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今日は、みんなのお気に入りのペットショップであるBette’sPetsでの仕事の最初の日です。 あなたは棚の在庫とティルの操作方法を学ぶことを期待していましたが、ベットはボート一杯のベタ(闘魚)を購入しました。 売り上げを伸ばすために、Betteはそれを使ってゲームを作る方法を考え出しました。彼女は、あなたが彼女の指示にどれだけ従ったかに基づいてポイントを獲得します。
==ストーリー==
今日は、みんなのお気に入りのペットショップである Bette’s Pets での仕事の最初の日です。 あなたは棚の在庫とティルの操作方法を学ぶことを期待していましたが、Betteはボート一杯のベタ(闘魚)を購入しました。 売り上げを伸ばすために、Betteはそれを使ってゲームを作る方法を考え出しました。彼女は、あなたが彼女の指示にどれだけ従ったかに基づいてポイントを獲得します。


ベタを3x3のディスプレイに配置する必要があります。 顧客は6つの特定のパターンに最も惹かれます。 あなたのアレンジメントのアイデア(あなたのタイル)を使って、これらのパターンをポップにしましょう!
ベタを3x3のディスプレイに配置する必要があります。 顧客は6つの特定のパターンに魅力を感じます。 あなたのタイル(アレンジメントのアイデア)を使って、これらのパターンをポップにしましょう!<br/>さらに、顧客はディスプレイに1つの色をたくさん見るのが大好きです。 ディスプレイを自分の色で塗りつぶすほど、ベタの売れ行きは良くなります。


さらに、顧客はディスプレイに1つの色をたくさん見るのが大好きです。 ディスプレイを自分の色で塗りつぶすほど、ベタの売れ行きは良くなります。
ディスプレイがいっぱいになるか、全員がタイルを使い果たしたらタスクは完了し、最も多くのポイントを持っている人が勝ちます!


ディスプレイがいっぱいになるか、全員がアレンジのアイデアを使い果たしたら、タスクは完了し、最も多くのポイントを持っている人が勝ちます!
==タイルの置き方==


'''得点'''
*隙間のある水槽には自由にタイルを置けます(隙間を埋めるかは自由)
*いっぱいになった水槽にはタイルを置けません


空の展示水槽にプレイ︰2点
==得点==


自分の色のベタで模様を作った︰3/5/7点
;タイル配置時
: 空の展示水槽にタイルを置いた︰2点
: いま置いたタイルのベタで模様を作った︰3/5/7点


(ゲーム終了時、各水槽について)自分の色のベタがn匹︰匹数に応じた点
※ 1ターンに得点できるのは1回だけですが、自分以外の色でも揃えば得点になります
 
;ゲーム終了時
: 自分の色のベタの匹数に応じた得点
: 水槽ごとに計算します
 
==ゲームの終了条件==
 
* 全ての水槽がいっぱいになる
* 全員の手札が残り2枚になった

2023年3月5日 (日) 16:23時点における最新版

ストーリー

今日は、みんなのお気に入りのペットショップである Bette’s Pets での仕事の最初の日です。 あなたは棚の在庫とティルの操作方法を学ぶことを期待していましたが、Betteはボート一杯のベタ(闘魚)を購入しました。 売り上げを伸ばすために、Betteはそれを使ってゲームを作る方法を考え出しました。彼女は、あなたが彼女の指示にどれだけ従ったかに基づいてポイントを獲得します。

ベタを3x3のディスプレイに配置する必要があります。 顧客は6つの特定のパターンに魅力を感じます。 あなたのタイル(アレンジメントのアイデア)を使って、これらのパターンをポップにしましょう!
さらに、顧客はディスプレイに1つの色をたくさん見るのが大好きです。 ディスプレイを自分の色で塗りつぶすほど、ベタの売れ行きは良くなります。

ディスプレイがいっぱいになるか、全員がタイルを使い果たしたらタスクは完了し、最も多くのポイントを持っている人が勝ちます!

タイルの置き方

  • 隙間のある水槽には自由にタイルを置けます(隙間を埋めるかは自由)
  • いっぱいになった水槽にはタイルを置けません

得点

タイル配置時
空の展示水槽にタイルを置いた︰2点
いま置いたタイルのベタで模様を作った︰3/5/7点 ※

※ 1ターンに得点できるのは1回だけですが、自分以外の色でも揃えば得点になります

ゲーム終了時
自分の色のベタの匹数に応じた得点
水槽ごとに計算します

ゲームの終了条件

  • 全ての水槽がいっぱいになる
  • 全員の手札が残り2枚になった