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「Tips battleship」の版間の差分
GungeeSpla (トーク | 投稿記録) (英語版の内容を翻訳・意訳しました。) |
GungeeSpla (トーク | 投稿記録) 細 (デザインの調整(BGAから見たときの小見出しのデザインが微妙だったためそれを通常の段落テキストに変更し、代わりに太字にした)およびいくつかの文章表現の調整) |
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はじめは適当なマスを攻撃して艦船を探索していくのがよいでしょう。 | はじめは適当なマスを攻撃して艦船を探索していくのがよいでしょう。 | ||
ゲームに慣れてきたら、相手の艦船を効率的に探索するためにいくつかの戦略を取り入れてみましょう。 | |||
'''4分割戦略''': 相手のフィールドを5x5マスのエリア4つに分割し、各エリアの中央に攻撃を仕掛けたあと、各エリアの辺や角を調べます。ミスしたマスの隣や斜めのマスを攻撃するのもよいでしょう。 | |||
斜めのマスに攻撃していくことは、より短い通路を作り出して相手の艦船を孤立させるのに役立ちます。ミスが多くなってきたら、相手の艦船を発見するために交差マス戦略に切り替えることができます。 | |||
'''交差マス戦略''': あなたがまだ攻撃をしていないマスの数々は、縦や横に連なって、戦艦を隠すのに十分な長さを持った通路を形成しています。いくつかの通路は縦と横で交差していることでしょう。この交差マスのうち、最も長い艦船が潜んでいそうなマスから攻撃していくことで、相手の艦船を効率的に探索することができます。 | |||
ただし、これらの戦略は1マスの艦船(潜水艦)の探索には役に立たないことに注意してください。 | |||
また、同じ相手に対して同じ戦略を繰り返すのは禁物です。相手に戦略を読まれてしまい、それを回避するように戦艦を配置されてしまうかもしれません。 | |||
== 艦船配置 == | == 艦船配置 == | ||
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艦船を配置する際のアイデアを紹介します。 | 艦船を配置する際のアイデアを紹介します。 | ||
'''ランダム配置''': 完全にランダムな配置。艦船同士の距離やフィールドの端との距離すら考慮しません。このような配置は、相手がパターン予測に基づいた攻撃を仕掛けてくる場合に有効かもしれません。 | |||
完全にランダムな配置。艦船同士の距離やフィールドの端との距離すら考慮しません。このような配置は、相手がパターン予測に基づいた攻撃を仕掛けてくる場合に有効かもしれません。 | |||
'''パターン配置''': 対称的、平行あるいは垂直などの幾何学的なパターンを作る配置。このような配置は、相手にパターンを読まれてしまうと次々にこちらの戦艦を発見される恐れがあるため注意が必要です。 | |||
'''端や角の配置を避ける''': 艦船をフィールドの端や角に配置する場合には注意が必要です。端や角に配置した艦船は、相手に見つかったあとその向きを簡単に推測されてしまいます。これを避けるには、艦船を端から1マス以上離して配置するのがよいでしょう。 | |||
'''艦船同士を隣接させない''': 艦船同士を隣接させるのは危険です。2つの艦船を隣接させてしまうと、相手に片方の艦船を見つけられたあと、その向きを探索するための次の攻撃でもう片方の艦船が見つかってしまうことがあります。 | |||
逆に相手の裏をかいて、あえていくつかの艦船同士を隣接させておく戦略も考えられます。これは、撃沈した艦船に隣接するマスが続けて攻撃されにくい傾向にあることを利用した戦略です。 | '''あえて隣接させる''': 逆に相手の裏をかいて、あえていくつかの艦船同士を隣接させておく戦略も考えられます。これは、撃沈した艦船に隣接するマスが続けて攻撃されにくい傾向にあることを利用した戦略です。 |
2023年7月14日 (金) 17:46時点における最新版
攻撃
はじめは適当なマスを攻撃して艦船を探索していくのがよいでしょう。
ゲームに慣れてきたら、相手の艦船を効率的に探索するためにいくつかの戦略を取り入れてみましょう。
4分割戦略: 相手のフィールドを5x5マスのエリア4つに分割し、各エリアの中央に攻撃を仕掛けたあと、各エリアの辺や角を調べます。ミスしたマスの隣や斜めのマスを攻撃するのもよいでしょう。
斜めのマスに攻撃していくことは、より短い通路を作り出して相手の艦船を孤立させるのに役立ちます。ミスが多くなってきたら、相手の艦船を発見するために交差マス戦略に切り替えることができます。
交差マス戦略: あなたがまだ攻撃をしていないマスの数々は、縦や横に連なって、戦艦を隠すのに十分な長さを持った通路を形成しています。いくつかの通路は縦と横で交差していることでしょう。この交差マスのうち、最も長い艦船が潜んでいそうなマスから攻撃していくことで、相手の艦船を効率的に探索することができます。
ただし、これらの戦略は1マスの艦船(潜水艦)の探索には役に立たないことに注意してください。
また、同じ相手に対して同じ戦略を繰り返すのは禁物です。相手に戦略を読まれてしまい、それを回避するように戦艦を配置されてしまうかもしれません。
艦船配置
艦船を配置する際のアイデアを紹介します。
ランダム配置: 完全にランダムな配置。艦船同士の距離やフィールドの端との距離すら考慮しません。このような配置は、相手がパターン予測に基づいた攻撃を仕掛けてくる場合に有効かもしれません。
パターン配置: 対称的、平行あるいは垂直などの幾何学的なパターンを作る配置。このような配置は、相手にパターンを読まれてしまうと次々にこちらの戦艦を発見される恐れがあるため注意が必要です。
端や角の配置を避ける: 艦船をフィールドの端や角に配置する場合には注意が必要です。端や角に配置した艦船は、相手に見つかったあとその向きを簡単に推測されてしまいます。これを避けるには、艦船を端から1マス以上離して配置するのがよいでしょう。
艦船同士を隣接させない: 艦船同士を隣接させるのは危険です。2つの艦船を隣接させてしまうと、相手に片方の艦船を見つけられたあと、その向きを探索するための次の攻撃でもう片方の艦船が見つかってしまうことがあります。
あえて隣接させる: 逆に相手の裏をかいて、あえていくつかの艦船同士を隣接させておく戦略も考えられます。これは、撃沈した艦船に隣接するマスが続けて攻撃されにくい傾向にあることを利用した戦略です。