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(ゲームボードの種類やパワーカードの拡張など)
 
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ダウンフォースはトップレースのようなレースゲームです。必ずしもトップでゴールすることが勝利ではないことが面白い要素となっています。<br>
ダウンフォースはトップレースのようなレースゲームです。<br>
必ずしもトップでゴールすることが勝利ではないことが面白い要素となっています。<br>
 
== ゲームの準備 ==
ゲームボード<br>
 ・ゲームボードには複数の種類があり、オプションで選択可能です(ランダムも選択可能)<br>
スピードカード(42枚)<br>
 ・車と数字の組み合わせが描かれています(最大6台分。灰色はワイルドシンボルとなります)<br>
 ・オークションで使用すると、対象の色の車に「数字と同じ金額」でベットしたことになります<br>
 ・レースで使用すると、各色の車を数字のマス進める効果があります<br>
速度8カード(6枚)<br>
 ・レースで使用すると、同じ色の車を8マス進める効果があります<br>
パワーカード(6枚)<br>
 ・オプションで「基本のパワー」と「デンジャー・サーキット拡張」の2種類をそれぞれ選択できます。<br>
 ※以降のルールよりも、パワーカードのテキストが優先されます<br>
 
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まずは車の競りを行います。<br>
ゲームボードのスタートグリッドに、6台のレースカーのコマをランダムに並べます。<br>
6体の車が順番に競りにかけられ、獲得したい場合手札からカードを伏せて出し一斉公開します。<br>
速度8カード(およびパワーカード)をそれぞれシャッフルして山札を作ります。<br>
カードを出さず競りに参加しないことも可能です。<br>
スピードカードをシャッフルし、各プレイヤーに同じ枚数になるよう配ります。<br>
カードに示された競りの対象車と同じ色が入札額となります。<br>
 
同額の場合は対象色以外の色の合計額が多い方が優先されます。<br>
== オークションフェイズ ==
落札者は対象車と対象車を8スペース動かせるカードを獲得し、入札額を支払います。(0から始めるのでマイナスなります)<br>
車のオークションを行います。(オプションでパワーカードを入れている場合、車とパワーカードをセットで入札します)<br>
落札したかどうかに関わらず使用したカードは手札に残ります(捨て札になりません)。
6体の車が順番に競りにかけられるので、獲得したい場合手札からカードを伏せて出し一斉に公開します。<br>
誰も入札しなかった場合、2回目の入札を行いこれも誰もいなかったらその車はレースに参加しません。<br>
※カードを出さず競りに参加しないことも可能です<br>
カードに示された「競りの対象車と同じ色」が入札額となり、同額の場合は「対象色以外の色の合計額」が多い方が優先されます。<br>
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落札者は「対象車と速度8カード(+パワーカード)」を獲得し、入札額を支払います。(0$からゲームを始めるので、レースはマイナス金額で始まります)<br>
落札したかどうかに関わらず使用したカードは手札に残ります(捨て札になりません)。<br>
誰も入札しなかった場合、2回目の入札を行います。2回目も入札されなかった場合、その車はレースに参加しません。<br>
1人のプレイヤーが複数の車を所有することも可能です。<br>
1人のプレイヤーが複数の車を所有することも可能です。<br>
所有車がいないプレイヤーが出ると想定される場合、該当プレイヤー以外入札ができなくなります(一人一台は必ず所有する必要があります)。<br>
複数パワーを獲得した場合、レースで使用できるのは1つだけとなります。<br>
== レースフェイズ ==
6体全部の競りが終わったら、順番にスピードカード(あるいは速度8カード)をプレイします。※パスは不可<br>
プレイしたカードは捨て札になります。<br>
ポールポジションの車を購入したプレイヤーがスタートプレイヤーとなります。誰も購入していない場合はランダムで選ばれます。<br>
複数の車を進めるカードは'''上から順'''に、色に示された数のマスだけ対象の車を前進させます。進むルートはカードを出したプレイヤーが決めます。<br>
灰色はワイルドラインとなり、'''カードに示されていない任意の色'''を選択できます。<br>
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6体全部の競りが終わったら、順番にカードをプレイしていきます。プレイしたカードは捨て札になります。<br>
車は隣接した「真正面か斜め前」のマスに動かします。(真横や後退は不可)<br>
各プレイヤーは競りで獲得した能力の中から1つだけ選択し使用可能になります。<br>
''他の車のいるマス''を通ることはできませんが、他の車を斜めにすり抜けることは可能です。<br>
基本的に色に示された数のスペースだけ対象車を前進させ、複数の車を進めるカードは上から処理していきます。<br>
他の車によって進むマスがなくなった場合は移動を中断します。それ以外では、数値より少ない値で停止することはできません。<br>
灰色はそのカードに示されていない任意の色を選択できます。<br>
移動はすぐ前か斜め前にできます。<br>
前進させる際、すぐ前と斜め前を他の車で防がれていたらそこで移動をストップさせたり、そもそも移動ができません。<br>
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コースの途中3箇所にチェックポイントがあり、そこを最初にいずれかの車が通過したターンの後にビットタイムが発生します。<br>
コースの途中3箇所にチェックポイント(黄色のライン)があり、いずれかの車が最初に通過した手番の後にビットタイムが発生します。<br>
ここではどの車が勝利するかを秘密裏に賭けます。自分の所有車でなくてもかまいません。<br>
ここではどの車がゴールインするかを秘密裏に賭けます。※賭けるのは自分の所有車でなくてもかまいません<br>
ゲーム終了時、ビットした車が3位以内ににゴールしていたら次のようにお金が入ります。<br>
ゲーム終了時、ビットした車が3位以内にゴールしていたら次のようにお金が入ります。<br>
●第1チェックポイント<br>
●第1チェックポイント:1位9$ 2位6$ 3位3$<br>
1位9、2位6、3位3<br>
●第2チェックポイント:1位6$ 2位4$ 3位2$<br>
●第2チェックポイント<br>
●第3チェックポイント:1位3$ 2位2$ 3位1$<br>
1位6、2位4、3位2<br>
●第3チェックポイント<br>
1位3、2位2、3位1<br>
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ゴールをした車は順位に応じて所有者に次のようにお金が入ります。<br>
車がゴールラインを超えた順に所有者に賞金が入ります。ゴールできなかった車はお金を獲得できません。<br>
1位12、2位10、3位8、4位6、5位4、6位2<br>
 1位 12$<br>
所有する車が全てゴールしてもカードはプレイしていきます。<br>
 2位 9$<br>
全てのカードがプレイし終えたらゲーム終了で、ゴールできなかった車はお金を獲得できません。
 3位 6$<br>
最もお金を持っていたプレイヤーの勝利です。<br>
 4位 4$<br>
 5位 2$<br>
 6位 0$<br>
全ての所有車をゴールさせたプレイヤーは、手札を全て捨てます。<br>
全プレイヤーの手札がなくなるまでレースを続けます。<br>
 
オークションで使用した金額(マイナス値)、ビットの結果獲得した金額、順位による賞金を合計し、獲得額が最も多いプレイヤーの勝利です。<br>
同点の場合、そのプレイヤーの中で保有するレースカーの順位が最も上のプレイヤーが勝者となります。<br>

2021年6月21日 (月) 22:58時点における最新版

ダウンフォースはトップレースのようなレースゲームです。
必ずしもトップでゴールすることが勝利ではないことが面白い要素となっています。

ゲームの準備

ゲームボード
 ・ゲームボードには複数の種類があり、オプションで選択可能です(ランダムも選択可能)
スピードカード(42枚)
 ・車と数字の組み合わせが描かれています(最大6台分。灰色はワイルドシンボルとなります)
 ・オークションで使用すると、対象の色の車に「数字と同じ金額」でベットしたことになります
 ・レースで使用すると、各色の車を数字のマス進める効果があります
速度8カード(6枚)
 ・レースで使用すると、同じ色の車を8マス進める効果があります
パワーカード(6枚)
 ・オプションで「基本のパワー」と「デンジャー・サーキット拡張」の2種類をそれぞれ選択できます。
 ※以降のルールよりも、パワーカードのテキストが優先されます
 
ゲームボードのスタートグリッドに、6台のレースカーのコマをランダムに並べます。
速度8カード(およびパワーカード)をそれぞれシャッフルして山札を作ります。
スピードカードをシャッフルし、各プレイヤーに同じ枚数になるよう配ります。

オークションフェイズ

車のオークションを行います。(オプションでパワーカードを入れている場合、車とパワーカードをセットで入札します)
6体の車が順番に競りにかけられるので、獲得したい場合手札からカードを伏せて出し一斉に公開します。
※カードを出さず競りに参加しないことも可能です
カードに示された「競りの対象車と同じ色」が入札額となり、同額の場合は「対象色以外の色の合計額」が多い方が優先されます。

落札者は「対象車と速度8カード(+パワーカード)」を獲得し、入札額を支払います。(0$からゲームを始めるので、レースはマイナス金額で始まります)
落札したかどうかに関わらず使用したカードは手札に残ります(捨て札になりません)。
誰も入札しなかった場合、2回目の入札を行います。2回目も入札されなかった場合、その車はレースに参加しません。
1人のプレイヤーが複数の車を所有することも可能です。
所有車がいないプレイヤーが出ると想定される場合、該当プレイヤー以外入札ができなくなります(一人一台は必ず所有する必要があります)。
複数パワーを獲得した場合、レースで使用できるのは1つだけとなります。

レースフェイズ

6体全部の競りが終わったら、順番にスピードカード(あるいは速度8カード)をプレイします。※パスは不可
プレイしたカードは捨て札になります。
ポールポジションの車を購入したプレイヤーがスタートプレイヤーとなります。誰も購入していない場合はランダムで選ばれます。
複数の車を進めるカードは上から順に、色に示された数のマスだけ対象の車を前進させます。進むルートはカードを出したプレイヤーが決めます。
灰色はワイルドラインとなり、カードに示されていない任意の色を選択できます。

車は隣接した「真正面か斜め前」のマスに動かします。(真横や後退は不可)
他の車のいるマスを通ることはできませんが、他の車を斜めにすり抜けることは可能です。
他の車によって進むマスがなくなった場合は移動を中断します。それ以外では、数値より少ない値で停止することはできません。

コースの途中3箇所にチェックポイント(黄色のライン)があり、いずれかの車が最初に通過した手番の後にビットタイムが発生します。
ここではどの車がゴールインするかを秘密裏に賭けます。※賭けるのは自分の所有車でなくてもかまいません
ゲーム終了時、ビットした車が3位以内にゴールしていたら次のようにお金が入ります。
●第1チェックポイント:1位9$ 2位6$ 3位3$
●第2チェックポイント:1位6$ 2位4$ 3位2$
●第3チェックポイント:1位3$ 2位2$ 3位1$

車がゴールラインを超えた順に所有者に賞金が入ります。ゴールできなかった車はお金を獲得できません。
 1位 12$
 2位 9$
 3位 6$
 4位 4$
 5位 2$
 6位 0$
全ての所有車をゴールさせたプレイヤーは、手札を全て捨てます。
全プレイヤーの手札がなくなるまでレースを続けます。

オークションで使用した金額(マイナス値)、ビットの結果獲得した金額、順位による賞金を合計し、獲得額が最も多いプレイヤーの勝利です。
同点の場合、そのプレイヤーの中で保有するレースカーの順位が最も上のプレイヤーが勝者となります。