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(ページの作成:「== ゲームの目的 == 中国の山で金脈を採掘します。一方は山を、一方は川を調査しより多くの金を入手したプレーヤーが勝利...」)
 
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1)竹ダイスを振る(自動)
1)竹ダイスを振る(自動)
-出目0/1:出目0/2:出目1/2 の3つの竹ダイスがあります。
-出目0/1:出目0/2:出目1/2 の3つの竹ダイスがあります。


2)金脈の採掘
2)金脈の採掘
-ダイスの出目の合計数だけ(丁度)直線で金脈マーカーを裏返します。
-ダイスの出目の合計数だけ(丁度)直線で金脈マーカーを裏返します。
-ダイスが全て除去されてない時は1か2のどちらかの数だけ裏返します。
-ダイスが全て除去されてない時は1か2のどちらかの数だけ裏返します。
-途中で曲がったり、飛び石になってはいけません。
-途中で曲がったり、飛び石になってはいけません。
-採掘の代わりに既に表向きになっている金脈マーカーを1つだけ裏に戻すことができます。
-採掘の代わりに既に表向きになっている金脈マーカーを1つだけ裏に戻すことができます。


3)金の獲得
3)金の獲得
-自分の番の時にあるエリアの全ての金脈が採掘された場合、全ての金を獲得します。山ならば1つの緑の塊のエリア、川ならばひと繋がりの青いラインです。
-自分の番の時にあるエリアの全ての金脈が採掘された場合、全ての金を獲得します。山ならば1つの緑の塊のエリア、川ならばひと繋がりの青いラインです。
-自分の手番の祭に相手のエリアを完成させてしまった場合は相手も金を獲得します。
-自分の手番の祭に相手のエリアを完成させてしまった場合は相手も金を獲得します。


4)竹ダイス調整
4)竹ダイス調整
-5連続ラインが1列のみになったら第1ダイスを除去します。
-5連続ラインが1列のみになったら第1ダイスを除去します。
-4連続ラインが1列のみになったら第2ダイスを除去します。
-4連続ラインが1列のみになったら第2ダイスを除去します。
-3連続ラインが1列のみになったら第3ダイスを除去します。
-3連続ラインが1列のみになったら第3ダイスを除去します。



2013年10月19日 (土) 05:50時点における版

ゲームの目的

中国の山で金脈を採掘します。一方は山を、一方は川を調査しより多くの金を入手したプレーヤーが勝利します。

ゲームの準備

ボード上のマスの上に金脈マーカーを裏向きに配置します。不定形な緑のエリアが「山」。青い蛇行したラインで繋がっているのが「川」です。両プレーヤーはどちらかを担当します。

ゲームの進行

1)竹ダイスを振る(自動)

-出目0/1:出目0/2:出目1/2 の3つの竹ダイスがあります。

2)金脈の採掘

-ダイスの出目の合計数だけ(丁度)直線で金脈マーカーを裏返します。

-ダイスが全て除去されてない時は1か2のどちらかの数だけ裏返します。

-途中で曲がったり、飛び石になってはいけません。

-採掘の代わりに既に表向きになっている金脈マーカーを1つだけ裏に戻すことができます。

3)金の獲得

-自分の番の時にあるエリアの全ての金脈が採掘された場合、全ての金を獲得します。山ならば1つの緑の塊のエリア、川ならばひと繋がりの青いラインです。

-自分の手番の祭に相手のエリアを完成させてしまった場合は相手も金を獲得します。

4)竹ダイス調整

-5連続ラインが1列のみになったら第1ダイスを除去します。

-4連続ラインが1列のみになったら第2ダイスを除去します。

-3連続ラインが1列のみになったら第3ダイスを除去します。

ゲーム終了

ボード上の金脈マーカーが全て取り除かれたらゲーム終了です。 多くの金を獲得したプレーヤーが勝利です。