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コンポーネント
・1枚の「アリス」タイル
・60枚の「キャラクタータイル」(6種類のキャラクターx10枚)
60枚のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「反転」されています(タイルの縁が金色)。
タイルがゲームの途中で裏返ることはありません。
各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるよう交互に配置されます。
人数!配置枚数(縦×横)!ラウンド数 | ||
---|---|---|
2人 | 12 (3×4) 枚 | 5 ラウンド |
3人 | 16 (4×4) 枚 | 3 ラウンド |
4人 | 20 (4×5) 枚 | 3 ラウンド |
各ラウンドで、最初のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。
2番目のターンでは、2番目のプレーヤーは1枚または2枚のタイルを取ることができます。
3ターン目以降、プレイヤーは1、2、または3枚のタイルを取ることができます。
タイルは縦、横、斜めいずれかの直線状に取る必要があります。
同じキャラクターの通常バージョンとミラーバージョンは、タイル内で1対1でお互いを相殺し、破棄されます。
(たとえば、3匹の通常チェシャー猫がいて、ミラーチェシャー猫を飼っている場合、それぞれ1匹を捨てなければならないので、通常チェシャー猫が2匹残ります。)
すべてのタイルがテーブルから取り出されると、ラウンドが終了します。
アリスタイルを取ったプレイヤーが次のラウンドを開始します。
全ラウンドの終了後、ゲームにスコアが付けられます。
(BGAでは進行中にも表示されています)
各キャラクターの枚数に応じて得点を得ます。
0/1/2/3/4/5~ 枚ごとに 5/1/3/6/10/15 点
アリスタイルは4点
つまり3枚以上集めないと、0枚のほうがよいのです。
引き分けの場合、勝者はアリスタイルを持っているプレーヤーです。
(ω・ミэ )Э