチャーと、賭けたクリーチャーに対してのみ獲得できます。獲得した点数は左のラウンド番号の上に表示されます。

カードの特殊能力

あなたがコントローラーであるクリーチャー・カードをプレイした時、あなたはその特別なパワーをすぐに使ってもかまいません。

クリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーに対応する列の威信の合計値が最も高いプレイヤーです。


注意


上記は概要であり、具体的な内容は必ず添付のルールブックをお読みください。