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*---・石材を取ることができませんか?プレイヤーはコインがない(すべての所有を明らかにして);銀行から2枚のコインを得ます。
*---・石材を取ることができませんか?プレイヤーはコインがない(すべての所有を明らかにして);銀行から2枚のコインを得ます。
*---・バッグが空ですか?ブロックは加えられません;バッグも円盤も空?違うアクションをしてください。
*---・バッグが空ですか?ブロックは加えられません;バッグも円盤も空?違うアクションをしてください。
*----・アクションもできない?プレイヤーはすべての所有を明らかにして銀行から2枚コインを得ます。
*----・アクションもできない?プレイヤーはすべての所有を明らかにして銀行から2枚のコインを得ます。
*-----・銀行にお金がない?これが起こった場合プレイヤーは選択を取り替えてコインを使うべきです。(BGA上ではまだ確認していません)
*-----・銀行にお金がない?これが起こった場合プレイヤーは選択を取り替えてコインを使うべきです。(BGA上ではまだ確認していません)

2015年4月20日 (月) 12:43時点における版

■ゲーム終了

ゲームは1か2の方法で終了します。


  1. 1.ゲームボードから30の建物が建設された。
  2. 2.プレイヤーによって3つの目標が達成されてプレイヤーが終了を告げた。
  • --・3つの目標カード:トップ(茶色)、オブジェクト(紫色)、そして建物(灰色)
  • --・目標カードは最低限の必要条件です
  • --・ゲーム終了を告げるプレイヤーは5勝利点を獲得します
  • --・皆同じターンの数になるまで終了ラウンドは続きます

■最終得点

  • 得点する:
    • --・オブジェクトカード(紫色)
    • --・建物カード(灰色)
    • --・コイン;5コイン=1勝利点(目標カードが2コイン=1勝利点でない場合)
    • --・拡張:余ったオブジェクト(紫色のカードに数えられない)=1勝利点
    • --・拡張:ボーナスポイントカード(緑色)
  • 勝者:最多勝利点;同点の場合は石材が最も多い人、まだ同点ならば複数人の勝者(BGA上ではまだ確認していません)

    ■ターン概要

    アクション:各々のプレイヤーは下3つの行動の内1つを取ります。;プレイは時計回りに行います。


    1. 1.石材を買う(コスト=円盤の区画境界;例:1区画(1石材のために):白=6コイン、黄色=5コイン、……)
    • --A.円盤を時計回りに1セクション回転させます。
    • ---・拡張:任意に円盤の回転;新しい石材を加えません;ステップCにスキップします(買います).
    • --B.新しくブロックを追加します:ランダムに取り出し、全部で11石材になるように円盤セクションⅠの上に置きます。
    • --C.1つのセクションから石材を買う;示されていない色なら無料の石材です。
    • ---・可能なら、少なくとも1石材(無料な石材)を取ら/買わなくてはなりません。
    • ---・石材を取ることができませんか?プレイヤーはコインがない(すべての所有を明らかにして);銀行から2枚のコインを得ます。
    • ---・バッグが空ですか?ブロックは加えられません;バッグも円盤も空?違うアクションをしてください。
    • ----・アクションもできない?プレイヤーはすべての所有を明らかにして銀行から2枚のコインを得ます。
    • -----・銀行にお金がない?これが起こった場合プレイヤーは選択を取り替えてコインを使うべきです。(BGA上ではまだ確認していません)