This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpdiceathlon」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「ゲーム概要 ターンの流れ スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。 ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。 右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。 これをスタートプレイヤー…」)
 
編集の要約なし
1行目: 1行目:
ゲーム概要
ゲーム概要
ターンの流れ
ターンの流れ
スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。
スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。
ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。
ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。
右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。
右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。
これをスタートプレイヤーが2個目のダイスを選ぶまで繰り返します。
これをスタートプレイヤーが2個目のダイスを選ぶまで繰り返します。
スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーが、次のラウンドのスタートプレイヤーとなります。
スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーが、次のラウンドのスタートプレイヤーとなります。
ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。
ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。


コーチ
コーチ
ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。
ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。


リロール-ダイスプールに残っているダイスをすべて振り直します。
リロール-ダイスプールに残っているダイスをすべて振り直します。
ダイスをひっくり返す-選択したダイスを反対側の数字に変えます(例:6から1)。
ダイスをひっくり返す-選択したダイスを反対側の数字に変えます(例:6から1)。
ダイスに1を加える-選択されたダイスの値を1増やします。
ダイスに1を加える-選択されたダイスの値を1増やします。


ゲーム終了
ゲーム終了
全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となり、各競技の1位、2位、3位にメダルが授与されます。
全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となり、各競技の1位、2位、3位にメダルが授与されます。
各メダルの勝利点は、金は5ポイント、銀は3ポイント、銅は1ポイントです。
各メダルの勝利点は、金は5ポイント、銀は3ポイント、銅は1ポイントです。
ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。
ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。


スポーツの概要
スポーツの概要
スポーツクライミング
スポーツクライミング
スポーツクライミングは、頂上を目指すレースです。プレイヤーは手番で、クライミングウォールにある数字のうち、最も小さい数字を一致するダイスを使ってマークすることができます。最初に6をマークしたプレイヤーがこの競技の勝者となります。誰も頂上にたどり着けずにゲームが終了した場合は、一番高くまで登った人の勝ちです。
 
スポーツクライミングは、頂上を目指すレースです。
 
プレイヤーは手番で、クライミングウォールにある数字のうち、最も小さい数字を一致するダイスを使ってマークすることができます。
 
最初に6をマークしたプレイヤーがこの競技の勝者となります。
 
誰も頂上にたどり着けずにゲームが終了した場合は、一番高くまで登った人の勝ちです。


ゴルフ
ゴルフ
ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。
ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。
ホールを終了させるには、使用したダイス目の合計が旗の数字以上でなければなりません。
ホールを終了させるには、使用したダイス目の合計が旗の数字以上でなければなりません。
ホールは上から順番に完成させなければなりません。使用したダイスの数が最も少なく、コースを完走した人がこの競技の勝者となります。同点の場合は、ダイスの合計が少ない方が勝ちとなります。
 
ホールは上から順番に完成させなければなりません。使用したダイスの数が最も少なく、コースを完走した人がこの競技の勝者となります。
 
同点の場合は、ダイスの合計が少ない方が勝ちとなります。
完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。
完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。


ボート
ボート
ボートでは、各ボートのペア(上下)が一致していなければなりません。また、プレイヤーは、次のボートを埋める前に最初のボートを完成させなければなりません。ゲーム終了時に、完成したボートの合計が最も多い人がこの競技の勝者となります。同点の場合は、使用したボートの数が少ない方の勝ちです。
 
ボートでは、各ボートのペア(上下)が一致していなければなりません。
 
また、プレイヤーは、次のボートを埋める前に最初のボートを完成させなければなりません。
 
ゲーム終了時に、完成したボートのペアの点数の合計が最も多い人がこの競技の勝者となります。
 
同点の場合は、完成したボートの数が少ない方の勝ちです。


ハードル
ハードル
ハードルでは、シートは左から右に塗りつぶさなければなりません。ハードルを越えるダイスは4以上でなければなりません。全て埋める必要があります。合計が少ない人がこの競技の勝者となります。
 
ハードルでは、シートは左から右に塗りつぶさなければなりません。
 
ハードルを越えるダイスは4以上でなければなりません。
 
全て埋めないと得点を出せません。合計が少ない人がこの競技の勝者となります。


スケートボード
スケートボード
スケートボードは3種類のトリックで構成されています。好きなトリックから埋めていくことができ、完全に埋まらなくても得点になります。合計が高い人がこの競技の勝者となります。
 
スケートボードは3種類のトリックで構成されています。
 
好きなトリックから埋めていくことができ、完全に埋まらなくても得点になります。
 
合計が高い人がこの競技の勝者となります。
 
キックフリップ-両方の数字を埋めてください。
キックフリップ-両方の数字を埋めてください。
フロントサイド5-0グラインド-数字は左から降順に連続しなければなりません(例:5-4-3)。
フロントサイド5-0グラインド-数字は左から降順に連続しなければなりません(例:5-4-3)。
ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。
ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。


三段跳び
三段跳び
三段跳びでは、プレイヤーは最初の3つの数字を記入することから始めます。これらは昇順に連続しなければなりません(例:4-5-6)。その後の数字は3つ目と同じでなければなりません。
 
得点は、3つ目のマス(x)に=のダイスの個数を掛けて計算されます。完全に埋まらなくても得点になります。同点の場合は、同数のマスの数字が最も大きい人が勝ちです。
三段跳びでは、プレイヤーは最初の3つの数字を記入することから始めます。
 
これらは昇順に連続しなければなりません(例:4-5-6)。
 
その後の数字は3つ目と同じでなければなりません。
 
得点は、3つ目のマス(x)に=のダイスの個数を掛けて計算されます。
 
完全に埋まらなくても得点になります。
 
同点の場合は、同数のマスの数字が最も大きい人が勝ちです。


ソロプレイ
ソロプレイ
ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。
ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。
各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。
各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。


スポーツクライミング
スポーツクライミング
金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。
金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。


58行目: 118行目:


ゴルフ
ゴルフ
金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。
金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。


65行目: 126行目:


ボート
ボート
金メダル:32点以上獲得する。
 
金メダル:32点以上獲得する


銀メダル:26点以上31点以下
銀メダル:26点以上31点以下
72行目: 134行目:


ハードル
ハードル
金メダル:16点を獲得する。
 
金メダル:16点を獲得する


銀メダル:17点または18点
銀メダル:17点または18点
79行目: 142行目:


スケートボード
スケートボード
金メダル:55点以上を獲得する。
 
金メダル:55点以上を獲得する


銀メダル:45点以上54点以下
銀メダル:45点以上54点以下
86行目: 150行目:


三段跳び
三段跳び
金メダル:24点以上獲得する。
 
金メダル:24点以上獲得する


銀メダル:16点以上23点以下
銀メダル:16点以上23点以下


銅メダル:9点以上15点以下
銅メダル:9点以上15点以下

2023年3月18日 (土) 22:45時点における版

ゲーム概要

ターンの流れ

スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。

ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。

右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。

これをスタートプレイヤーが2個目のダイスを選ぶまで繰り返します。

スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーが、次のラウンドのスタートプレイヤーとなります。

ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。

コーチ

ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。

リロール-ダイスプールに残っているダイスをすべて振り直します。

ダイスをひっくり返す-選択したダイスを反対側の数字に変えます(例:6から1)。

ダイスに1を加える-選択されたダイスの値を1増やします。

ゲーム終了

全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となり、各競技の1位、2位、3位にメダルが授与されます。

各メダルの勝利点は、金は5ポイント、銀は3ポイント、銅は1ポイントです。

ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。

スポーツの概要

スポーツクライミング

スポーツクライミングは、頂上を目指すレースです。

プレイヤーは手番で、クライミングウォールにある数字のうち、最も小さい数字を一致するダイスを使ってマークすることができます。

最初に6をマークしたプレイヤーがこの競技の勝者となります。

誰も頂上にたどり着けずにゲームが終了した場合は、一番高くまで登った人の勝ちです。

ゴルフ

ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。

ホールを終了させるには、使用したダイス目の合計が旗の数字以上でなければなりません。

ホールは上から順番に完成させなければなりません。使用したダイスの数が最も少なく、コースを完走した人がこの競技の勝者となります。

同点の場合は、ダイスの合計が少ない方が勝ちとなります。 完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。

ボート

ボートでは、各ボートのペア(上下)が一致していなければなりません。

また、プレイヤーは、次のボートを埋める前に最初のボートを完成させなければなりません。

ゲーム終了時に、完成したボートのペアの点数の合計が最も多い人がこの競技の勝者となります。

同点の場合は、完成したボートの数が少ない方の勝ちです。

ハードル

ハードルでは、シートは左から右に塗りつぶさなければなりません。

ハードルを越えるダイスは4以上でなければなりません。

全て埋めないと得点を出せません。合計が少ない人がこの競技の勝者となります。

スケートボード

スケートボードは3種類のトリックで構成されています。

好きなトリックから埋めていくことができ、完全に埋まらなくても得点になります。

合計が高い人がこの競技の勝者となります。

キックフリップ-両方の数字を埋めてください。

フロントサイド5-0グラインド-数字は左から降順に連続しなければなりません(例:5-4-3)。

ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。

三段跳び

三段跳びでは、プレイヤーは最初の3つの数字を記入することから始めます。

これらは昇順に連続しなければなりません(例:4-5-6)。

その後の数字は3つ目と同じでなければなりません。

得点は、3つ目のマス(x)に=のダイスの個数を掛けて計算されます。

完全に埋まらなくても得点になります。

同点の場合は、同数のマスの数字が最も大きい人が勝ちです。

ソロプレイ

ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。

各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。


スポーツクライミング

金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。

銀メダル:17~26ダイスで完走する。

銅メダル:27ダイス以上で完走する。

ゴルフ

金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。

銀メダル:7~9個のダイスでで3ホールをクリアする。

銅メダル:10個のダイスでで3ホールをクリアする。

ボート

金メダル:32点以上獲得する

銀メダル:26点以上31点以下

銅メダル:20点以上25点以下

ハードル

金メダル:16点を獲得する

銀メダル:17点または18点

銅メダル:19点以上22点以下

スケートボード

金メダル:55点以上を獲得する

銀メダル:45点以上54点以下

銅メダル:35点以上44点以下

三段跳び

金メダル:24点以上獲得する

銀メダル:16点以上23点以下

銅メダル:9点以上15点以下