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2024年3月27日 (水)

     23:04  Gamehelpmojo 差分履歴 −75 Jo7 トーク 投稿記録
     10:36  Gamehelpcarcassonne 差分履歴 +191 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎完成した地形の得点計算) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替

2024年3月26日 (火)

     22:20  Gamehelpsobek‎‎ 2 回の変更 履歴 +310 [Sarasa1a‎ (2×)]
     
22:20 (最新 | ) +39 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎手札のキャラクターカードをプレイする) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
     
22:20 (最新 | ) +271 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎手札のキャラクターカードをプレイする) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
     21:47  Gamehelpnewton‎‎ 3 回の変更 履歴 +324 [Sarasa1a‎ (3×)]
     
21:47 (最新 | ) 0 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎準備) タグ: ビジュアルエディター
     
21:44 (最新 | ) +183 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎基本アクション) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
     
21:40 (最新 | ) +141 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎基本アクション) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
     15:51  Gamehelptikal 差分履歴 +174 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎地形ヘクスを置く) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
     05:46  Gamehelpminirogue 差分履歴 +178 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター

2024年3月25日 (月)

     16:57  Gamehelpminirogue 差分履歴 −56 Fugalolo トーク 投稿記録 (→‎戦闘) タグ: ビジュアルエディター

2024年3月24日 (日)

     15:24  Gamehelptikal 差分履歴 +66 Dhaula giri トーク 投稿記録

2024年3月23日 (土)

    22:33  Gamehelpcoalbaron 差分履歴 +6,442 Sarasa1a トーク 投稿記録 (ページの作成:「==プレイ== ・所持⾦を隠してはいけない。銀⾏のお⾦は無限(⾜りなくなったら他のもので代⽤する)<br> ・トンネルタイルや注⽂書の⼭が尽きたら補充はしなくなる。<br> <br> ==シフトの開始(⼿番アクション)== メインボードの労働者スペース1つを選び、そのマスが空の場合は労働者を1つ、すでに労働者が配置されている場合は、それを⾷堂に…」)
     16:50  Gamehelpynarosfallin‎‎ 6 回の変更 履歴 +1,306 [Fugalolo‎ (6×)]
     
16:50 (最新 | ) −43 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
     
16:49 (最新 | ) +30 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
     
09:18 (最新 | ) +49 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
     
09:06 (最新 | ) +1,223 Fugalolo トーク 投稿記録 (→‎キャントリップ) タグ: ビジュアルエディター
     
02:45 (最新 | ) +42 Fugalolo トーク 投稿記録 (→‎キャントリップ) タグ: ビジュアルエディター
     
02:41 (最新 | ) +5 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
     16:41  Gamehelpminirogue‎‎ 2 回の変更 履歴 +3,382 [Fugalolo‎ (2×)]
     
16:41 (最新 | ) +1,501 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
     
16:22 (最新 | ) +1,881 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
    08:57  Gamehelpillustori 差分履歴 +17 YmsrtK トーク 投稿記録 (前回の編集で通常編集モードを使用したせいか改善できていませんでした。ソースを編集モードで<br>を追加。)
     01:32  Gamehelpbacon‎‎ 2 回の変更 履歴 −698 [Fugalolo‎ (2×)]
     
01:32 (最新 | ) +25 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
     
01:05 (最新 | ) −723 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター

2024年3月22日 (金)

     16:21  Gamehelpcradletograve 差分履歴 +145 Jo7 トーク 投稿記録
    15:07  Gamehelpbacon‎‎ 9 回の変更 履歴 +9,032 [Fugalolo‎ (3×);Jo7‎ (6×)]
     
15:07 (最新 | ) +23 Jo7 トーク 投稿記録
     
14:47 (最新 | ) −220 Jo7 トーク 投稿記録
     
14:39 (最新 | ) −2,410 Jo7 トーク 投稿記録
     
14:01 (最新 | ) +95 Jo7 トーク 投稿記録
     
13:49 (最新 | ) +10 Jo7 トーク 投稿記録
     
13:47 (最新 | ) +21 Jo7 トーク 投稿記録
     
13:00 (最新 | ) +66 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
     
12:58 (最新 | ) +3,464 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
    
10:47 (最新 | 前) +7,983 Fugalolo トーク 投稿記録 (ページの作成:「ゲームの目的 最初に手札を出し切る。パートナーが次に手札を出し切ることを願う。 ベーコンは、チームとして早めに手札を出し切ることが重要な、固定パートナー制のクライミングゲームです。スコアを獲得できるのは最初に手札を出し切ったチームだけだが、そのスコアは他のチームがいつ手札を出し切るかによって決まる。もし自分のチー…」)
    14:55  Gamehelphund 差分履歴 +3,824 Jo7 トーク 投稿記録 (ページの作成:「まとめ トリックを使って、ポジティブなポイントをできるだけ多く集め、ネガティブなポイントをできるだけ少なくしようとします。 ただし、各ラウンドでどのスーツがプラスまたはマイナスのポイントを生成するかはわかりません。 ゲームは5ラウンド続きます。 各ラウンドには指定された番号があります。 対応する数字のカードがプレイされ…」)
    11:18  Gamehelpillustori 差分履歴 +7 YmsrtK トーク 投稿記録 (見出しの前に改行を追加。BGAでプレイ中、画面下部の遊び方を閲覧すると見出し部分に前の文が重なっていたため。) タグ: ビジュアルエディター
     00:12  Gamehelplancaster‎‎ 2 回の変更 履歴 −16 [Sarasa1a‎ (2×)]
     
00:12 (最新 | ) −5 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎ゲームの終了と得点計算) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
     
00:10 (最新 | ) −11 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎フェイズ3:報奨) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替

2024年3月21日 (木)

    23:33  Gamehelplancaster 差分履歴 +16,417 Sarasa1a トーク 投稿記録 (ページの作成:「==ゲームの進行== スタートプレイヤーをランダムに決め、そのプレイヤーにスタートプレイヤーマーカーを渡します。各プレイヤーは時計回り順に手番をプレイします。<br> ゲームは5ラウンドに渡ってプレイされます。各ラウンドは以下の3フェイズからなります。<br> 1:騎士の配置<br> 2:議会<br> 3:報奨<br> <br> ==フェイズ1:騎士の配置== 手…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
     16:03  Gamehelptikal‎‎ 2 回の変更 履歴 +276 [Sarasa1a‎ (2×)]
     
16:03 (最新 | ) +243 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎オークションルール(オプション)) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
     
14:29 (最新 | ) +33 Sarasa1a トーク 投稿記録 (→‎得点計算ラウンド) タグ: ビジュアルエディター
    13:56  Gamehelpglassroad 差分履歴 +5,395 Sarasa1a トーク 投稿記録 (ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤー自分のボードを規定に沿ってセットし、ホイールで資源を規定通りにセットし、同じ内容の15枚の専門家カードを受け取る。また規定通りに建物カードを準備する。<br> スタートプレイヤーを決めスタートプレイヤートークンを受け取る。<br> ==ラウンドの流れ== プレイヤーはラウンドの最初に15枚のカードから、この…」)
    08:04  Gamehelpsherlockthirteen‎‎ 2 回の変更 履歴 +1,654 [Fugalolo‎ (2×)]
     
08:04 (最新 | ) −50 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
    
08:03 (最新 | 前) +1,704 Fugalolo トーク 投稿記録 (ページの作成:「概要 犯人を最初に推理せよ ターン 各プレイヤーの手元には、無実の人物が何人かいる 自分の手番では、全員に尋ねるか、1人に尋ねるか、告発するかを選択できます。 全員に尋ねる場合、アイコンを持っている人(自分を除く)全員に尋ねますが、数量は宣言されません(代わりにシートにチェックが入ります)。 一人に尋ねる場合、その人…」)
     05:57  Gamehelpazul‎‎ 2 回の変更 履歴 +54 [YmsrtK‎ (2×)]
    
05:57 (最新 | ) 0 YmsrtK トーク 投稿記録 (→‎ヴァリアント)
     
05:55 (最新 | ) +54 YmsrtK トーク 投稿記録 (→‎ヴァリアント: BGAでグレイウォールのプレイ中、横ラインに同色を置けなかったので加筆修正)

2024年3月20日 (水)

    08:59  Gamehelpminirogue‎‎ 2 回の変更 履歴 +2,559 [Fugalolo‎ (2×)]
     
08:59 (最新 | ) +21 Fugalolo トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター
    
08:56 (最新 | 前) +2,538 Fugalolo トーク 投稿記録 (ページの作成:「概要 最後の部屋に到達し、ラスボスを倒してオーグの血を見つけよう(ソロまたは協力プレイ) ダンジョン ダンジョンは4つのフロアに分かれています。 各フロアには一定数のエリア(2/2/3/3)があります。 各エリアには8つの部屋があり、左上から右下に向かって順番に攻略していく必要があります。 キャラクターのステータス XPはレベルを…」)

2024年3月19日 (火)

     23:47  Gamehelpquattuorreges 差分履歴 −12 Jo7 トーク 投稿記録 (→‎ボードとコマ)

2024年3月18日 (月)

     12:24  Gamehelpmechadream 差分履歴 +260 Jo7 トーク 投稿記録
     11:02  Gamehelpfederation 差分履歴 +198 Sarasa1a トーク 投稿記録 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替