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(ページの作成:「==ゲームの目的== ナナトリドリ(Nanatoridori)では、誰よりも早く手札を出し切ること(ゴーアウト)を目指すカードゲームです。<br> 基本ルール:あなたの側にいる2匹のペンギンが愛想を尽かさないようにしてください。<br> 最後まで手札が残っていると、1匹のペンギンが愛想を尽かします。2匹とも愛想を尽かすとゲームに脱落します。<br> 発展ルール:10点…」)
 
(→‎ゲームの目的: OfficialRules)
 
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==ゲームの目的==
=='''ゲームの目的'''==
ナナトリドリ(Nanatoridori)では、誰よりも早く手札を出し切ること(ゴーアウト)を目指すカードゲームです。<br>
『ナナトリドリ』は、手札の数字カードを'''早く出し切る'''ことを競うゲームです。同じカードを一度にたくさん出すほど強くなりますが、それにはそのカードが「手札で隣り合っている」必要があります。
基本ルール:あなたの側にいる2匹のペンギンが愛想を尽かさないようにしてください。<br>
最後まで手札が残っていると、1匹のペンギンが愛想を尽かします。2匹とも愛想を尽かすとゲームに脱落します。<br>


発展ルール:10点獲得を目指します(後述)。<br>


==カード内訳==
このゲームは'''手札を並び替えられません。'''場に出されたカードをうまく回収して、手札をそろえましょう。ワイワイ遊べる3~6人用の基本ルールと発展ルール、かけひき重視で遊べる'''2人用のデュエルルール'''があります。<br>
鳥カード63枚(1~7各9枚)<br>


==セットアップ==
'''【基本ルール】'''
全プレイヤーに手札を8枚配ります。<br>
<b>手札を並べ替えることはできません。これが黄金律です。</b><br>
余ったカードは山札にします。<br>


==手番でできること==
各プレイヤーは2匹のペンギンを所持します。
次のいずれかを行います。<br>


■場に出ているカードよりも強いカードを手札から出す<br>
各ラウンドで最後まで手札を出し切れなかった1人は、ペンギンを1匹失います。
 手札からプレイできるカードは、同じ数字が隣接する組み合わせのみです。<br>
 1が2枚隣接している場合、強さは11と読み替えます。<br>
 7よりも11が強いですが、4が5枚(44444)の方が強くなります。<br>
 <b>プレイした後、場に出ていたカードを手札の好きな場所に加えるか、捨てるかを選択します。</b><br>


■パスして山札からカードを1枚引く<br>
ペンギンがいなくなった人が出たら、ゲームは終了します。
 引いたカードはそのまま手札の好きな場所に加えるか、捨てるかを選択します。<br>
 山札が尽きるとカードは引けませんが、パスはできます。<br>


全プレイヤーがパスした場合、場を流して最後にカードを出したプレイヤーが好きなカードを場に出します。<br>
ゴーアウトすると勝利です。ペンギンが懐きます!<br>


==ゲーム終了==
'''【発展ルール】'''
基本ルール:一人のプレイヤーを除いて全員がゴーアウトしたら、残ったプレイヤーのペンギンが1匹愛想を尽かします。<br>
2匹とも愛想を尽かすとゲームが終了して、残ったプレイヤーが勝者です。<br>


発展ルール:一人のプレイヤーを除いて全員がゴーアウトしたら、以下に従って得点します。<br>
ラウンドが終わるたびに、以下の得点計算を行います。
最初にゴーアウトしたプレイヤー:4点<br>
最後までゴーアウトできなかったプレイヤー:0点<br>
どちらでもないプレイヤー:2点<br>


誰かが10点以上を獲得するとゲームが終了します。<br>
 ●最初に手札を全て出し切ったプレイヤー:4点獲得
最多得点獲得者が勝者です!
 
 ●最後まで手札を出し切れなかったプレイヤー:得点を獲得できない
 
 ●それ以外のプレイヤー:2点獲得
 
誰かが合計10点以上になったらゲームは終了し、得点が最も多い人が優勝です。
 
同点の場合は勝利を分かち合います。
 
=='''内容物'''==
数字カード:63枚(1~7が各9枚)<br>
 
=='''ゲームの準備'''==
手札を8枚ずつ配ります。残りは全て山札にします。
 
ランダムにスタートプレイヤー(最初にカードを出す人)を1人決めます。<br>
 
=='''ゲームの流れ'''==
自分の番では、「'''A:カードを出す'''」か「'''B:パス'''」のどちらかを行います。ゲームはスタートプレイヤーの「カードを出す」から始まり、手札が0枚になった人から「上がり」となって勝ち抜けしていきます。
 
最後の1人にならないよう、いち早く全ての手札を出し切りましょう。
 
 
'''【A:カードを出す】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━'''
 
▼A1 手札から数字カードをオモテ向きで場に出します。
 
 ●場にカードがないときは、好きなカードを出せる。
 
 ●手札で'''「隣合っている同じカード」は、何枚でもまとめて出せる。'''
 
 ●直前に出されたカードより、強いカードの組み合わせしか出せない。
 
 ●数字が大きいほど強い(1<7)。
 
 ●数字にかかわらず、枚数が多いほど強い(7が3枚<1が4枚)。
 
 
▼A2 '''直前に場に出ていたカード'''を'''自分の手札に加える'''か、'''捨てる'''かを選びます。
 
 '''手札に加える'''なら、
 
  それらのカードを'''ひとまとめにして、自分の手札の好きな位置に差し込みます。'''
 
 '''捨てる'''なら、
 
  それらのカードを'''捨て札置き場に移します。'''
 
 
'''【B:パス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━'''
 
カードが出せない、または出したくないときはパスをします。
 
'''山札から1枚引き'''、それを'''自分の手札に加える'''か、'''捨てる'''かを選びます。
 
 
 
'''【手番の移行】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━'''
 
「A:カードを出す」か「B:パス」のどちらかを行ったら、次の人の番になります。
 
 
※1回パスをしてもラウンドから降りたことにはなりません。次の自分の番は回ってきます。
 
※山札が0枚になったら、それ以降のパスではカードを引かずに次の人の番になります。
 
 
'''【全員がパスをしたら】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━'''
 
自分がカードを出し、全員がパスをして再び自分の番がきたなら、場のカードを全て捨てます。その後、その人('''上がったなら次の人''')が新しいスタートプレイヤーとなり、好きなカードを出してゲームを続けます。
 
=='''ゲーム終了'''==
手札を出し切って0枚になった人は「上がり」となり、ゲームから勝ち抜けします。
 
ゲームに残っている人が'''最後の1人になったら、ゲームの終了'''です。
 
 
【基本ルール】
 
最後の1人は、ペンギンを1匹失います。
 
ペンギンがいなくなった人が出たら、その人は「ぽんこつガイド」となって負けです。その人以外の全員が優勝です。
 
 
【発展ルール】
 
以下の得点計算を行います。
 
 ●最初に勝ち抜けしたプレイヤー:4点獲得
 
 ●最後まで残ってしまったプレイヤー:得点を獲得できない
 
 ●それ以外のプレイヤー:2点獲得
 
誰かが合計10点以上になったらゲームは終了し、得点が最も多い人が優勝です。
 
同点の場合は勝利を分かち合います。
 
=='''2人用 デュエルルール'''==
基本ルールと同様に手札を出し切るか、'''相手にパスをさせて「脱落」させる'''と勝利です。基本ルールと異なる部分を以下に記載します。
 
 
'''ゲームの準備'''
 
●最初に配られる手札が'''8枚ではなく11枚'''に増えます。
 
●各自は別途2枚の数字カードを受け取り、自分の手前に置きます。
 
●それ以外の数字カードは使いません。
 
 
'''パスと脱落'''
 
●パスをしたときは、山札からカードを引くかわりに、'''自分の手前に置いてあるカードのうち1枚'''を'''自分の手札に加える'''か、'''捨てる'''かを選びます。
 
●パスをしたときに、自分の手前に置いたカードが2枚ともないなら、その人は'''脱落し、ゲームに負けます。'''つまりデュエルルールは'''2回までしかパスできません。'''
 
 
'''特殊なカードの出し方'''
 
●「A:カードを出す」のとき、'''それと同じ数字で自分の手前に置いてあるカードを、まとめて出せます。'''パスできる回数は減りますが、今回のカードが強くなる、ハイリスクハイリターンな戦法です。
 
●自分の手前のカードが2枚とも同じなら、2枚くっつけてもOKです。'''自分の手前のカード「だけ」では出せません。'''
 
●手前のカードは手札ではないので、残っていても上がれます。

2024年9月19日 (木) 08:29時点における最新版

ゲームの目的

『ナナトリドリ』は、手札の数字カードを早く出し切ることを競うゲームです。同じカードを一度にたくさん出すほど強くなりますが、それにはそのカードが「手札で隣り合っている」必要があります。


このゲームは手札を並び替えられません。場に出されたカードをうまく回収して、手札をそろえましょう。ワイワイ遊べる3~6人用の基本ルールと発展ルール、かけひき重視で遊べる2人用のデュエルルールがあります。

【基本ルール】

各プレイヤーは2匹のペンギンを所持します。

各ラウンドで最後まで手札を出し切れなかった1人は、ペンギンを1匹失います。

ペンギンがいなくなった人が出たら、ゲームは終了します。


【発展ルール】

ラウンドが終わるたびに、以下の得点計算を行います。

 ●最初に手札を全て出し切ったプレイヤー:4点獲得

 ●最後まで手札を出し切れなかったプレイヤー:得点を獲得できない

 ●それ以外のプレイヤー:2点獲得

誰かが合計10点以上になったらゲームは終了し、得点が最も多い人が優勝です。

同点の場合は勝利を分かち合います。

内容物

数字カード:63枚(1~7が各9枚)

ゲームの準備

手札を8枚ずつ配ります。残りは全て山札にします。

ランダムにスタートプレイヤー(最初にカードを出す人)を1人決めます。

ゲームの流れ

自分の番では、「A:カードを出す」か「B:パス」のどちらかを行います。ゲームはスタートプレイヤーの「カードを出す」から始まり、手札が0枚になった人から「上がり」となって勝ち抜けしていきます。

最後の1人にならないよう、いち早く全ての手札を出し切りましょう。


【A:カードを出す】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▼A1 手札から数字カードをオモテ向きで場に出します。

 ●場にカードがないときは、好きなカードを出せる。

 ●手札で「隣合っている同じカード」は、何枚でもまとめて出せる。

 ●直前に出されたカードより、強いカードの組み合わせしか出せない。

 ●数字が大きいほど強い(1<7)。

 ●数字にかかわらず、枚数が多いほど強い(7が3枚<1が4枚)。


▼A2 直前に場に出ていたカード自分の手札に加えるか、捨てるかを選びます。

 手札に加えるなら、

  それらのカードをひとまとめにして、自分の手札の好きな位置に差し込みます。

 捨てるなら、

  それらのカードを捨て札置き場に移します。


【B:パス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

カードが出せない、または出したくないときはパスをします。

山札から1枚引き、それを自分の手札に加えるか、捨てるかを選びます。


【手番の移行】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

「A:カードを出す」か「B:パス」のどちらかを行ったら、次の人の番になります。


※1回パスをしてもラウンドから降りたことにはなりません。次の自分の番は回ってきます。

※山札が0枚になったら、それ以降のパスではカードを引かずに次の人の番になります。


【全員がパスをしたら】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

自分がカードを出し、全員がパスをして再び自分の番がきたなら、場のカードを全て捨てます。その後、その人(上がったなら次の人)が新しいスタートプレイヤーとなり、好きなカードを出してゲームを続けます。

ゲーム終了

手札を出し切って0枚になった人は「上がり」となり、ゲームから勝ち抜けします。

ゲームに残っている人が最後の1人になったら、ゲームの終了です。


【基本ルール】

最後の1人は、ペンギンを1匹失います。

ペンギンがいなくなった人が出たら、その人は「ぽんこつガイド」となって負けです。その人以外の全員が優勝です。


【発展ルール】

以下の得点計算を行います。

 ●最初に勝ち抜けしたプレイヤー:4点獲得

 ●最後まで残ってしまったプレイヤー:得点を獲得できない

 ●それ以外のプレイヤー:2点獲得

誰かが合計10点以上になったらゲームは終了し、得点が最も多い人が優勝です。

同点の場合は勝利を分かち合います。

2人用 デュエルルール

基本ルールと同様に手札を出し切るか、相手にパスをさせて「脱落」させると勝利です。基本ルールと異なる部分を以下に記載します。


ゲームの準備

●最初に配られる手札が8枚ではなく11枚に増えます。

●各自は別途2枚の数字カードを受け取り、自分の手前に置きます。

●それ以外の数字カードは使いません。


パスと脱落

●パスをしたときは、山札からカードを引くかわりに、自分の手前に置いてあるカードのうち1枚自分の手札に加えるか、捨てるかを選びます。

●パスをしたときに、自分の手前に置いたカードが2枚ともないなら、その人は脱落し、ゲームに負けます。つまりデュエルルールは2回までしかパスできません。


特殊なカードの出し方

●「A:カードを出す」のとき、それと同じ数字で自分の手前に置いてあるカードを、まとめて出せます。パスできる回数は減りますが、今回のカードが強くなる、ハイリスクハイリターンな戦法です。

●自分の手前のカードが2枚とも同じなら、2枚くっつけてもOKです。自分の手前のカード「だけ」では出せません。

●手前のカードは手札ではないので、残っていても上がれます。