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「Gamehelpcubosaurs」の版間の差分

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==遊び方==
==遊び方==
準備として、全55枚のカードからこのラウンドで使うプレイヤー人数×10枚の山札を作ります。各自そこから4枚の恐竜カードを引き、自分の前に並べてスタート。<br>
全55枚のカードの中からこのラウンドで使うプレイヤー人数x10枚の山札を作ります。<br>
自分の手番にはカードを1枚引いて次のどちらかを行う。<br>
そこから全員カードを4枚引き、自分の前にコレクションとして並べてゲームが始まります。<br><br>
)自分の場に出す。<br>
 
)自分の場から1枚カードを加えて次のプレイヤーに渡す。ただし、渡すカード(直前に引いたカード)と種類と同じ種類のカードは選択できない。<br>
自分のターンには次の1か2を行います。<br>
次のプレイヤーは前のプレイヤーからカードが回ってきたら、同様にそれらをすべて自分の場に出すか、自分の場から1枚カードを加えて次のプレイヤーに渡す。この場合も、渡すカード群に含まれる種類と同じ種類のカードは選択できない。<br>
(0.カード群が回ってきていない場合)山札からカードを1枚引いて手札として持つ。<br>
1.手札をすべて自分のコレクションに出す(手札を受け入れる)<br>
2.自分のコレクションからカードを1枚手札に加えて次のプレイヤーにすべて渡す<br>
(ただし手札にあるカードと同じ種類(禁じられた種類)のカードは選択できない。)<br><br>
 
これを繰り返し、山札がなくなったら点数計算に移ります。(下記参照)<br>
その後、<b>点数、DNAトークン、未使用のDNA進化タイル以外を全てリセットして</b>、点数の一番低いプレイヤーから反対回りで第2ラウンドを開始します。<br>
2ラウンド(2人戦は3ラウンド)の合計で最高得点のプレイヤーが勝利します。<br>
同点の場合は、最終ラウンドの得点が高い方の勝利となります。
 
==得点計算==
●恐竜カード・各7枚
{| class="wikitable"
|-
|<b>種類||<b>色|| <b>1枚|| <b>2枚|| <b>3枚||<b>4枚以上
|-
|T-レックス||橙||  4点||  1点|| -2点|| -5点
|-
|ステゴサウルス||青||  2点|| -1点|| -2点||  8点
|-
|プテロダクティルス||赤|| -1点|| -1点|| -1点|| -1点
|-
|ブロントサウルス||紫|| -3点||  2点||  5点|| -5点
|-
|ペンタケラトプス||緑|| -3点|| -1点||  3点||  7点
|}
 
ブラックヴェロキラプトル(黒)および、<br>
グレーヴェロキラプトル(灰)<br>
黒と灰で対になるブラック(グレー)ヴェロキラプトルがいる場合はプラス、いなければマイナスの点数になります。<br>
(※BGAでは最善の得点が常に選択されます。)<br><br>
 
●卵カード(上記の各色(黒と灰は統合)・6枚)<br>
卵カードに示された種類の恐竜カード(自身の卵カードは含まない)を最多(タイ含む)で持っていればプラス、そうでなければマイナスの点数になります。<br>
(※黒と灰を統合した卵カードはブラック(グレー)ヴェロキラプトルの総合計枚数です。)
 
==上級ルール(DNAの進化)==
プレイヤー数+1枚のDNA進化タイルを場に公開します。<br>
<br>
<br>
山札がなくなったら終了で得点計算に移る。<br>
DNAアイコンがあるカードをコレクションに加えたら(初期4枚も含む)、アイコン1つごとにDNAトークンを1つ獲得します。<br>
●ティラノサウルス(オレンジ・7枚)1/2/3/4枚以上で、4/1/-2/-5点。<br>
DNAトークンはストックに40個ありますが、<b>枯渇した場合は任意のプレイヤーから取ります。</b><br>
●ステゴサウルス(青・7枚)1/2/3/4枚以上で、2/-1/-2/8点。<br>
 
●ブロントサウルス(紫・7枚)1/2/3/4枚以上で、-3/2/5/-5点。<br>
自分のターン中、公開されているDNA進化タイルに示されたコストを支払い、そのタイルを獲得できます。<br>
●プテロダクティルス(赤・7枚)1/2/3/4枚以上で、-1/-1/-1/-1点。<br>
DNA進化タイルには、<br>
●ペンタケラトプス(緑・7枚)1/2/3/4枚以上で、-3/-1/3/7点。<br>
ラウンド終了時得点になるもの(★星マーク)<br>
●ブラックヴェロキラプトル(グレイ・7枚)これはペアになるブラックヴェロキラプトルがいる場合、プラスの得点を、いない場合マイナスの得点になる。<br>
獲得時に効果を発揮するもの(⚡雷マーク)<br>
●グレイヴェロキラプトル(黒・7枚)上記と同様に、これはペアになるグレイヴェロキラプトルがいる場合、プラスの得点を、いない場合マイナスの得点になる。※BGAでは最善の得点が常に選択される。<br>
攻撃的なもの(🔥炎マーク・オプションで除外可能)<br>
●エッグカード(グレイと黒を統合したものを含め、上記の各色・6枚)エッグカードは最多(タイも含む)で持っていれば示されたプラスの得点を、そうでない場合マイナスの得点になる。※エッグカードはカードに示された恐竜のカード枚数の得点計算には含みません。<br>
があります。<br>
<br>
これを記録して次のラウンドへ。2ラウンドの合計で得点を競う。合計がマイナス得点の場合もそのまま続ける。<br>
タイブレークの場合は、第2ラウンドの得点が高いプレイヤーの勝利。<br>
2ラウンドのスタートは1ラウンド目の最も得点が少ないプレイヤーがファーストプレイヤーとなり、ターン順(回す方向)も逆になる。<br>


==上級ルール==
DNAトークンは<b>ゲーム終了時、2個ごとに1点になります。</b><br>
ゲームの準備としてプレイ人数プラス1枚のDNAタイルを公開する。<br>
(ラウンド終了時にも加算されているように見えますが、単にカウントしているだけでDNAトークンを消費すると減算されます。)<br>
<br>
未使用のDNAトークンは次ラウンドに持ち越されます。<br>
DNAアイコンがついているカードを場に出したとき、DNAトークンを1つ得る。<br>
DNA進化タイルは「未使用のもの」と「使用済みのもの」をシャッフルし、場にプレイヤー数+1になるように補充されます。<br>
DNAトークンはストックに40個あるが、これが枯渇した場合代わりに任意のプレイヤーから取る。<br>
これは最初に並べられた4枚についても対象となる。<br>
<br>
自分のターン中に公開されているDNAタイルに示されたコストを支払い、そのタイルを獲得できる。<br>
DNAタイルにはゲーム終了時得点になるもの、獲得時すぐに効果を発揮するもの(攻撃的なもの・攻撃的でないもの)がある。<br>
<br>
1ラウンド終了後、残ったDNAタイルは破棄され、新しくプレイ人数プラス1枚のDNAタイルを公開する。<br>
<br>
DNAトークンはゲーム終了時2個で1点となる。<br>

2022年12月28日 (水) 07:14時点における最新版

遊び方

全55枚のカードの中からこのラウンドで使うプレイヤー人数x10枚の山札を作ります。
そこから全員カードを4枚引き、自分の前にコレクションとして並べてゲームが始まります。

自分のターンには次の1か2を行います。
(0.カード群が回ってきていない場合)山札からカードを1枚引いて手札として持つ。
1.手札をすべて自分のコレクションに出す(手札を受け入れる)。
2.自分のコレクションからカードを1枚手札に加えて次のプレイヤーにすべて渡す
(ただし手札にあるカードと同じ種類(禁じられた種類)のカードは選択できない。)

これを繰り返し、山札がなくなったら点数計算に移ります。(下記参照)
その後、点数、DNAトークン、未使用のDNA進化タイル以外を全てリセットして、点数の一番低いプレイヤーから反対回りで第2ラウンドを開始します。
2ラウンド(2人戦は3ラウンド)の合計で最高得点のプレイヤーが勝利します。
同点の場合は、最終ラウンドの得点が高い方の勝利となります。

得点計算

●恐竜カード・各7枚

種類  1枚  2枚  3枚 4枚以上
T-レックス   4点   1点  -2点  -5点
ステゴサウルス   2点  -1点  -2点   8点
プテロダクティルス  -1点  -1点  -1点  -1点
ブロントサウルス  -3点   2点   5点  -5点
ペンタケラトプス  -3点  -1点   3点   7点

ブラックヴェロキラプトル(黒)および、
グレーヴェロキラプトル(灰)
黒と灰で対になるブラック(グレー)ヴェロキラプトルがいる場合はプラス、いなければマイナスの点数になります。
(※BGAでは最善の得点が常に選択されます。)

●卵カード(上記の各色(黒と灰は統合)・6枚)
卵カードに示された種類の恐竜カード(自身の卵カードは含まない)を最多(タイ含む)で持っていればプラス、そうでなければマイナスの点数になります。
(※黒と灰を統合した卵カードはブラック(グレー)ヴェロキラプトルの総合計枚数です。)

上級ルール(DNAの進化)

プレイヤー数+1枚のDNA進化タイルを場に公開します。

DNAアイコンがあるカードをコレクションに加えたら(初期4枚も含む)、アイコン1つごとにDNAトークンを1つ獲得します。
DNAトークンはストックに40個ありますが、枯渇した場合は任意のプレイヤーから取ります。

自分のターン中、公開されているDNA進化タイルに示されたコストを支払い、そのタイルを獲得できます。
DNA進化タイルには、
ラウンド終了時得点になるもの(★星マーク)
獲得時に効果を発揮するもの(⚡雷マーク)
攻撃的なもの(🔥炎マーク・オプションで除外可能)
があります。

DNAトークンはゲーム終了時、2個ごとに1点になります。
(ラウンド終了時にも加算されているように見えますが、単にカウントしているだけでDNAトークンを消費すると減算されます。)
未使用のDNAトークンは次ラウンドに持ち越されます。
DNA進化タイルは「未使用のもの」と「使用済みのもの」をシャッフルし、場にプレイヤー数+1になるように補充されます。