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Sarasa1aの投稿記録
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2024年6月10日 (月)
- 17:042024年6月10日 (月) 17:04 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月9日 (日)
- 13:412024年6月9日 (日) 13:41 差分 履歴 +30 Gamehelpscythe →下段アクション タグ: ビジュアルエディター
2024年6月8日 (土)
- 02:362024年6月8日 (土) 02:36 差分 履歴 +62 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月6日 (木)
- 03:252024年6月6日 (木) 03:25 差分 履歴 0 Gamehelpmiddleages 編集の要約なし
2024年6月5日 (水)
- 23:472024年6月5日 (水) 23:47 差分 履歴 −3 Gamehelpscythe →ゲーム中の流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 23:432024年6月5日 (水) 23:43 差分 履歴 +60 Gamehelpscythe →ゲーム中の流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 23:422024年6月5日 (水) 23:42 差分 履歴 +11,135 新 Gamehelpazulsummerpavilion ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤーは、プレイヤーボードを1 枚を受け取り各自の前に置きます。<br> タイルディスプレイをテーブル中央に円形に置きます。<br> ・プレイヤー数2:タイルディスプレイ5枚<br> ・プレイヤー数3:タイルディスプレイ7枚<br> ・プレイヤー数4:タイルディスプレイ9枚<br> <br> 各プレイヤーは、各自の色に応じたスコアマ…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 21:562024年6月5日 (水) 21:56 差分 履歴 −75 Gamehelpscythe 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 18:052024年6月5日 (水) 18:05 差分 履歴 +267 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:012024年6月5日 (水) 18:01 差分 履歴 −5 Gamehelpscythe →遭遇 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:292024年6月5日 (水) 17:29 差分 履歴 −1,584 Gamehelpscythe →下段アクション タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:252024年6月5日 (水) 16:25 差分 履歴 +582 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:232024年6月5日 (水) 14:23 差分 履歴 +3 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:182024年6月5日 (水) 14:18 差分 履歴 +127 Gamehelpgrumblestone →ゴーレムパワーについて 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:552024年6月5日 (水) 12:55 差分 履歴 +6 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:492024年6月5日 (水) 12:49 差分 履歴 0 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 04:042024年6月5日 (水) 04:04 差分 履歴 +12 Gamehelpfederation →各惑星の効果 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年6月4日 (火)
- 20:132024年6月4日 (火) 20:13 差分 履歴 +274 Gamehelpscythe →ゲームの終了と得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 20:042024年6月4日 (火) 20:04 差分 履歴 −24 Gamehelpscythe →ゲーム中の流れ タグ: ビジュアルエディター
- 20:022024年6月4日 (火) 20:02 差分 履歴 +112 Gamehelpscythe →ファクトリー タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:562024年6月4日 (火) 19:56 差分 履歴 +26 Gamehelpscythe →ゲーム中の流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:162024年6月4日 (火) 18:16 差分 履歴 +12 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:142024年6月4日 (火) 18:14 差分 履歴 +111 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:462024年6月4日 (火) 17:46 差分 履歴 −116 Gamehelpspots →犬の完成(得点化) 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:502024年6月4日 (火) 16:50 差分 履歴 +91 Gamehelpgrumblestone →3. グランブルフェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:252024年6月4日 (火) 15:25 差分 履歴 +12 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:162024年6月4日 (火) 15:16 差分 履歴 +63,266 新 Gamehelpscythe ページの作成:「==ゲームの概要== プレイヤーは、それぞれの勢力を代表するキャラクターとなって、自勢力を東欧で最も豊かで強力な国家にすることを目指します。<br> 領地を探索・支配し、徴兵を行い、労働者を雇用し資源を生産し建造物を建設し、強力なメックを配備するのです。ゲームは通常、生産基盤の確立から始まり、続いて周辺を探索し、その後プレイ…」
2024年6月3日 (月)
- 18:132024年6月3日 (月) 18:13 差分 履歴 +386 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:472024年6月3日 (月) 17:47 差分 履歴 +149 Gamehelpspots →犬の完成(得点化) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:352024年6月3日 (月) 17:35 差分 履歴 +48 Gamehelpgrumblestone →ゲーム終了条件 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:342024年6月3日 (月) 17:34 差分 履歴 +7,061 新 Gamehelpgrumblestone ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲーム開始時に各プレイヤーランダムに自分のゴーレムを受け取ります。<br> 各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。<br> <br> 1. タンブルフェイズ<br> 2. ランブルフェイズ<br> 3. グランブルフェイズ<br> <br> ==1. タンブルフェイズ== ダイスを2個振り、各ダイスを縦列・横列に割り当てます。<br> ダイスの出目が良くない場合…」
- 14:162024年6月3日 (月) 14:16 差分 履歴 +390 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月2日 (日)
- 13:582024年6月2日 (日) 13:58 差分 履歴 +788 Gamehelpneom →B.アクションを実行する タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月1日 (土)
- 13:142024年6月1日 (土) 13:14 差分 履歴 +124 Gamehelpmetro →拡張4:駅番号 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月31日 (金)
- 19:412024年5月31日 (金) 19:41 差分 履歴 +254 Gamehelpstoneage →拡張 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月30日 (木)
- 22:412024年5月30日 (木) 22:41 差分 履歴 +155 Gamehelpneom →A.タイルを選択する タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:592024年5月30日 (木) 13:59 差分 履歴 0 Gamehelpmiddleages 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 12:532024年5月30日 (木) 12:53 差分 履歴 +332 Gamehelppraga →ヘックス(六角形)タイルの選択 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月29日 (水)
- 19:132024年5月29日 (水) 19:13 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月28日 (火)
- 22:442024年5月28日 (火) 22:44 差分 履歴 +207 Gamehelpmiddleages →ゲームの準備 タグ: ビジュアルエディター
- 16:042024年5月28日 (火) 16:04 差分 履歴 +70 Gamehelpneom →遊び方 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:382024年5月28日 (火) 14:38 差分 履歴 +21 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:362024年5月28日 (火) 14:36 差分 履歴 +195 Gamehelpmiddleages →地所タイルの効果 タグ: ビジュアルエディター
- 14:332024年5月28日 (火) 14:33 差分 履歴 +33 Gamehelpmiddleages →地所タイルの効果 タグ: ビジュアルエディター
- 14:322024年5月28日 (火) 14:32 差分 履歴 −75 Gamehelpmiddleages →得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:312024年5月28日 (火) 14:31 差分 履歴 +4,652 新 Gamehelpmiddleages ページの作成:「==ゲームの準備== プレイ人数プラス1枚の区画タイル(最初は裏側が青の方)を横に並べ、それを縦に4列作る。<br> 各横列は、まず裏側でタイルを該当数引き、そこに示された数が小さい方から順に左から並べ直し、そのままそれを表側にする。<br> イベントカードを4枚引いて表側で並べる。<br> このイベントカードは4・8・12・16ターン…」
2024年5月27日 (月)
- 10:232024年5月27日 (月) 10:23 差分 履歴 +183 Gamehelpfederation →ゲームの進行 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月26日 (日)
- 19:202024年5月26日 (日) 19:20 差分 履歴 +3 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:472024年5月26日 (日) 16:47 差分 履歴 −45 Gamehelpdistilled →蒸留フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:242024年5月26日 (日) 16:24 差分 履歴 +3 Gamehelpdistilled →蒸留フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替