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各スートには1からN+1までのカードがあります。Nはプレイ人数です。<br>
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例:2人プレイの場合各スートには1,2,3のカードがある。<br><br>
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スートの強さは以下の通りです。<br>
デスポー>ポールグレイブ>スダチ>トム・ダイア>イビル・モリー>モップ<br><br>
・ケルベロス<br>
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ケルベロスは最強のカードです。
ケルベロスは最強のカードです。


==ラウンド==
==ラウンドの開始==


'''ディール'''<br>
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プレイヤーはこのラウンドで何トリック取るか宣言します。
プレイヤーはこのラウンドで何トリック取るか宣言します。


==ラウンド終了==
==トリックテイキング==
 
最初のリードプレイヤーはシフトリーダーです。<br>
その後は前トリックの勝者がトリックをリードします。<br>
マストフォローなどのルールはありません。任意のカードをプレイできます。<br><br>
 
全ての手札がプレイされたらラウンド終了です。<br>
全ての手札がプレイされたらラウンド終了です。<br>
約束とシフト(勝ったトリックの数)の違いが得点に加算されます。<br>
約束とシフト(勝ったトリックの数)の違いが得点に加算されます。<br>
獲得したバッドドッグのカードの数が加算されます。
また、獲得したバッドドッグのカードの枚数が記録されます。


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==

2022年9月11日 (日) 15:03時点における版

概要

ヘッキンハウンズは、冥界にいる熟練の犬を散歩させながら危険を探る2〜7人用のトリックテイキングゲームです。

プレイヤーはハデスが蒐集しているハウンドの散歩という仕事を任されます。
仕事を上手くこなし過ぎると、ハデスはあなたを管理職に昇進させます - それは誰もが恐れ戦く責務です。
しかしサボり過ぎると、代わりにあなたは豪華な犬の餌へと成り果てるでしょう。

シフトリーダー以外のプレイヤーは基本的には自分の手札を見ることはできません。
ですが、その代わりにシフトリーダーは手札についてヒントを出さなくてはなりません。

カード

以下のカードを使います。
・6種類のスート(犬)
各スートには1からN+1までのカードがあります。Nはプレイ人数です。
例:2人プレイの場合各スートには1,2,3のカードがある。

スートの強さは以下の通りです。
デスポー>ポールグレイブ>スダチ>トム・ダイア>イビル・モリー>モップ


・ケルベロス
ケルベロスは最強のカードです。

ラウンドの開始

ディール
モップとケルベロス以外のカードをシャッフルし、プレイヤーに5枚ずつ配ります。
配られなかったカードとモップでデッドハンド(カードの交換フェイズで使う)を作ります。

シフトリーダー
シフトリーダーは以下の行動を行います。

〇どのスートを「バッドドッグ」にするか決める
バッドドッグはタイブレークに使用されます。同点の場合、バッドドッグを獲得した枚数の少ない人が勝ちます。

〇各プレイヤーの手札について3つのヒントを与える

出せるヒントは3種類あります。
・特定の数字/スートのカード(その数字/スートのカードが2枚以上必要。該当する全てのカードにヒントを付ける)
・1枚のカードの全情報

〇ケルベロスを割り当てるプレイヤーを決める。
ケルベロスを受け取ったプレイヤーは代わりに1枚のカードを捨てます。

その後、シフトリーダーから順番に「カード交換」と「約束(ビッド)」を行います。

カードの交換
プレイヤーは手札1枚をデッドハンドのカードと交換できます。
交換しなくても構いません。

約束(ビッド)
プレイヤーはこのラウンドで何トリック取るか宣言します。

トリックテイキング

最初のリードプレイヤーはシフトリーダーです。
その後は前トリックの勝者がトリックをリードします。
マストフォローなどのルールはありません。任意のカードをプレイできます。

全ての手札がプレイされたらラウンド終了です。
約束とシフト(勝ったトリックの数)の違いが得点に加算されます。
また、獲得したバッドドッグのカードの枚数が記録されます。

ゲーム終了

規定のラウンド数を終えたらゲーム終了です。
マイナスではないプレイヤーの中で、1番低い点数の人が勝利します。
同点の場合は獲得したバッドドッグ枚数の少ない人が勝ちです。