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Sarasa1aの投稿記録
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2024年5月30日 (木)
- 13:532024年5月30日 (木) 13:53 差分 履歴 +332 Gamehelppraga →ヘックス(六角形)タイルの選択 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月29日 (水)
- 20:132024年5月29日 (水) 20:13 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月28日 (火)
- 23:442024年5月28日 (火) 23:44 差分 履歴 +207 Gamehelpmiddleages →ゲームの準備 タグ: ビジュアルエディター
- 17:042024年5月28日 (火) 17:04 差分 履歴 +70 Gamehelpneom →遊び方 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:382024年5月28日 (火) 15:38 差分 履歴 +21 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:362024年5月28日 (火) 15:36 差分 履歴 +195 Gamehelpmiddleages →地所タイルの効果 タグ: ビジュアルエディター
- 15:332024年5月28日 (火) 15:33 差分 履歴 +33 Gamehelpmiddleages →地所タイルの効果 タグ: ビジュアルエディター
- 15:322024年5月28日 (火) 15:32 差分 履歴 −75 Gamehelpmiddleages →得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:312024年5月28日 (火) 15:31 差分 履歴 +4,652 新 Gamehelpmiddleages ページの作成:「==ゲームの準備== プレイ人数プラス1枚の区画タイル(最初は裏側が青の方)を横に並べ、それを縦に4列作る。<br> 各横列は、まず裏側でタイルを該当数引き、そこに示された数が小さい方から順に左から並べ直し、そのままそれを表側にする。<br> イベントカードを4枚引いて表側で並べる。<br> このイベントカードは4・8・12・16ターン…」
2024年5月27日 (月)
- 11:232024年5月27日 (月) 11:23 差分 履歴 +183 Gamehelpfederation →ゲームの進行 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月26日 (日)
- 20:202024年5月26日 (日) 20:20 差分 履歴 +3 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:472024年5月26日 (日) 17:47 差分 履歴 −45 Gamehelpdistilled →蒸留フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:242024年5月26日 (日) 17:24 差分 履歴 +3 Gamehelpdistilled →蒸留フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 17:212024年5月26日 (日) 17:21 差分 履歴 −17 Gamehelpdistilled →市場フェイズ タグ: ビジュアルエディター
2024年5月25日 (土)
- 19:042024年5月25日 (土) 19:04 差分 履歴 +36 Gamehelptrailblazers →カード配置のルール タグ: ビジュアルエディター
- 18:372024年5月25日 (土) 18:37 差分 履歴 0 Gamehelpdistilled →ゲームの終了 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:362024年5月25日 (土) 18:36 差分 履歴 −5 Gamehelpdistilled →販売フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:502024年5月25日 (土) 15:50 差分 履歴 +206 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 15:382024年5月25日 (土) 15:38 差分 履歴 +3 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:032024年5月25日 (土) 15:03 差分 履歴 +34 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 14:552024年5月25日 (土) 14:55 差分 履歴 +23 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 10:172024年5月25日 (土) 10:17 差分 履歴 +15 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 10:132024年5月25日 (土) 10:13 差分 履歴 +1 Gamehelpageofinnovation →選択ルール : 計画ディスプレイと勢力のドラフト タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 09:532024年5月25日 (土) 09:53 差分 履歴 −10 Gamehelpdistilled →ゲームの終了 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 09:522024年5月25日 (土) 09:52 差分 履歴 +2 Gamehelpdistilled →ゲームの終了 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 09:512024年5月25日 (土) 09:51 差分 履歴 +90 Gamehelpdistilled →蒸留フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 09:472024年5月25日 (土) 09:47 差分 履歴 +77 Gamehelpdistilled →市場フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 09:452024年5月25日 (土) 09:45 差分 履歴 +21 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 09:402024年5月25日 (土) 09:40 差分 履歴 −3 Gamehelpdistilled →ラウンドの概要 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 09:402024年5月25日 (土) 09:40 差分 履歴 −105 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 09:342024年5月25日 (土) 09:34 差分 履歴 +32,121 新 Gamehelpdistilled ページの作成:「==ゲームの準備==<br> ・各プレイヤーは開始金属樽カード 1 枚と開始ガラス瓶カード 1 枚を得て、蒸留所ボードの倉庫に置きます。<br> ・蒸留所の目標: 蒸留所の目標カードをシャッフルし、各プレイヤーに 3 枚ずつ配ります。それらは非公開であり、1 枚は 3 ラウンド後に破棄されます。<br> ・スタートプレイヤーをランダムに決めプレイヤートークン…」
2024年5月24日 (金)
- 17:052024年5月24日 (金) 17:05 差分 履歴 +190 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:532024年5月24日 (金) 14:53 差分 履歴 +182 Gamehelpneom →ゲーム終了と得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:362024年5月24日 (金) 14:36 差分 履歴 +4 Gamehelpneom 編集の要約なし
- 12:142024年5月24日 (金) 12:14 差分 履歴 −9 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:082024年5月24日 (金) 12:08 差分 履歴 +1,144 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:322024年5月24日 (金) 11:32 差分 履歴 +42 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月23日 (木)
- 13:582024年5月23日 (木) 13:58 差分 履歴 +49 Gamehelpspellbook 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月22日 (水)
- 11:472024年5月22日 (水) 11:47 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 10:462024年5月22日 (水) 10:46 差分 履歴 +69 Gamehelpspellbook 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月21日 (火)
- 11:192024年5月21日 (火) 11:19 差分 履歴 +197 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:162024年5月21日 (火) 11:16 差分 履歴 −26 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:162024年5月21日 (火) 00:16 差分 履歴 +264 Gamehelpspellbook 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年5月20日 (月)
- 15:152024年5月20日 (月) 15:15 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:082024年5月20日 (月) 15:08 差分 履歴 +3 Gamehelpmastersofrenaissance →生産を開始する 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 00:542024年5月20日 (月) 00:54 差分 履歴 −39 Gamehelpmastersofrenaissance →ボーナスアクション タグ: ビジュアルエディター
- 00:532024年5月20日 (月) 00:53 差分 履歴 +152 Gamehelpmastersofrenaissance →ボーナスアクション タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:502024年5月20日 (月) 00:50 差分 履歴 +132 Gamehelpmastersofrenaissance →バチカンへの報告 タグ: ビジュアルエディター
- 00:462024年5月20日 (月) 00:46 差分 履歴 +228 Gamehelpmastersofrenaissance →バチカンへの報告 タグ: ビジュアルエディター
- 00:372024年5月20日 (月) 00:37 差分 履歴 +4 Gamehelpmastersofrenaissance →ゲームの準備 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替