This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Sarasa1aの投稿記録
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2024年6月12日 (水)
- 14:492024年6月12日 (水) 14:49 差分 履歴 +49 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:472024年6月12日 (水) 14:47 差分 履歴 +19,852 新 Gamehelppathofcivilization ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲームは全 9 ラウンドプレイされます。各ラウンドは 6 つのフェイズに分かれています。<br> フェイズ A - プロジェクトフェイズ<br> フェイズ B - 展開フェイズ<br> フェイズ C - 進化と購入フェイズ<br> フェイズ D - 研究フェイズ<br> フェイズ E - 技術購入フェイズ<br> フェイズ F - ラウンド終了イベントフェイズ<br> <br> ・新しいゲームラ…」 最新
- 14:462024年6月12日 (水) 14:46 差分 履歴 −4 Gamehelpriverofgold →ゲーム終了と得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:462024年6月12日 (水) 14:46 差分 履歴 0 Gamehelpriverofgold →ゲームの準備 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:452024年6月12日 (水) 14:45 差分 履歴 +14,928 Gamehelpriverofgold 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月11日 (火)
- 22:362024年6月11日 (火) 22:36 差分 履歴 +197 Gamehelpfaraway →ターンの流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:272024年6月11日 (火) 19:27 差分 履歴 +237 Help 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:212024年6月11日 (火) 19:21 差分 履歴 +3 Gamehelpmiddleages →地所タイルの効果 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 15:442024年6月11日 (火) 15:44 差分 履歴 0 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 14:282024年6月11日 (火) 14:28 差分 履歴 +108 Gamehelptrailblazers 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:262024年6月11日 (火) 14:26 差分 履歴 −22 Gamehelpchakra 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:252024年6月11日 (火) 14:25 差分 履歴 +107 Gamehelpageofinnovation →ゲームの進行と得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年6月10日 (月)
- 19:282024年6月10日 (月) 19:28 差分 履歴 +9 Gamehelpdistilled →販売フェイズ タグ: ビジュアルエディター
- 18:042024年6月10日 (月) 18:04 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月9日 (日)
- 14:412024年6月9日 (日) 14:41 差分 履歴 +30 Gamehelpscythe →下段アクション タグ: ビジュアルエディター
2024年6月8日 (土)
- 03:362024年6月8日 (土) 03:36 差分 履歴 +62 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月6日 (木)
- 04:252024年6月6日 (木) 04:25 差分 履歴 0 Gamehelpmiddleages 編集の要約なし
- 00:472024年6月6日 (木) 00:47 差分 履歴 −3 Gamehelpscythe →ゲーム中の流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:432024年6月6日 (木) 00:43 差分 履歴 +60 Gamehelpscythe →ゲーム中の流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:422024年6月6日 (木) 00:42 差分 履歴 +11,135 新 Gamehelpazulsummerpavilion ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤーは、プレイヤーボードを1 枚を受け取り各自の前に置きます。<br> タイルディスプレイをテーブル中央に円形に置きます。<br> ・プレイヤー数2:タイルディスプレイ5枚<br> ・プレイヤー数3:タイルディスプレイ7枚<br> ・プレイヤー数4:タイルディスプレイ9枚<br> <br> 各プレイヤーは、各自の色に応じたスコアマ…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月5日 (水)
- 22:562024年6月5日 (水) 22:56 差分 履歴 −75 Gamehelpscythe 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 19:052024年6月5日 (水) 19:05 差分 履歴 +267 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:012024年6月5日 (水) 19:01 差分 履歴 −5 Gamehelpscythe →遭遇 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:292024年6月5日 (水) 18:29 差分 履歴 −1,584 Gamehelpscythe →下段アクション タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:252024年6月5日 (水) 17:25 差分 履歴 +582 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:232024年6月5日 (水) 15:23 差分 履歴 +3 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:182024年6月5日 (水) 15:18 差分 履歴 +127 Gamehelpgrumblestone →ゴーレムパワーについて 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:552024年6月5日 (水) 13:55 差分 履歴 +6 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:492024年6月5日 (水) 13:49 差分 履歴 0 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 05:042024年6月5日 (水) 05:04 差分 履歴 +12 Gamehelpfederation →各惑星の効果 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年6月4日 (火)
- 21:132024年6月4日 (火) 21:13 差分 履歴 +274 Gamehelpscythe →ゲームの終了と得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 21:042024年6月4日 (火) 21:04 差分 履歴 −24 Gamehelpscythe →ゲーム中の流れ タグ: ビジュアルエディター
- 21:022024年6月4日 (火) 21:02 差分 履歴 +112 Gamehelpscythe →ファクトリー タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 20:562024年6月4日 (火) 20:56 差分 履歴 +26 Gamehelpscythe →ゲーム中の流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:162024年6月4日 (火) 19:16 差分 履歴 +12 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:142024年6月4日 (火) 19:14 差分 履歴 +111 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:462024年6月4日 (火) 18:46 差分 履歴 −116 Gamehelpspots →犬の完成(得点化) 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:502024年6月4日 (火) 17:50 差分 履歴 +91 Gamehelpgrumblestone →3. グランブルフェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:252024年6月4日 (火) 16:25 差分 履歴 +12 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:162024年6月4日 (火) 16:16 差分 履歴 +63,266 新 Gamehelpscythe ページの作成:「==ゲームの概要== プレイヤーは、それぞれの勢力を代表するキャラクターとなって、自勢力を東欧で最も豊かで強力な国家にすることを目指します。<br> 領地を探索・支配し、徴兵を行い、労働者を雇用し資源を生産し建造物を建設し、強力なメックを配備するのです。ゲームは通常、生産基盤の確立から始まり、続いて周辺を探索し、その後プレイ…」
2024年6月3日 (月)
- 19:132024年6月3日 (月) 19:13 差分 履歴 +386 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:472024年6月3日 (月) 18:47 差分 履歴 +149 Gamehelpspots →犬の完成(得点化) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:352024年6月3日 (月) 18:35 差分 履歴 +48 Gamehelpgrumblestone →ゲーム終了条件 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:342024年6月3日 (月) 18:34 差分 履歴 +7,061 新 Gamehelpgrumblestone ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲーム開始時に各プレイヤーランダムに自分のゴーレムを受け取ります。<br> 各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。<br> <br> 1. タンブルフェイズ<br> 2. ランブルフェイズ<br> 3. グランブルフェイズ<br> <br> ==1. タンブルフェイズ== ダイスを2個振り、各ダイスを縦列・横列に割り当てます。<br> ダイスの出目が良くない場合…」
- 15:162024年6月3日 (月) 15:16 差分 履歴 +390 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月2日 (日)
- 14:582024年6月2日 (日) 14:58 差分 履歴 +788 Gamehelpneom →B.アクションを実行する タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月1日 (土)
- 14:142024年6月1日 (土) 14:14 差分 履歴 +124 Gamehelpmetro →拡張4:駅番号 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月31日 (金)
- 20:412024年5月31日 (金) 20:41 差分 履歴 +254 Gamehelpstoneage →拡張 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月30日 (木)
- 23:412024年5月30日 (木) 23:41 差分 履歴 +155 Gamehelpneom →A.タイルを選択する タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:592024年5月30日 (木) 14:59 差分 履歴 0 Gamehelpmiddleages 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター