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「Gamehelpcrazyfarmers」の版間の差分

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(表現方法修正、日本語カード名追記、Bribeカードの説明を修正・追加)
 
(同じ利用者による、間の5版が非表示)
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== Crazy Farmers Rules 暫定訳 ==
== Crazy Farmers Rules 暫定訳 ==


=== 勝利条件 ===
== 勝利条件 ==
最初に目標区画数に到達、もしくは、<br>
最初に目標区画数に到達、もしくは、<br>
ゲーム終了カードを引いた時に、自分の区画が一番多い。(ゲーム終了カード使用時)<br>
ゲーム終了カードを引いた時に、自分の区画が一番多い。(ゲーム終了カード使用時)<br>
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=== 移動 ===
== 移動 ==
・毎ターン3つ移動できます。(移動力は、プレイヤーパネルに稲妻マークで表示されています。)<br>
・毎ターン3つ移動できます。(移動力は、プレイヤーパネルに稲妻マークで表示されています。)<br>
・ターンの開始時に、既に4つ以上のフェンスを設置していた場合は、移動力が4になります。<br>
・ターンの開始時に、既に4つ以上のフェンスを設置していた場合は、移動力が4になります。<br>
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 (バック時は、バックした所のフェンスは消えます。)<br>
 (バック時は、バックした所のフェンスは消えます。)<br>
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=== 区画のget ===
== 区画のget ==
・自分の区画からフェンスを引いて、自分以外の区画をフェンスで囲むと、囲んだ区画をgetできます。他人の区画も奪い取れます。<br>
・自分の区画からフェンスを引いて、自分以外の区画をフェンスで囲むと、囲んだ区画をgetできます。他人の区画も奪い取れます。<br>
  ※囲んだ区画全体のうち、1辺以上が既存の区画である事。(つまり区画が連続するように取らないとダメ)<br>
  ※囲んだ区画全体のうち、1辺以上が既存の区画である事。(つまり区画が連続するように取らないとダメ)<br>
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 ※所持数は最大6枚(ターン終了時に)<br>
 ※所持数は最大6枚(ターン終了時に)<br>
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=== 相手のフェンスの切断(全消去) ===
== 相手のフェンスの切断(全消去)と移動制限 ==
・他人のフェンスに触れると、その相手の現在引いているフェンスが全て消えます。<br>
・自分がフェンスを引ける状態で、他人のフェンスに触れると、その相手の現在引いているフェンスが全て消えます。<br>
 相手は一旦自分の区画まで戻って、そこからフェンスを引き直しになります。<br>
 相手は一旦自分の区画まで戻って、そこからフェンスを引き直しになります。<br>
 (自分の区画に戻るまでフェンスは引けません)<br>
 (切られた相手は、自分の区画に戻るまでフェンスは引けませんし、他人のフェンス切断もできません。)<br>
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・"相手のトラクターの居る場所"と、そこから2つのフェンスの位置には侵入できません。<br>
・"相手のトラクターの居る場所"と、そこから2つのフェンスの位置には侵入できません。(そこに移動する事も出来ません。)<br>
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 例<br>
 例<br>
  x:移動場所  ---:フェンス ☆:トラクター として<br>
  x:移動場所(区画のカド)  |:フェンス ☆:トラクター として<br>
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   x---x---x---x---☆<br>
 x ←移動可能(相手のフェンスを切断(全消去)する)<br>
   ↑   ↑    ↑   ↑   ↑<br>
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   ○   ○    ×    ×   ×<br>
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 x ←移動可能(相手のフェンスを切断(全消去)する)<br>
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 x ←移動不可(ここへは移動もできません。フェンスも切断できません。)<br>
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 x ←移動不可(ここへは移動もできません。フェンスも切断できません。)<br>
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 ☆ ←移動不可(ここへは移動もできません。フェンスも切断できません。)<br>
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  ○:移動可能(相手のフェンスを切断(全消去)する)  ×:移動不可<br>
== ボーナスカード ==
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・納屋を囲んだ場合、囲んだ数だけボーナスカードが手に入ります。 (中立納屋なら1棟あたり1枚、他人の納屋なら1棟あたり2枚)<br>
=== ボーナスカード ===
・納屋を囲んだ場合、囲んだ数だけボーナスカードが手に入ります。 (中立納屋なら1枚、他人の納屋なら2枚)<br>
 ※所持数は最大6枚(ターン終了時に)<br>
 ※所持数は最大6枚(ターン終了時に)<br>
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・自分のターンで使えます。<br>
・自分のターンで使えます。<br>
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=== 終了条件 ===
== 終了条件 ==
'''・誰かが目標区画数に到達する。'''<br>
'''・誰かが目標区画数に到達する。'''<br>
 到達したプレイヤーの勝利。必要な区画数は下記の通り。(目標までの残り区画数はプレイヤーパネルに表示されています。)<br>
 2人 23 / 27 / 31 区画<br>
 2人 23 / 27 / 31 区画<br>
 3人 9 / 11 / 13 区画<br>
 3人 9 / 11 / 13 区画<br>
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'''・ゲーム終了カードを引いた場合(ゲーム終了カード使用時)'''<br>
'''・ゲーム終了カードを引いた場合(ゲーム終了カード使用時)'''<br>
 その時に区画数が多いプレイヤーの勝利。<br>
 区画数が同数の場合はタイブレーク。<br>
 区画数が同数の場合はタイブレーク。<br>
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=== ボーナスカードについて ===
== ボーナスカードについて ==
6枚 '''Nitro +1'''    : 移動力+1します。<br>
6枚 '''Nitro +1(ニトロ)'''    : 移動力+1します。<br>
3枚 '''Nitro +2'''    : 移動力+2(最大5)します。<br>
3枚 '''Nitro +2(ニトロ)'''    : 移動力+2(最大5)します。<br>
2枚 '''Rut'''        : 誰かの移動力を-2します。<br>
2枚 '''Rut(わだち)'''        : 誰かの移動力を-2します。<br>
4枚 '''1 Hay bale'''  : ブロック(干し草。障害物(移動不可))を1個、置けます。(ボード上に8個まで設置可能)<br>
4枚 '''1 Hay bale(干し草)'''  : ブロック(干し草。障害物(移動不可))を道に1個、置けます。(ボード上に8個まで設置可能)<br>
3枚 '''2 Hay bales''' : 2個置けます。<br>
3枚 '''2 Hay bales(干し草)''' : 2個置けます。<br>
 ※干し草は、フェンスのある所と、ボードのエッジ(外周?)には置けません。<br>
 ※干し草は、フェンスのある所と、ボードのエッジ(外周?)には置けません。<br>
 ※干し草は、誰かのトラクターが完全に動けなくなるようには設置できません。<br>
 ※干し草は、誰かのトラクターが完全に動けなくなるようには設置できません。<br>
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4枚 '''Dynamite'''    : 任意のブロック(干し草)を1個、取り除きます。<br>
4枚 '''Dynamite(ダイナマイト)'''    : 任意のブロック(干し草)を1個、取り除きます。<br>
3枚 '''High Voltage''' : 次のターンまで、フェンスを守ります。<br>
3枚 '''High Voltage(高電圧)''' : 次のターンまで、フェンスを守ります。<br>
2枚 '''Watchdog'''    : 次のターンまで、すべての区画を守ります。<br>
2枚 '''Watchdog(番犬)'''    : 次のターンまで、すべての区画を守ります。<br>
6枚 '''Helicopter'''  : フェンスの無い好きな所に移動しますが、ターンエンドまでフェンスの切断は出来ません。<br>
6枚 '''Helicopter(ヘリコプター)'''  : フェンスの無い好きな所に移動しますが、ターンエンドまでフェンスの切断は出来ません。<br>
3枚 '''Bribe'''        : 自分の区画に隣接している、他人の区画が手に入ります。(no barn and other restrictions so that it remains discreet)<br>
3枚 '''Bribe(賄賂)'''        : 自分の区画に隣接している、他人の区画(納屋の無い場所のみ?)を奪います。奪った事で勝利する場合(目標区画まで残り1区画)にはこのカードは使えません??(no barn and other restrictions so that it remains discreet)<br>
 ※買収対象の区画に、誰かのトラクターが居たり、誰かのフェンスがある場合も、賄賂は使えないようです。

2020年6月22日 (月) 16:52時点における最新版

Crazy Farmers Rules 暫定訳

勝利条件

最初に目標区画数に到達、もしくは、
ゲーム終了カードを引いた時に、自分の区画が一番多い。(ゲーム終了カード使用時)

移動

・毎ターン3つ移動できます。(移動力は、プレイヤーパネルに稲妻マークで表示されています。)
・ターンの開始時に、既に4つ以上のフェンスを設置していた場合は、移動力が4になります。
・ターンでの最大移動力は5です。
 ※移動力は必ず全て消費しなければいけません。
  例えば移動力が3だった場合、2だけ移動して終了、という事はできません。

・バックも可能。バックでも移動力を消費します。
 (バック時は、バックした所のフェンスは消えます。)

区画のget

・自分の区画からフェンスを引いて、自分以外の区画をフェンスで囲むと、囲んだ区画をgetできます。他人の区画も奪い取れます。
  ※囲んだ区画全体のうち、1辺以上が既存の区画である事。(つまり区画が連続するように取らないとダメ)
  ※2区画以上を一気に囲むことも可能。(フェンスが長くなるので他プレイヤーによるフェンスの切断に気を付けましょう。)

・納屋を囲んだ場合、囲んだ数だけボーナスカードが手に入ります。 (中立納屋なら1枚、他人の納屋なら2枚)
 ※所持数は最大6枚(ターン終了時に)

相手のフェンスの切断(全消去)と移動制限

・自分がフェンスを引ける状態で、他人のフェンスに触れると、その相手の現在引いているフェンスが全て消えます。
 相手は一旦自分の区画まで戻って、そこからフェンスを引き直しになります。
 (切られた相手は、自分の区画に戻るまでフェンスは引けませんし、他人のフェンス切断もできません。)

・"相手のトラクターの居る場所"と、そこから2つのフェンスの位置には侵入できません。(そこに移動する事も出来ません。)

 例
  x:移動場所(区画のカド)  |:フェンス ☆:トラクター として

 x ←移動可能(相手のフェンスを切断(全消去)する)
 |
 |
 x ←移動可能(相手のフェンスを切断(全消去)する)
 |
 |
 x ←移動不可(ここへは移動もできません。フェンスも切断できません。)
 |
 |
 x ←移動不可(ここへは移動もできません。フェンスも切断できません。)
 |
 |
 ☆ ←移動不可(ここへは移動もできません。フェンスも切断できません。)

ボーナスカード

・納屋を囲んだ場合、囲んだ数だけボーナスカードが手に入ります。 (中立納屋なら1棟あたり1枚、他人の納屋なら1棟あたり2枚)
 ※所持数は最大6枚(ターン終了時に)

・自分のターンで使えます。

終了条件

・誰かが目標区画数に到達する。
 到達したプレイヤーの勝利。必要な区画数は下記の通り。(目標までの残り区画数はプレイヤーパネルに表示されています。)
 2人 23 / 27 / 31 区画
 3人 9 / 11 / 13 区画
 4人 8 / 9 / 11 区画
 (Fast / Regular / Expert)
 ※到達した瞬間にゲーム終了のようです。

 ※The score is the number of parcels in the main field (non transparent parcels)
 ↑ちょっとこれが解らないのですが、
   区画が他プレイヤーにより、2つの島に分断される場合があります。
   この場合、大きい島の区画数のみが所持区画数になります。
 という事でしょうか。

・ゲーム終了カードを引いた場合(ゲーム終了カード使用時)
 その時に区画数が多いプレイヤーの勝利。
 区画数が同数の場合はタイブレーク。

ボーナスカードについて

6枚 Nitro +1(ニトロ)  : 移動力+1します。
3枚 Nitro +2(ニトロ)  : 移動力+2(最大5)します。
2枚 Rut(わだち)  : 誰かの移動力を-2します。
4枚 1 Hay bale(干し草)  : ブロック(干し草。障害物(移動不可))を道に1個、置けます。(ボード上に8個まで設置可能)
3枚 2 Hay bales(干し草) : 2個置けます。
 ※干し草は、フェンスのある所と、ボードのエッジ(外周?)には置けません。
 ※干し草は、誰かのトラクターが完全に動けなくなるようには設置できません。

4枚 Dynamite(ダイナマイト)  : 任意のブロック(干し草)を1個、取り除きます。
3枚 High Voltage(高電圧) : 次のターンまで、フェンスを守ります。
2枚 Watchdog(番犬)  : 次のターンまで、すべての区画を守ります。
6枚 Helicopter(ヘリコプター)  : フェンスの無い好きな所に移動しますが、ターンエンドまでフェンスの切断は出来ません。
3枚 Bribe(賄賂)  : 自分の区画に隣接している、他人の区画(納屋の無い場所のみ?)を奪います。奪った事で勝利する場合(目標区画まで残り1区画)にはこのカードは使えません??(no barn and other restrictions so that it remains discreet)
 ※買収対象の区画に、誰かのトラクターが居たり、誰かのフェンスがある場合も、賄賂は使えないようです。