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プレイヤーは犬の散歩者となり、4ラウンドにわたって8匹の犬を自分の犬小屋に迎え入れます。<br>
プレイヤーは犬の散歩者となり、4ラウンドにわたって8匹の犬を自分の犬小屋に迎え入れます。<br>
各ラウンドでプレイヤーは、最大3匹までの犬を仲間のプレイヤーと一緒にドッグパーク内を散歩できます。<br>
各ラウンドでプレイヤーは、最大3匹までの犬を仲間のプレイヤーと一緒にドッグパーク内を散歩できます。<br>
パークでは、プレイヤーはリソースを収集して評判を獲得します。<br>
パークでは、プレイヤーはリソースを収集して評判(得点)を獲得します。<br>
各ラウンド終了時、プレイヤーは散歩した犬の評判を獲得し、犬小屋内で散歩していない犬の評判を失います。<br>
各ラウンド終了時、プレイヤーは散歩した犬の評判を獲得し、犬小屋内で散歩していない犬の評判を失います。<br>
目標はゲーム終了までに最も多くの評判を得ていることです。<br>
目標はゲーム終了までに最も多くの評判を得ていることです。<br>
プレイヤーは犬の散歩をして、ブリードエキスパート賞で得点して、目標を達成することで評判を積み上げることができます。<br>
プレイヤーは犬の散歩をして、品種の専門家賞賞で得点して、目標を達成することで評判を積み上げることができます。<br>


==ターン==
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各ラウンドには4つのフェイズがあります。<br>
各ラウンドには4つのフェイズがあります。<br>
・募集<br>
・勧誘<br>
・選択<br>
・選択<br>
・ウォーキング<br>
・散歩<br>
・ホームタイム<br>
・帰宅<br>
====募集====
====勧誘====
各プレイヤーはオファーダイヤルで評判値を選択して、希望する犬の下に置きます。<br>
各プレイヤーはオファーダイヤルで金額(=評判)を選択して、希望する犬の下に置きます。<br>
プレイヤーは同じ犬または異なる犬に入札できます。<br>
プレイヤーは同じ犬または異なる犬に入札できます。<br>
入札したものを持っている必要があります。<br>
入札したものを持っている必要があります。<br>
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全員が完了すると、オファーが表示されます。<br>
全員が完了すると、オファーが表示されます。<br>
1人のプレイヤーが入札した場合、宣言した金額を支払って犬を取得します。<br>
1人のプレイヤーが入札した場合、宣言した金額を支払って犬を取得します。<br>
複数のプレイヤーが入札した場合、最も高い入札額のプレイヤーが金額を支払って犬を取得します。<br>
複数のプレイヤーが入札した場合、最も高い入札額のプレイヤーが支払って犬を取得します。<br>
複数のプレイヤーが同額で入札した場合、先に入札したプレイヤーが支払って犬を取得します。<br>


入札された犬がすべて取得されると、犬を取得できなかったプレイヤーが残った犬を取得します。<br>
入札された犬がすべて取得されると、犬を取得できなかったプレイヤーが残った犬を取得します。<br>
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上記を2回繰り返すため、最終的に全プレイヤーが犬を2匹取得します。<br>
上記を2回繰り返すため、最終的に全プレイヤーが犬を2匹取得します。<br>
(前半は評判を上げて通常通り入札し、後半は評判を0にして残りを取得できることに注意してください)。<br>
(前半は評判を支払って通常通り入札し、後半は評判を0にして残りを取得できることに注意してください)。<br>


====選択====
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どうしても1匹も散歩できない場合、補償として1スティックと1ボールが与えられます。
どうしても1匹も散歩できない場合、補償として1スティックと1ボールが与えられます。


====ウォーキング====
====散歩====
プレイヤーは順番に選択した犬と1~4マス散歩します。<br>
プレイヤーは順番に選択した犬と1~4マス散歩します。<br>
後ろ向きには歩けません。<br>
後ろ向きには歩けません。<br>


止まったマスが空いている場合、示されている報酬と、報酬が一致する場合に可能な犬の能力を獲得します。<br>
止まったマスが空いている場合、示されているボーナスの獲得と、ボーナスが一致する場合に可能な犬の能力を起動します。<br>
占有されている場合、1評判を支払えば報酬とボーナスを獲得できます。<br>
他プレイヤーに占有されている場合、1評判を支払えばボーナスを獲得できます(払わずにボーナスを獲得しないことも可能)。<br>


退場した順にプレイヤーは退場ボーナスを獲得します。<br>
退場した順にプレイヤーは退場ボーナスを獲得します。<br>
パーク内に残り続けた最後のプレイヤーは1評判を失い、ルートを終了することができません。<br>
パーク内に残り続けた最後のプレイヤーは1評判を失い、ルートを終了することができません。<br>


====ホームタイム====
====帰宅====
リード上の犬1匹につき2評判を得ます。<br>
散歩枠の犬1匹につき2評判を得ます。<br>
散歩トークンを持たない犬小屋の犬ごとに1評判を失います。<br>
散歩トークンを持たない犬小屋の犬ごとに1評判を失います。<br>


犬をリードにつないで犬小屋に移動します。<br>
犬のリードを外して犬小屋に移動します。<br>
ウォーカーを先頭に移動します。<br>
散歩者をスタートに移動します。<br>
予測カードを裏返します。<br>
天候カードを裏返します。<br>
新しいロケーションボーナスを公開します。<br>
新しい場所ボーナスを公開します。<br>
スタートプレイヤートークンを次の人に渡します。<br>
スタートプレイヤートークンを次の人に渡します。<br>


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必要なリソースがあれば、ゲーム終了時能力を持つ犬を活性化します。<br>
必要なリソースがあれば、ゲーム終了時能力を持つ犬を活性化します。<br>


その後、採点に進みます。<br>
その後、最終得点に進みます。<br>
ゲーム終了時能力を持つ犬の得点<br>
・ゲーム終了時能力を持つ犬の評判<br>
ブリードエキスパート賞の得点<br>
・品種の専門家賞(各種類ごとに最多の犬を保持しているすべてのプレイヤー)の評判<br>
目標の賞による得点<br>
・個人目標による評判<br>
保持リソース5個ごとに1点<br>
・保持リソース5個ごとに1評判<br>


最多得点した人が勝者です!<br>
最多評判者が勝者です!<br>
タイブレークは最も価値のあるブリードエキスパート賞を獲得したプレイヤーの勝利です。<br>
タイブレークは最も価値のある品種の専門家賞賞を獲得したプレイヤーの勝利です。

2023年12月21日 (木) 00:04時点における最新版

概要

プレイヤーは犬の散歩者となり、4ラウンドにわたって8匹の犬を自分の犬小屋に迎え入れます。
各ラウンドでプレイヤーは、最大3匹までの犬を仲間のプレイヤーと一緒にドッグパーク内を散歩できます。
パークでは、プレイヤーはリソースを収集して評判(得点)を獲得します。
各ラウンド終了時、プレイヤーは散歩した犬の評判を獲得し、犬小屋内で散歩していない犬の評判を失います。
目標はゲーム終了までに最も多くの評判を得ていることです。
プレイヤーは犬の散歩をして、品種の専門家賞賞で得点して、目標を達成することで評判を積み上げることができます。

ターン

各ラウンドには4つのフェイズがあります。
・勧誘
・選択
・散歩
・帰宅

勧誘

各プレイヤーはオファーダイヤルで金額(=評判)を選択して、希望する犬の下に置きます。
プレイヤーは同じ犬または異なる犬に入札できます。
入札したものを持っている必要があります。

全員が完了すると、オファーが表示されます。
1人のプレイヤーが入札した場合、宣言した金額を支払って犬を取得します。
複数のプレイヤーが入札した場合、最も高い入札額のプレイヤーが支払って犬を取得します。
複数のプレイヤーが同額で入札した場合、先に入札したプレイヤーが支払って犬を取得します。

入札された犬がすべて取得されると、犬を取得できなかったプレイヤーが残った犬を取得します。
評判がある人から行動して、自由に犬を引き取ります。
評判が0で入札できなかった人は、残った犬から選ぶことができます。

上記を2回繰り返すため、最終的に全プレイヤーが犬を2匹取得します。
(前半は評判を支払って通常通り入札し、後半は評判を0にして残りを取得できることに注意してください)。

選択

プレイヤーは犬小屋にいる犬から最大3匹までを選んで散歩に連れていくことができます。
選んだ犬ごとに犬の散歩費用(左側のバナーに記載)を支払う必要があります。

特定のリソースを持っていない場合はいつでも2:1レートで支払うことができますが、保存することはできないため必要なリソースがある場合はそれを使用します。

散歩費用を支払ったら、犬に散歩トークンを置きます。
プレイヤーは少なくとも1匹は散歩させなければなりません。
どうしても1匹も散歩できない場合、補償として1スティックと1ボールが与えられます。

散歩

プレイヤーは順番に選択した犬と1~4マス散歩します。
後ろ向きには歩けません。

止まったマスが空いている場合、示されているボーナスの獲得と、ボーナスが一致する場合に可能な犬の能力を起動します。
他プレイヤーに占有されている場合、1評判を支払えばボーナスを獲得できます(払わずにボーナスを獲得しないことも可能)。

退場した順にプレイヤーは退場ボーナスを獲得します。
パーク内に残り続けた最後のプレイヤーは1評判を失い、ルートを終了することができません。

帰宅

散歩枠の犬1匹につき2評判を得ます。
散歩トークンを持たない犬小屋の犬ごとに1評判を失います。

犬のリードを外して犬小屋に移動します。
散歩者をスタートに移動します。
天候カードを裏返します。
新しい場所ボーナスを公開します。
スタートプレイヤートークンを次の人に渡します。

ゲーム終了

4ラウンド行ったらゲーム終了です。
必要なリソースがあれば、ゲーム終了時能力を持つ犬を活性化します。

その後、最終得点に進みます。
・ゲーム終了時能力を持つ犬の評判
・品種の専門家賞(各種類ごとに最多の犬を保持しているすべてのプレイヤー)の評判
・個人目標による評判
・保持リソース5個ごとに1評判

最多評判者が勝者です!
タイブレークは最も価値のある品種の専門家賞賞を獲得したプレイヤーの勝利です。