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提供:Board Game Arena
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ゲームボード

ゲームボードは、"惑星 "と呼ばれる2つのプレイヤーセクションと、"空 "と呼ばれる中央セクションの3つで構成されています。各惑星には、横に5つ、縦に4つのスロットがあります。空は縦に2つ、横に5つのスロットがあります。画面左側には得点エリアがあり、得点されたゲームピース(バブル)が配置されます。

遊び方

最初のターンを除く各ターンにおいて、プレイヤーは袋から2つのバブルを取り出し、空のスポットを埋めます。(隣接する2つのバブルを交換することができます。次に、隣接するバブルを2つ選び、空から自分の惑星に落下させます。少なくとも1つは、自分の惑星に近い側の空から降ってこなければなりません。次のプレイヤーは、相手がバブルを取った空からバブルを降ろして、その枠を埋めなければなりません。

スコアリング

同じ色のバブルを3つ並べると得点になります。バブルは縦に並べても横に並べてもかまいません。その3個と、その3個に隣接する同じ色のバブルは、ボードから取り除かれます。除去されたバブルは1個につき1点となります。

パワー

バブルを3つ連続で揃えるたびに、揃えたバブルの色に応じたパワーを得ることができます。複数のバブルを同時に揃えた場合、プレイヤーはどのパワーを先に使うか選択することができます。同じターンに複数のセットを獲得した場合、マッチした順にパワーを使用します。以下は、各色のバブルーに関連するパワーのリストです。なお、基本ゲームでは、黒、青、紫、黄、赤、緑のバブルのみ使用されます。Board Game Arenaのプレイヤーは拡張パックを使用することもでき、その場合はオレンジと白のどちらか一方に入れ替えることができます。

黒。パワー以外のマッチで消すことも得点することもできない。

青。プレイヤーは、相手側の空からバブルーを1つ選んで自分の惑星に落とすことができる。

紫。自分の星からカバーのないバブルーを1つ選び、相手の星に送ることができます。

イエロー プレイヤーは、自分の惑星からカバーされていないバブルを1つ選んで、得点地点に移動させることができます。

赤 相手のプラネットで、隣接するバブルを2つ交換することができます。

緑 プレイヤーは自分のプラネットで隣接する2つのバブルを交換することができます。

オレンジ 相手のプラネットやスコアリングエリアから、カバーされていないバブルを1つ取ることができます。

白 プレイヤーは、黒バブルを1つ、相手の列の底に押し上げることができます。

ゲーム終了

バブルの数が足りなくなったとき、または1人のプレイヤーが自分の惑星の列を埋めすぎてバブルが空に残ってしまったとき、ゲームは終了します。前者の場合、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となる。2つ目は、自分の惑星を埋め尽くさなかったプレイヤーの勝ちです。また、引き分けで終了することも可能です。