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ゲームの流れ

ゲームは4ラウンドで構成されます。各ラウンドではまずプレイヤーに7枚づつカードが配られます。そして手札から1枚を選んで自分の前にプレイし、選ばなかった残りを次のプレイヤーに渡します(したがって、同時に前のプレイヤーが選ばなかったカードが渡されてきます)。これを7回繰り返します。ただし、最初の1枚は裏向きにプレイし、残りは表向きにプレイします。配られた全てのカードがプレイされたら得点を計算してラウンド終了です。4ラウンド終了時に最も得点が高いプレイヤーが勝利します。

得点計算

スロー&キャッチ

1枚目にプレイしたカードと7枚目にプレイしたカードの数字の差が得点となります(どちらが大きくても得点はプラスです)。

コレクション

黄緑色の丸いアイコンで、葉(1)・野花(2)・貝殻(3)・お土産(5)の4種類があります。コレクションの合計値が7以下の場合は合計の2倍が得点です。合計値が8以上だと合計がそのまま得点です。

動物

黄色いダイヤ型のアイコンで、カンガルー(3)・エミュー(4)・ウォンバット(5)・コアラ(7)・カモノハシ(9)があります。同じ動物のペアにつき、その動物の数字の分が得点です。

アクティビティ

青い四角のアイコンで、先住民の文化・ハイキング・水泳・観光の4種類があります。ラウンド終了時に1つのアクティビティを選択し、そのアクティビティ1/2/3/4/5/6個につき0/2/4/7/10/15点を得ます。一度選択したアクティビティを再び選択することはできません。

場所

ゲームではじめて訪れた場所は全て1点です。2度目以降の場所については得点はありません。

地域

最も早く地域の場所(同じ色の場所)の全てに訪れると、地域ボーナス3点を獲得できます。同一ラウンドで複数のプレイヤーが同じ地域を制覇した場合は、両方が得点します。